T³ - TableTop Tournaments
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2 oldenburger massaker - Information and Rules

1. Allgemeines
2. Anmeldung
3. Armeeorganisation
4. Missionen
5. Spieltische & Gelände
6. Veranstaltungsort
7. Spielmaterial
8. Armee, Bemalung & WYSIWYG
9. Schiedsrichter
10. Sanktionen
11. Disclaimer



1. ALLGEMEINES
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Hallo allerseits,
hier findet ihr alle wichtigen Informationen und Bedingungen rund um das Turnier und eure Teilnahme daran. Eine Anmeldung gelten alle hier aufgeführten Regelungen vom Teilnehmer als anerkannt.
Bei weiteren Fragen schickt uns einfach eine Nachricht über T³

2. ANMELDUNG
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Eine gültige Anmeldung ist ausschließlich über Tabletopturniere.de möglich.

2.1 Anmeldeschluss
Die Anmeldefrist endet am Wochentag, den 28.10.2017

2.2 Startgebühr
Jeder Spieler hat bis zum Ende der Anmeldefrist die Startgebühr in Höhe von 20;00 € zu überweisen. Wer bis zum 30 .09 die Startgebühr überwiesen hat, bekommt 3 Zusatzpunkte.

Kontodaten wären:
Henning Bock
IBan : DE22100400000731053500
Verwendungszweck:
AOS MAssaker+ Teilnehmername

oder Paypal geht auch. Die wäre Bock.Henning@t-online.de und da auch bitte den selben Verwendungszweck eingeben.(als Freund versenden)

2.3 Armeelisten
Eure Armeeliste muss bis zum Ende der Anmeldefrist an die oben angegebene E-Mail-Adresse gesendet werden. Wenn die Liste in Ordnung ist, wird euer Status auf T³ zeitnah aktualisiert, bei Ungereimtheiten schicken wir euch eine E-Mail.
Ihr könnt die eingesendete Armeeliste bis zum Anmeldeschluss noch abändern.
Für die rechtzeitige Abgabe bis zum 03.10 der Armeeliste werden euch 2 Turnierpunkte gutgeschrieben.

Die Armeeliste sollte übersichtlich verfasst werden und mindestens folgende Informationen beinhalten:
- Name des Teilnehmers
- Auflistung der gespielten Armeen
- Kennzeichnung des Kriegsherren
- Gesamtpunktzahl

Beanstandungen, aufgrund derer wir die Einreichung nicht akzeptieren können, z.B. weil eine Armeeliste nicht konform mit den Beschränkungen ist, können nur auf Anweisung der Orga berichtigt werden. Überlege dir also, wie kurz vor dem Ende der Anmeldefrist du deine Armeeliste einsendest.
Eine Abänderung der Armeeliste während des Turniers führt zur Disqualifikation des Spielers (siehe Sanktionen). Dies kann auch noch nachträglich erfolgen, falls der Verstoß erst nach dem Turnier bemerkt wird.

2.4 Startplatz & Warteliste
Sobald die Startgebühr auf unserem Konto eingegangen ist, erhaltet ihr einen festen Startplatz. Sollten keine Startplätze mehr frei sein, verbleibt ihr auf der Warteliste und rückt nach, sobald ein Startplatz frei wird.

2.5 Absagen & Rückerstattungen
Bei einer Absage eurerseits vor dem Anmeldeschluss überweisen wir euch die gesamte gezahlte Startgebühr zurück. Gleiches gilt für alle Spieler auf der Warteliste, die keinen Startplatz erhalten haben.
Kommt eure Absage erst nach Ablauf der Anmeldefrist, wird nur die Hälfte des gezahlten Betrages zurückerstattet.
Gründe für die Absage müsst ihr nicht angeben, wir bitten nur um eine zeitnahe Benachrichtigung, falls ihr doch nicht teilnehmen könnt.
Alle Rückerstattungen erfolgen innerhalb von vier (4) Wochen nach Ende des Turniers.

2.6 Minderjährige Teilnehmer
Spieler, die noch nicht das 18. Lebensjahr vollendet haben, benötigen zur Teilnahme am Turnier eine schriftliche Erlaubnis des/der Erziehungsberechtigten.

