T³ - TableTop Tournaments
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Teamgekloppe bei Firebug - Tournament Schedule and Scoring

Mission 1:
Mission: Mittelpunkt
Missionsziele: Am Ende des Spiels müssen soviele punktende Einheiten wie möglich in einem Radius von 6" um den Spielfeldmittelpunkt plaziert sein.

Missionssonderregeln: Reserven, Schocktruppen, Scouts und Siegespunkte
Spieldauer: 6 Spielzüge, auf die 4+ ein 7ter Spielzug
Aufstellung: Auge des Sturms

Die Teammember platzieren jeweils in der linken und rechten Aufstellungszone der langen Spielfeldkante.

Siegespunktematrix:
Missionsergebnis Unentschieden: 10:10 Punkte - > beide haben gleich viel Einheiten im Ziel
Missionsergebnis Knapper Sieg: 13:7 Punkte - > ein Team hat 1 Einheit mehr als sein Gegner im Ziel
Missionsergebnis Klarer Sieg: 17:3 Punkte - > ein Team hat 2+ Einheiten mehr als sein Gegner im Ziel


Mission 2:
Mission: Erobern und Halten like Firebug
Missionsziel: Die HQ-Marker, die beiden Marker liegen auf der Mittellinie der Platte und 24" von den Seiten entfernt.

Missionssonderregeln: Reserven, Schocktruppen, Scouts und Siegespunkte
Spieldauer: 6 Spielzüge, auf die 4+ ein 7ter Spielzug
Aufstellung: Auge des Sturms

Die Teammember haben ihre Aufstellungszone in den Spielfeldvierteln gegenüber innerhalb der vorgegebenen Aufstellung von "Auge des Sturms"

Siegespunktematrix:
Missionsergebnis Unentschieden: 10:10 Punkte -> beide haben Gleichstand bei den HQ-Markern
Missionsergebnis Knapper Sieg: 13:7 Punkte -> ein HQ-Marker mehr besetzt
Missionsergebnis Klarer Sieg: 17:3 Punkte - > beide HQ-Marker besetzt


Mission 3:
Mission: Suchen und sichern 5 Marker
Missionsziele: Die 5 Marker werden vor dem Spiel auf dem Spielfeld platziert. Ein Marker liegt im Spielfeldmittelpunkt. Je 1 Marker auf der langen Mittellinie 18" von der Kante entfernt und je 1 Marker auf der kurzen Mittellinie 12" von der Kante entfernt.

Missionssonderregeln: Reserven, Schocktruppen, Scouts, Siegespunkte
Spieldauer: 6 Spielzüge, auf die 4+ ein 7ter Spielzug
Aufstellung: Auge des Sturms

Die Teammember haben ihre Aufstellungszone in den Spielfeldvierteln diagonal zueinander innerhalb der vorgegebenen Aufstellung von "Auge des Sturms"

Siegespunktematrix:
Missionsergebnis Unentschieden: 10:10 Punkte
Missionsergebnis Knapper Sieg: 13:7 Punkte - > Sieger hat 1 bis 2 Missionspunkte mehr als sein Gegner
Missionsergebnis Klarer Sieg: 17:3 Punkte - > Sieger hat 3+ Missionspunkte mehr als sein Gegner

Für diejenigen, welche Auge im Sturm nicht mehr kennen, findet ihr Skizzen zu den Aufstellungen unter folgendem Link:
http://www.team-firebug.de/viewtopic.php?f=3&t=2329

Gewertet werden die Spiele nach dem erreichten Primärziel und den erreichten Sekundärzielen.


Erster Schritt:

Spielergebnis nach dem Primärziel

Nach Missionszielen 0:0 oder ein sonstiger Gleichstand --> 10 : 10

Nach Missionszielen die Primärmission siehe jeweilige Mission --> 13:7 oder 17:3


Zweiter Schritt:

Spielergebnis nach den Sekundärzielen

Es gibt in jeder Mission 3 Sekundärziele:

A) Man hat die teuerste gegnerische HQ-Einheit vernichtet, während die eigene teuerste HQ-Einheit das Spiel überlebt hat.

B) Man hat die teuerste gegnerische NICHT HQ-Einheit vernichtet, während die eigene teuerste NICHT HQ-Einheit das Spiel überlebt hat.

C) Man hat mehr gegnerische Einheiten vernichtet als man eigene Einheiten verloren hat.


Jedes erfolgreich erfüllte Sekundärziel gibt dem erfolgreichen Spieler einen zusätzlichen Turnierpunkt, beim anderen Spieler wird jeweils ein Punkt abgezogen. Wenn Sekundärziele nicht erfüllt werden, dann passiert nichts. In jedem Spiel werden immer 20 Turnierpunkte verteilt.

Bei einem Wipeout! des Gegners wird das Spiel ganz normal zu Ende gespielt und man erhält durch das Wipeout! ein (1) zusätzliches Sekundärziel, welches beim Gegner natürlich auch wieder abgezogen wird. Das Höchstergebnis ist trotzdem ein 20:0, es gibt kein 21:-1.

Erst danach zählen die Siegespunkte ! Welche man daher mit notieren sollte ;)

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