T³ - TableTop Tournaments
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2. Mittelerde Turnier im Zwergenfürst - Tournament Schedule and Scoring

1) Zeitplan

15:30 – 15:50 Türen sind offen: Anmeldung und Ankommen

15:50 – 15:55 Begrüßung und Einführung

16:00 – 17:30 Spiel 1: Divide & Conquer

17:30 – 17:45 Pause

17:45 – 19:15 Spiel 2: Capture & Control

19:15 – 19:45 Pause & Abendessen

19:45 – 21:15 Spiel 3: Assassination

21:15 – 21:30 Siegerehrung


2) Allgemeiner Ablauf

• In der ersten Runde wird es zufällige Paarungen geben
• Ab Runde 2 dann Paarungen im „Schweizer System“
• Innerhalb der letzten 10 Minuten keine neue Runde mehr anfangen!
• Nach Ablauf der Zeit ist "Dice Down" Das heißt es werden keine Würfelwürfe mehr gemacht.


3) Ermittlung der Turnierpunkte

Die Turnierpunkte ergeben sich als Summe aus den nachfolgenden Kategorien

Kategorie 1: Spielpunkte (0-6 Punkte)

Diese Kategorie bezieht sich auf die Spielpunkte, die in den jeweiligen Spielen erreicht wurden.
Nach einem Spiel werden die Siegesbedingungen für das Szenario geprüft, die Siegpunkte aufaddiert und der Turnierleitung mitgeteilt.
Im Anschluss werden anhand der Siegpunkte die Spielpunkte durch die Turnierleitung errechnet.
Auf diesem Turnier findet die 2-1-0 Wertung Anwendung:

- 2 Punkte für einen Sieg
- 1 Punkt für ein Unentschieden
- 0 Punkte für eine Niederlage

Ausnahme: Bei Auslöschung einer Seite wird das Spiel automatisch als Sieg für den auslöschenden Spieler gewertet!
Für die Tie-Breaker Siegpunktedifferenz (1. Tie-Breaker) und erzielte Szenariopunkte (2. Tie-Breaker) müssen dennoch die Siegpunkte des Szenarios mitgeteilt werden.

Kategorie 2: Listenabgabe (0/-1 Punkt)

Der Spieler hat der Turnierleitung seinen Armeebogen wie unter „Informationen und Regeln“ beschrieben abgegeben und eventuelle Fehler fristgerecht bis zum Vorabend des Turniers korrigiert.
Auch Teilnehmer auf der Nachrückerliste sind angehalten, ihre Listen entsprechend einzureichen!

Kategorie 3: Marker (0/-1 Punkt)

Jeder Spieler ist verpflichtet mindestens 3 Marker mitzubringen. Sollte es in einem Spiel zu Problemen wegen nicht vorhandener Marker kommen, behält sich die Turnierleitung die Vergabe von 1 Minuspunkt vor.

Endwertung:
Die Punkte der einzelnen Kategorien werden zusammengezählt, der Spieler mit der höchsten Gesamtpunktzahl ist der Sieger des Turniers.
Im Fall eines Punktegleichstandes gewinnt der Spieler, der die beste Siegpunktedifferenz erreicht hat. Sollte hier immer noch Gleichstand herrschen gewinnt der Spieler, der mehr Siegpunkte während des Turniers erzielen konnte.

Übersicht
• Spielpunkte 6 Punkte
• Listenabgabe 0 Minuspunkte
• Marker 0 Minuspunkte
= Gesamtpunkte 6 Punkte

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