3. ARMEEORGANISATION
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3.1 Allgemeine Regeln

3.1.1 FAQ / Errata
Alle bis zum Anmeldeschluss erschienen FAQ und Errata von GW

3.1.2 Vorrang
Im Zweifel gelten englische Publikationen vor Übersetzungen in andere Sprachen.

3.2 Zugelassene Publikationen
Es gilt jeweils die neueste Fassung der folgenden Regelwerke:

– AOS Regeln 2.0

- General Hardbook 2018
- Grand Alliance: Chaos
- Grand Alliance: Order
- Grand Alliance: Dead
- Grand Alliance: Destruction

- Battletome: Skaven Pestilens
- Battletome: Khorne Bloodbound
- Battletome: Everchosen
- Battletome: Stormcast Eternals
- Battletome: Stormcast Eternals Extremis
- Battletome: Fyreslayers
- Battletome: Seraphon
- Battletome: Ironjawz
- Battletome: Sylvaneth
- Battletome: Flesh-eater Courts
- Battletome: Bonesplitterz
- Battletome: Disciples of Tzeentch
- Battletome: Beastclaw Raiders
- Battletome: Daughters of Khaine
- Battletome: Idoneth Deepkin
- Battletome: Nighthaunt
- Battletome: kharadron overlords


- Armeebuch: Dunkelelfen
- Armeebuch: Hochelfen
- Armeebuch: Waldelfen
- Armeebuch: Chaoskrieger
- Armeebuch: Tiermenschen
- Armeebuch: Dämonen
- Armeebuch: Zwerge
- Armeebuch: Imperium
- Armeebuch: Gruftkönige
- Armeebuch: Vampire
- Armeebuch: Skaven
- Armeebuch: Oger
- Armeebuch: Orks


- FW ist erlaubt solange sie punkte haben.

3.3 Punktzahl
Die Armeegröße darf 2000 Punkte nicht überschreiten
und es wird die Aufstellung Streitmacht gespielt

3.4 Armeezusammensetzung
Die Armee darf nur aus einer Fraktion stammen und ihr könnt die Verbündetenfunkion vom General Hardbook 2018 benutzen

3.4.2 Formationen
Formationen dürfen ein Teil eurer Armee sein, müssen aber für die Punkte eingekauft werden . Wenn die Formation keine Punkte haben. Dürfen sie nicht benutz werden.

3.5 Fähigkeiten
Die Generalsfähigkeiten, Zauberspruche und Artefakte können ausgesucht werden.

4. MISSIONEN & SPIELE
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4.1 Missionen
Spiel 1 : ? (wird am Spieltag bekannt gegeben )

Spiel 2 : Verbrannte Erde

Sonntag :
Spiel 3 : Fang den Goblin ( In der Mitte werden 3 Goblin Fanatics hingestellt (die sind jeder 150 extra siegpunkte wert , wenn ihr ihn gefangen habt. Wenn ihn keiner hat dann kriegt jedes Team 150 punkte minus) , die bewegen sich jede Runde in eine zufällige Richtung. Die muss ihr fangen und zusätzlich die gegnerrische Armee bezwingen . Jede vernichtet Einheit bringt euch punkte (soviel wie sie gekostet hat.) Am ende rechnet ihr alles zusammen und die Differenz, von euch beiden ergeben die Siegpunkte.

Spiel 4: ? (wird am Spieltag bekannt gegeben)

Spiel 5: ? (wird am Spieltag bekannt gegeben)


4.2 Spieldauer
Pro Spiel stehen 180 Minuten zur Verfügung. Die Spiele enden spätestens mit Ablauf der Spieldauer oder dem Beenden des 6. Zugs. 15 Minuten vor Ablauf der Spieldauer darf kein neuer Zug (game turn) angefangen werden.

5. SPIELTISCHE & GELÄNDE
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Alle Spieltische werden im Vorfeld von der Orga mit Geländestücken versehen, Veränderung und Umstellen der Geländestücke durch Teilnehmer ist prinzipiell nicht gestattet.
Die Geländedichte wird sich von Spieltisch zu Spieltisch unterscheiden, um ausgewogene Armeezusammenstellungen und Spielweisen zu fördern.

