Principe :
Ce tournoi est ouvert à tous et se déroulera sur 2 jours.
Lieu :
Le tournoi se déroulera dans les locaux du club Troll N Roll.
5 rue des Ardennes (N81)
6780 Wolkrange
https://www.google.fr/maps/myplaces?hl=fr&vpsrc=6&ctz=-60&ie=UTF8&ll=49.623192,5.809866&spn=0.012205,0.033023&t=m&z=16&iwloc=A&q=Troll+N+Roll&cid=10923962401750935255
Quand :
Le Samedi 23 et dimanche 24 avril 2016
Planning :
SAMEDI
8h30 – 9H accueil des joueurs
9H – 9H30 briefing
9H30 – 12H 1ère partie
12H – 13H30 pause déjeuner
13H30- 16H00 2ème partie
16H30 – 19H00 3ème partie
Dimanche
9H accueil des joueurs
9H30 – 12H 1ère partie
12H – 13H30 pause déjeuner
13H30- 16H00 2ème partie
16H30 Remise des prix
17H debriefing
Suivi d’un rangement et discussion autour d’une bonne Troll
Repas :
Le club dispose à la vente de snack et chips. Autour du club dans un rayon de 5 Km se trouve friterie, fast food, sandwicherie, super marché, …
Inscription :
Le nombre de participant au tournoi est fixé à 12.
Les frais d’inscription* sont de 5 euro, 0 euro pour les possesseurs de cartes de membres**.
La remise de la liste d’armée avant le 15 avril est obligatoire.
La validation de la liste et le paiement feront office de confirmation d'inscription.
* remboursable jusqu’au 15 avril
** les membres validant leurs inscriptions et ne se présentant pas seront refusés au tournoi suivant.
Contact :
Les personnes inscrites recevront un numéro de téléphone 7 jours avant l’évènement.
Logement :
Il est possible de dormir sur place. Un local chauffé sera mis à disposition, ainsi qu’une douche.
A prévoir :
- lit de camp ou matelas gonflable (pour 1 personne pas de double)
- sac de couchage
- nécessaire de toilettes (prévoyez des serviettes de bain)
Merci de l’indiquer lors de l’inscription.
Préparation d’une partie
Placer les pions objectifs comme décrits dans la mission.
Désignez votre seigneur de guerre et définissez vos traits, pouvoirs et autres bonus.
Définissez la condition de combat nocturne selon la règle (page 135)
Chaque joueur lance 1D6, le plus haut choisi la moitié de table où se déployer.
Chaque joueur lance 1D6, le vainqueur décide qui se déploiera en premier.
Le camp se déployant en premier place toutes les unités de son armée, ensuite l’autre camp fait de même avec les unités de son armée.
Le joueur qui s’est déployé en premier peut choisir de jouer en premier ou en deuxième. S’il décide de jouer en premier, son adversaire peut tenter de prendre l’initiative.
Questions
http://www.trollnroll.org/forum/evenements-du-troll/warhammer-40k-tournoi-avril-2016