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AOS 1V1 Décembre - Information and Rules

Bonjour à tous, La Garde de Nuit est heureuse de vous proposer leur second tournoi le Dimanche 3 Décembre 2023 ! Un tournoi solo de 3 rondes, au format 2000 points utilisant le MdG 2023,
pour un total de 20 joueurs.
Les frais d'inscription sont de 15€ et sont à régler par Paypal à cette adresse :
giraud_mickael@yahoo.fr

L’inscription sera validée au paiement et au rendu de liste qui devront avoir lieu au plus tard le 19 Novembre minuit.


1 – Lieu & Accès
Ecole du Coin Joli
98 Rue Augustin Aubert
13009 Marseille
Le parking de l’école est à notre disposition le dimanche.
Penser à vous habiller chaudement, il fera sûrement un peu froid dans la salle lors de la première partie.

2 – Date et déroulement
Le tournoi aura lieu le 3 Décembre 2023. L'accueil se fera dès 8h30. Les parties dureront 3h.
Planning de la journée :
Accueil 8h30
1er Partie 9h00-12h00
Repas 12h00-13h00
2ème Partie 13h00-16h00
3ème Partie 16h30-19h30
Remise des Lots 19h45

3 – Clause de responsabilité :
L’équipe organisatrice décline toute responsabilité en cas de pertes, vols ou détériorations de votre
matériel

4 – Restauration
Le petit déjeuner classique café/thé/gâteau est compris avec l'accueil.
Le repas du midi est à votre charge, au besoin une boulangerie se situe juste à côté du lieu, de nombreux restaurant snack assurent aussi une livraison sur place.

5 – Composition des armées
Les listes d'armées seront à envoyer à l'adresse suivante : tournoi.aos.lagardedenuit@gmail.com
Au plus tard le 19 Novembre minuit, en format pdf via Warscroll Builder.
Si le site n'est pas à jour de votre armée merci de quand même l'envoyer sous cette forme avec les correctif dans les notes.

N'hésitez pas à nous envoyer vos questions à giraud_mickael@yahoo.fr comme d'habitude.
Les joueurs devront utiliser la même liste d’armée tout au long du tournoi. Leur armée ne devra pas
dépasser 2000 points (restrictions telles que décrites dans la section ''Parties à jeu égal'' de la publication Games Workshop Le Manuel du Général 2023). Les coûts en points utilisés seront ceux du Manuel du Général 2023 (et des ses erratas).
L'ensemble des extensions compatibles avec le jeu égal : FAQ, Battletomes, Whitedwarfs sont autorisées si elles sont parues ainsi que leur FAQ officielle à la date limite de rendu des listes.

Merci d'indiquer tout équipement ou sélection particulière pour une unité, et si l'option n'est pas
disponible sur Warscroll Builder, merci de l'indiquer en changeant par exemple le nom de l'unité ou en l'indiquant dans les commentaires.
Les listes seront rendues publiques la semaine précédent le tounoi.

5 – Gestion du temps
Bien que nous prévoyons un temps de jeu assez large pour chaque partie, nous conseillons fortement aux joueurs d'utiliser une horloge d'échecs ou une application ayant la même fonction pour gérer le temps de jeu, afin d'éviter tout litige. Si les deux joueurs sont d'accord pour ne pas en utiliser, ils en ont bien-sûr le droit, mais aucune réclamation ne pourra être faite vis-à-vis d'une inégalité de temps de jeu.
Si un joueur en vient à épuiser son temps de jeu, à savoir 1h30, il ne pourra plus effectuer quoique que ce soit avec son armée, hormis les jets liées aux actions de son adversaire (jet de sauvegarde, initiative etc...), et ne marquera plus de points via les objectifs ou les tactiques.

5 – Conventions du tournoi
Les règles de placement des décors du MDG 2023 seront appliquées, à savoir que le défenseur les place, et l'attaquant choisi sont côté de table. Un set de décor sera attribué à chaque table, et chaque décor aura un effet de décor mystérieux attribué par l'organisation au début du tournoi, qu'il gardera pendant les 3 rondes. Libre à vous de les utiliser ou pas d'un commun accord.
Nous conseillons également de vous mettre d’accord entre joueurs sur les décors : franchissables, pose en hauteur acceptée ou non, etc…
Les attaques sont mesurées de bord de socle à bord de socle, sauf si la cible de l'attaque est en hauteur, auquel cas n'importe quel point de la figurine attaquante peut être utilisé afin de déterminer la portée de l'attaque.
Interdiction de faire chevaucher les socles.
Les socles des figurines devront respecter les tailles préconisées par GW dans leur FAQ, disponibles sur Warhammer Community.
Il est attendu que vos armées soient peinte battle ready minimum ainsi qu'un soclage minimum.
Les figurines non peintes, non soclées, ou positionnées sur un socle dont la taille n'est pas réglementaire resteront dans la mallette (même avec l'accord de l'adversaire, les orgas s'attribuant le droit de retirer une figurine de la table en cours de partie si besoin).
Les conversions de figurines et proxys (prints, autres gammes) sont autorisés, du moment qu'il n'y a
aucune ambiguïté sur l'unité qu'elle doit représenter ainsi que sont équipement. Il est recommandé de posséder un exemplaire de la figurine officielle en cas de litige sur des lignes de vue, sinon l'arbitrage se fera en défaveur du proxy.
En cas de doute, envoyez les photos de l'unité à tournoi.aos.lagardedenuit@gmail.com pour un accord de principe de l'organisation.

6 – Appariement et classement
L'appariement de la première ronde se fera au tirage au sort, puis les 2 suivants seront déterminés par une ronde suisse.
Le classement sera établi en fonction du score sur 20 cumulé sur les 3 parties, comme expliqué ci-après :
Chaque partie donnera lieu à un score sur 20 calculé comme suit :
Le score du gagnant sera de 10 plus la moitié (arrondi au supérieur) de sa marge de victoire. Le score du perdant sera de 10 moins la moitié de cette marge.
Par exemple, si une partie se termine sur un score de 25 pour le joueur 1 à 12 pour le joueur 2, le score final sera de 17 à 3 pour le joueur 1 (10 + (25-12)/2 = 10 + 7 = 17).
Si deux joueurs se retrouvent malgré tout à égalité, ils seront départagés par le nombre de grande stratégie réalisé puis par le nombre de tactiques de bataille et enfin si l'égalité demeure ce sera en répondant à une question de culture générale choisie de manière totalement arbitraire.

Une récompense pour la plus belle armée est prévu alors à vos pinceaux !

7 – Scénarios
Les scénarios seront tirés au sort en même temps que l’appariement.

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