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Münster Tag Team Turnier I - Information and Rules

Facts:

8 Teams á 2 Spieler mit je 1000 Punkten

2 Spieler melden sich als Team, mit zwei unterschiedlichen Armeen oder Space Marine Orden, an

Je Spieler 1 Armee-Organisationsplan [1 HQ, 0-1 Elite, 2-3 Standard, 0-1 Fast, 0-1 Heavy]

3 Spiele á 150 Minuten Spielzeit

"Stay on your own" - keine Übertragung von Fähigkeiten, keine Wirkung von Psikräften auf die
Armee des Mitspielers! Keine Benutzung von Fahrzeugen, keine Schablone kann plaziert werden
die auch Modelle des Mitspielers berührt, ...

Besondere Charaktermodelle - erlaubt sind nur besondere Charaktermodelle ohne Psikräfte!
Ansonsten alle anderen MIT den Einschränkungen (Logan Grimnar also nicht bei 1000 Punkten)

ANMELDUNG
Bitte meldet euch immer direkt zu Zweit an und achtet darauf ein Team zu bilden.
Einzelne Anmeldungen ohne Teampartner werden nach 24std gelöscht.

WERTUNG

Siegespunktedifferenz < 0200 1:1
Siegespunktedifferenz > 0200 2:1
Siegespunktedifferenz > 1000 2:0


MISSIONEN

KILL THE RABBIT
Siegespunkte, Infiltration, Schocktruppen, 15"-24", Tarnung, Zufällige Spieldauer nach der fünften
Runde(max. 6 Runden)
Nachdem alle Modelle plaziert wurden wird in der Mitte des Spielfelds der "Rabbit" plaziert. Der Rabbit
kann in jedem Fall nur auf die 6 getroffen werden, egal ob im Nahkampf oder durch Beschuß. Der Rabbit
verfügt über keinerlei Save, jedoch über einen Widerstand von 8! Ansonsten wird er wie ein Fahrzeug
behandelt das sich 12"weit bewegt hat. Das erlegen des Hasen bringt dem Team 500 VP.

GOT YA
Viertel, ALPHA, Schocktruppen, Zufällige Spieldauer nach der fünften Runde(maximal 6). Zwei Festungen
liegen schwer bewacht diagonal gegenüber. Wer die meinsten Viertelpunkte erzielt
gewinnt das Spiel, wobei die Viertelpunkte sich wie folgt errechnen:
das eigene Viertel wird nicht gehalten: -1 Punkt
die feindliche Festung ist umkämpft +1 Punkt
die feindliche Festung ist besetzt +2 Punkte
ein Viertel halten, dass nicht Aufstellungszone war +1 Punkt

FREAK OUT
Siegespunkte, Omega, Infiltration, 12", Schocktruppen, zufällige Spieldauer nach der fünften Runde
(max.6 Runden). Jedes nicht monströse Modell [oder nicht HQ Einheit] das [die] mehr als 5
Lebenspunktverluste verursacht erhält die Sonderegel "Feel no Pain" bis zum Ende des Spiels;
Fahrzeuge gelten nach gleichem Erfolg immer als in Fahrzeugdeckung befindlich.

ARMEELISTEN
Chaos Space Marines
Dark Eldar und Hagashîn-Kult, Codex Dark Eldar 2. Auflage und Errata.
Dämonenjäger, Codex Dämonenjäger
Eldar, Codex Eldar.
Hexenjäger, Codex Hexenjäger;
Imperiale Armee, Codex Imperiale Armee
Necrons, Codex Necrons
Orks, Codex Orks
Heizakult, Codex Armageddon
Space Marines, Codex Space Marines
Black Templars, Codex Black Templars.
Blood Angels, Codex Blood Angels [2007]
Dark Angels, Codex Dark Angels
Space Wolves, Codex Space Wolves.
13. Kompanie, Codex Sturm des Chaos.
Tau, Codex Sternenreich der Tau.
Tyraniden, Codex Tyraniden.
Verlorene und Verdammte, Codex Sturm des Chaos.

BEMALUNG
Armeen müssen nicht bemalt sein.
Mindestens 90% der Modelle einer Armee müssen WYSIWYG erfüllen.

ABMELDUNG
Solltet ihr nach eurer Anmeldung erfahren, dass ihr am 19.8 doch keine Zeit habt,
meldet euch bitte umgehend per Mail an Style_Null_Punkte ab um anderen Teams
die Teilnahme zu ermöglichen.

Dann viel Spaß!

bei Fragen wendet Euch bitte an:

style_null_punkte

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