5.1 Geländearten & -regeln
Es wird mit vollen Geländeregeln von AOS gespielt.

5.2 Platzierung von Gebäuden
Sollte beim Platzieren eines Gebäude nicht genügend freier Platz für diese in der jeweiligen Aufstellungszone vorhanden sein, so dürft ihr im Weg befindliche Geländestücke vom Tisch nehmen und eure Befestigung platzieren. Im Anschluss darf euer Gegenspieler derart entfernte Geländestücke nach Belieben auf dem Tisch platzieren. Hierbei muss immer die niedrigste mögliche Anzahl an Geländestücken umplaziert werden.

5.3 Aufräumen
Hinterlasst die Spieltische bitte so, wie ihr sie vorgefunden habt. Insbesondere umplatzierte Geländestücke sollten wieder so nah wie möglich auf ihre Ausgangsposition gestellt werden.

6. VERANSTALTUNGSORT
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Gymnasium Eversten
Theodor-Heuss Straße 7
26129 Oldenburg

Ort:
Das Turnier findet am Samstag, den 03.11.18 im Rahmen der "28. Oldenburger Spieletage" statt, die im Gymnasium Eversten in Oldenburg am Sa. 03.11.18 und So. 04.11.18 veranstaltet werden. Kostenlose Parkplätze stehen zur Verfügung. Eine nahe Anbindung zur Autobahn besteht in etwa 2 Km Entfernung (Abfahrt OL- Haarentor oder OL- Eversten). Oldenburg bietet eine nicht kleine Auswahl an Hotels und Pensionen sowie eine Jugendherberge als Übernachtungsmöglichkeit für auswärtige Gäste. Der Veranstaltungsort lässt sich über die Buslinien der VWG Nr. 324 und 329 erreichen.


6.4 Verpflegung
Wie auch auf den letzten Turnieren bieten wir wieder ein Catering an, bei dem ihr mit Kaffee, alkoholfreien Getränken . Warmes Essen gibt es vor dem VeranstaltungSortiment direkt.

7. SPIELMATERIAL
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Bringt bitte alles mit, was ihr benötigt, um einen reibungslosen Spielablauf von eurer Seite aus zu gewährleisten.

Dies beinhaltet u.a.:
- Battletome
- Regeln für alle in der Armeeliste enthaltene Auswahlen
- Zugelassene FAQ / Errata zu allen benötigten Regelwerken (siehe 3.1.1)
- Alle Figuren der eigenen Armee gemäß eurer Armeeliste
- Maßband
- Alle erforderlichen Würfel in ausreichender Anzahl
- Stift
- Eine einfache Transportmöglichkeit, um eure Armee zügig von Tisch zu Tisch zu befördern

Grundsätzlich gilt: Wenn ihr euch auf eine Regel beruft, müsst ihr in der Lage sein, diese vor Ort nachzuweisen.

Gedruckte und digitale Regelwerke sind hierbei als vollkommen gleichwertig anzusehen.

8. ARMEE, BEMALUNG & WYSIWYG
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8.1 Bemalwertung

Während des Turniers wird von der Orga sowohl der Bemalstatus eurer Armeen bewertet, als auch der Gewinner der “Best Painted”-Trophäe bestimmt.
3 Bemalpunkte: Eure gesamte Armee ist bemalt
2 Bemalpunkte: Mindestens die Hälfte eurer Armee ist bemalt
1 Bemalpunkt: Teile eurer Armee sind bemalt

8.2 WYSIWYG
Bei allen eingesetzten Modellen bzw. Einheiten muss klar und deutlich erkennen lassen, um was für ein Modell mit welcher Bewaffnung es sich handelt.

8.3 Umbauten & Fremdhersteller
Umgebaute Modelle wie auch Nicht-GW-Miniaturen dürfen gern verwendet werden. Die Dimensionen und Bewaffnung eures Modells sollten jedoch dem Original weitestgehend entsprechen und müssen auf Bases der richtigen Größe stehen. Erklärt bitte eurem Gegner derartige Miniaturen vor dem Spiel, damit dieser genau weiß, um was es sich handelt.

Modelle, die offensichtlich einen spielerischen Vorteil generieren oder zur Verwirrung des Gegners führen sollen, müssen mit Sanktionen rechnen.

8.4 Absicherung
Solltet ihr euch bezüglich der speziellen Bemalung eurer Armee, verwendeten Figuren o.ä. unsicher sein, so schickt uns doch ein Foto mit eurem Anliegen. Ihr bekommt dann im Vorfeld eine Rückmeldung, ob die Armee so im Turnier in Ordnung geht.

