T³ - TableTop Tournaments
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Tabletops United (40k) - Tournament Schedule and Scoring

GENERALSPUNKTE:

Es können 80 Generalspunkte über die Spiele erlangt werden, weitere 10 über die Fairnesswertung, die erst am Turnier bekanntgegeben wird, und 10 weitere über das rechtzeitige Einschicken der Armeeliste.


MISSIONEN:

1. Mission (750 Punkte): Gebiet sichern (2 Marker) mit Aufstellung Speerspitze (Spielfeldviertel), wie im Regelbuch auf S. 91-93 beschrieben.
Jeder Marker, der am Ende des Spiels kontrolliert und nicht vom Gegner verweigert wird, gibt 375 Siegpunkte, zusätzlich erhält man Siegpunkte für vernichtete Gegner (S. 300 Regelbuch).
Die Mission wir auf einem "verkleinerten" Tisch (48" * 48") gespielt.

Siegpunktdifferenz Generalspunkte
0-99 10:10
100-199 11:9
200-299 12:8
300-399 13:7
400-499 14:6
500-599 15:5
600-699 16:4
700-799 17:3
800-899 18:2
900-999 19:1
1000 und mehr 20:0


2. Mission (1000 Punkte): Erobern und Halten (Marker in der gegnerischen Aufstellungszone mit Aufstellung Schlagabtausch (lange Spielfeldkanten), wie im Regelbuch S. 91-93 beschrieben. Der Marker in der gegnerischen Aufstellungszone ergibt 500 Siegpunkte, zusätzlich erhält man Siegpunkte für vernichtete Gegner (S. 300 Regelbuch).
Die Mission wir auf einem "verkleinerten" Tisch (48" * 48") gespielt.

Siegpunktdifferenz Generalspunkte
0-124 10:10
125-249 11:9
250-374 12:8
375-499 13:7
500-624 14:6
625-749 15:5
750-874 16:4
875-999 17:3
1000-1124 18:2
1125-1249 19:1
1250 und mehr 20:0


3. Mission (1250 Punkte): Die Aufstellung ist Kampf im Morgengrauen (S. 93 Regelbuch) mit dem Szenario „Moschpit“: Das Spiel geht 6 Runden, nach Ende jeweils seines 6. Spielzugs erhält jeder Spieler den Punktwert seiner Einheiten, die vollständig in einem Kreis 12“ um den Tischmittelpunkt stehen, als Siegpunkte (Einheiten unter halber Sollstärke, beschädigte Fahrzeuge etc. die Hälfte, analog S. 300 im Regelbuch). Darüber hinaus erhält man Siegpunkte für vernichtete Gegner (S. 300 Regelbuch).

Siegpunktdifferenz Generalspunkte
0-174 10:10
175-349 11:9
350-524 12:8
525-699 13:7
700-874 14:6
875-1049 15:5
1050-1224 16:4
1225-1399 17:3
1400-1574 18:2
1575-1749 19:1
1750 und mehr 20:0


4. Mission: (1500 Punkte): Gebiet sichern (5 Marker) mit Aufstellung Speerspitze (Spielfeldviertel), wie im Regelbuch auf S. 91-93 beschrieben.
Jeder Marker, der am Ende des Spiels kontrolliert und nicht vom Gegner verweigert wird, gibt 300 Siegpunkte, zusätzlich erhält man Siegpunkte für vernichtete Gegner (S. 300 Regelbuch).

Siegpunktdifferenz Generalspunkte
0-199 10:10
200-399 11:9
400-599 12:8
600-799 13:7
800-999 14:6
1000-1199 15:5
1200-1399 16:4
1400-1599 17:3
1600-1799 18:2
1800-1999 19:1
2000 und mehr 20:0



Zeitplan:

10:00 Uhr Einlass, Anmeldung & co.
10:30 – 12:00 Uhr Spiel 1
12:30 – 14:00 Uhr Spiel 2
14:00 – 15:00 Uhr Mittagspause
15:00 – 17:00 Uhr Spiel 3
17:30 – 19:30 Uhr Spiel 4
20:00 Siegerehrung

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