T³ - TableTop Tournaments
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5. Würfelgötter Middle-Earth Turnier - Tournament Schedule and Scoring

1) Der vorläufige Zeitplan:
09:00 - 09:30 Anmeldung
09:30 - 10:00 Begrüßung, Einführung, Einfinden an den Tischen für Spiel 1
10:00 - 11:45 Spiel 1
11:45 - 12:45 Mittagspause, Best Painted und Gruppenfotos
12:45 - 14:30 Spiel 2
14:30 - 14:45 Pause
14:45 - 16:30 Spiel 3
16:30 - 16:45 Pause
16:45 - 18:30 Spiel 4
~18:45 Siegerehrung

Bei jedem Spiel geben wir 2 Szenarien aus den 18 des Matched Play Guide zur Auswahl.
Diese werden erst am Turniertag bekannt gegeben.
Diese müssen nicht aus dem gleichen Pool stammen!

2) Allgemeiner Ablauf
• Zufällige Paarung mit Teamschutz in der ersten Runde, denkt an die Angabe eures Teams!
• Ab Runde 2 Paarungen im „Schweizer System“
• Paarungen werden in der Pause eingeblendet
• Die eigentliche Spielzeit (Platte aufsuchen, Armeewurf, Vorstellen der Armee, Aufstellen, Spiel) erfolgt komplett im oben genannten Zeitfenster!
• Innerhalb der letzten 15 Minuten keine neue Runde mehr anfangen!
• Das Spiel endet sofort mit Ablauf der Zeit
• Die Organisatoren werden bei ungerader Teilnehmerzahl einen Springer zur Verfügung stellen

Vor Spielbeginn findet ein Roll-Off mit dem Gegner statt.
Der Gewinner darf sich jetzt das Szenario oder die Armee aussuchen.
Stellt einer der Spieler nur 1 Armee, würfelt und macht ihr zunächst die Szenariowahl. Anschließend darf der Spieler mit 2 Armeen aus diesen frei wählen.
Stellen beide Spieler nur 1 Armee, würfelt ihr nur die Szenariowahl aus.
Stellen beide Spieler 2 Armeen, dann muss der Spieler ohne Armeewahl das Gut-Böse-Setup erfüllen.



3) Ermittlung der Turnierpunkte
Spielpunkte (0-80 Punkte)
Diese Kategorie setzt sich aus den Spielpunkten zusammen, die in den jeweiligen Spielen erreicht wurden.
Nach einem Spiel werden die Siegesbedingungen für das Szenario geprüft, die Siegpunkte aufaddiert und der Turnierleitung mitgeteilt.
Im Anschluss werden anhand der Siegpunkte die Spielpunkte durch die Turnierleitung errechnet.
Auf diesem Turnier wird das Faßbendersche Punktesystem angewandt.
So werden Ergebnisse z.B. wie folgt in die Turnierwertung einfließen:
Siegpunkte - Spielpunkte (Beispiele zur Verdeutlichung des Systems)
2:1 – 14:06
1:10 - 2:18
0:12 – 0:20
5:5 – 10:10

Die Komplette Tabelle gibt es hier:
https://drive.google.com/file/d/1HcXgcGRT96YvKlzFs2EO3SlsRpfz3qjU/view?fbclid=IwAR3iNp1Tz-cVRCgFek661AmafWcTNrfqkGu_Tin2dgE9sG6vkpza5hoj8rw
Ausnahme: Bei Auslöschung einer Seite wird das Spiel mit 0:20 Spielpunkten gewertet!
Für die Tie-Breaker müssen dennoch die Siegpunkte des Szenarios mitgeteilt werden.

Listenabgabe (0/10 Punkte)
Der Spieler hat der Turnierleitung seinen Armeebogen wie unter „Informationen und Regeln“ beschrieben abgegeben und eventuelle Fehler fristgerecht bis zum Vorabend des Turniers korrigiert.
Auch Teilnehmer auf der Nachrückerliste sind angehalten, ihre Listen entsprechend einzureichen!

Marker 0/5 Punkte
Der Spieler hat der Turnierleitung seine 3 Marker vorgezeigt.
Die Kontrolle wird beim ersten Szenario mit Markern, spätestens aber bei Spiel 4 durchgeführt.
Die Punkte der einzelnen Kategorie werden zusammengezählt, der Spieler mit der höchsten Gesamtpunktzahl ist der Sieger des Turniers.
Im Fall eines Punktegleichstandes gewinnt der Spieler, der das beste Siegpunkteverhältnis erreicht hat.

Übersicht
• Spielpunkte 80 Punkte
• Listenabgabe 10 Punkte
• Marker 5 Punkte
= Gesamtpunkte 95 Punkte

4) Best-Painted
Für die Mittagspause kann jeder Spieler eine seiner Armeen für den Best-Painted Award
nominieren. Bei der Anmeldung teilen wir einen Stimmzettel und eine Teilnehmernummer
aus. Die Armee vor der Mittagspause im großen Raum auf einem der Tische platzieren und
die Teilnehmernummer gut sichtbar (und gegen Wegfliegen geschützt...) davor platzieren.

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