9. SCHIEDSRICHTER
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9.1 Regelstreitigkeiten
Es gibt keine hauptamtlichen Schiedsrichter.
Wenn ihr euch bei Spielregeln uneinig seid, haltet euch zuerst an diese Abfolge:

1) Klärt unterschiedliche Auslegungen mit eurem Gegenspieler am Tisch, indem ihr eurem Gegner die Regel im Regel, batletome oder FAQ / Errata zeigt, welche die Situation klärt.
2) Wenn es nicht möglich ist, am Tisch eine einvernehmliche Lösung für euer Problem zu finden, solltet ihr euch darauf einigen, einen W6- Wurf auf 4+ zu würfeln, wie im Regelbuch vorgeschlagen, damit das Spiel zügig weitergehen kann. (z.B. bei Sichtlinien).
=> Dies mag nicht immer befriedigend sein, ist jedoch die unbürokratischste Lösung und hält den Spielfluss aufrecht.

3) Erst wenn sich diese Vorgehensweise als unpraktikabel erweisen sollte, z.B. weil ein Spieler auf seiner Position beharrt, oder euer Problem offensichtlich alle Spieler betreffen könnte (Missionen, Zeitplan etc.), kontaktiert ihr ein Mitglied der Orga, um die Situation zu prüfen und eine Entscheidung herbeizuführen.
Bringt zu diesem Zweck bitte die aufgeschlagene, strittige Regelstelle(n) mit zur Orga, damit nicht unnötig Zeit mit Suchen verbraucht wird.
Bedenkt bitte, dass die Orga selbst über kein umfassendes Regelwissen verfügt und auch unerwünschte Entscheidungen der Orga für beide Spieler bindende Wirkung haben.
Überlegt euch also gut, was ihr tut, bevor ihr die Orga konsultiert!
Spielt das Spiel, nicht die Regeln!

9.2 Orgaentscheidungen
Oberstes Gebot ist ein zügiger Spielfluss und ein harmonisches Spiel.
Orgaentscheidungen sind bindend und müssen unmittelbar umgesetzt werden! Diskussionen zu Entscheidungen sind nicht erwünscht.
Wir sind natürlich stets bemüht, so spielerfreundlich wie möglich zu entscheiden.
Eventuell berät sich die Orga vor einer Entscheidung nach eigenem Ermessen untereinander.
Der Entscheidung der Orga ist umgehend Folge zu leisten.

Solltest du mit deinem Gegner im Vorfeld andere Absprachen, z.B. bezüglich der Handhabe von Gelände oder vorgegebenen Regeln, getroffen haben, so ist es durchaus möglich, dass die Orga anders entscheiden kann.
Diese Entscheidungen sind dann trotzdem bindend für beide Spieler. Die Orga wird von sich aus nur in ein Spiel eingreifen, wenn ihr grobe Fahrlässigkeit oder die vorsätzliche Falschauslegung von Regeln auffallen.
=> Das Ausspielen mehrerer Orgamitglieder gegeneinander wird sofort mit einer Ermahnung (siehe Sanktionen) für den/die betreffenden Spieler geahndet.

10. SANKTIONEN
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Um den Turnierablauf und die Spiele für alle Teilnehmenden und Helfenden so reibungslos wie möglich zu gestalten, ist es besonders wichtig, dass alle Teilnehmenden sowie die Orga und alle von ihr betrauten Personen einen respektvollen sowie fairen Umgang
miteinander pflegen und sich unter anderem an die für die Spiele vorgesehenen Zeitvorgaben halten.

10.1 Ermahnung
Sollte es zu groben oder gar vorsätzlichen Verstößen gegen die Turnierregeln kommen bzw. ein Spieler im Rahmen des Turniers gegen das Gebot der „guten Sitte“ verstoßen, so kann dem/den Beschuldigten von der Orga oder einer von ihr betrauten Person eine (1) Ermahnung ausgesprochen werden.
Diese erfolgt gegenüber dem/der Betroffenen zeitnah, ausdrücklich und unmissverständlich.

Die Orga streicht dem betroffenen Spieler in schweren Fällen nach eigenem Ermessen bis zu 20 Turnierpunkte.

10.2 Zeitspiel
Sollte euer Gegner seine Handlungen am Tisch unnötig und zu eurem Nachteil in die Länge ziehen und nach euer Sicht Zeitspiel begehen, sprecht ihn bitte direkt darauf an. Sollte sich keine Verbesserung einstellen, so zeigt bitte keine Scheu ein Mitglied der Orga anzusprechen, damit wir hier entsprechend eingreifen können.
Wird nach Ermessen der Orga Zeitspiel festgestellt, so wird die Orga gegenüber dem verursachenden Spieler eine (1) Ermahnung aussprechen.

10.3 Disqualifikation
Ist eine wiederholte Ermahnung gegenüber einem Spieler notwendig, kann die Orga nach eigenem Ermessen den betroffenen Spieler disqualifizieren oder erneut eine Ermahnung aussprechen.
Eine Disqualifikation wird von der Orga oder einer von ihr betrauten Person zeitnah, ausdrücklich und unmissverständlich gegenüber dem betroffenen Spieler ausgesprochen.

Eine Disqualifikation kann auch von einem Spieler gegen sich selbst ausgesprochen werden.
Dies ist regelmäßig der Fall, wenn der betroffene Spieler ein Spiel nicht mit den nötigen Spielutensilien antritt oder zu spät die Registrierung am Turniertag aufgibt, ohne die Orga rechtzeitig über Hinderungsgründe informiert zu haben.
Außerdem werden Spieler disqualifiziert, wenn sie nicht mehr in der Lage sind, ein Spiel zu bestreiten (z.B. durch übermäßigen Konsum von Alkohol).

Eine Disqualifikation hat mindestens folgende Auswirkungen:
- Eine Entschädigung beliebiger Art wird dem/der Disqualifizierten/m nicht gewährt.
- Dem betroffenen Spieler können nach Ermessen der Orga alle bereits erworbenen Turnierpunkte aberkannt werden.
- Die Orga kann eine (befristete oder unbefristete) Teilnahmesperre für den disqualifizierten Spieler für künftige Veranstaltungen aussprechen (Hausrecht).

11. DISCLAIMER
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Mit eurer Anmeldung zum Turnier erkennt ihr alle auf dieser Seite gemachten Bedingungen und insbesondere die folgenden Punkte verbindlich an.

11.1 Haftungsausschluss
Jeder Teilnehmer und Besucher verzichtet auf alle Rechtsansprüche gegenüber dem Veranstalter, sowie dessen Helfenden oder Beauftragte. Der Veranstalter übernimmt keine Haftung für den Verlust oder Schaden von Wertgegenständen, Garderobe oder anderem mitgebrachten Besitz von Besuchern, Gästen, Spielern und Helfern.
Auch auf sein körperliches und seelisches Wohlbefinden hat jeder Teilnehmer oder Besucher selbst zu achten.

11.2 Datenverwendung
Dem Veranstalter ist es, vor allem im Zusammenhang mit der Ergebnisveröffentlichung und den Spielpaarungen, gestattet, den in T3 hinterlegten Namen eines Spielers öffentlich zu nennen, auf Printmedien zur Verfügung zu stellen, sowie gegebenenfalls über einen Projektor öffentlich zu projizieren.
Außerdem dürfen Spielergebnisse auf diese Weise nachträglich für statistische Erhebungen verwendet werden.
Fotos von Spielern, Gästen und Figuren, die im Zusammenhang dieser Veranstaltung gemacht werden, dürfen im Rahmen der nachträglichen Präsentation der Veranstaltung veröffentlicht werden.

11.3 Salvatorische Klausel
Sollten einzelne Bestimmungen dieser Turnierregeln unwirksam oder undurchführbar sein oder bei Turnierstart unwirksam oder undurchführbar werden, bleibt davon die Wirksamkeit der Turnierbeschreibung im Übrigen unberührt. Die vorstehenden Bestimmungen gelten entsprechend für den Fall, dass sich die Turnierbeschreibung als lückenhaft erweist.


12.Beschränkungen
12.1 Sylvanethwälder werden bei start auf 1 reduziert. 1 Sylvaneth sind max . 2 citalwälder

12.2 Luftkampf

Es wird ohne Luftkampfregeln gespielt.

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