T³ - TableTop Tournaments
Welcome Guest. Please log in or register.
  

Login with nickname/e-mail and password (Lost password?).
Partnerlink
Follow us:facebooktwitterrss | supportContact

bolt squigs action - Information and Rules

Bonjours à tous.

Voilà le règlement pour le jour J. il est basé sur ma connaissance "ancienne" et ma pratique du jeu "usé", sur les différents règlement vues, et sur les bouquins que je possède pour le contrôle et la vision du jeux. j'ajouterai que pour cette journée, une approche ludique et amicale est recherché. (grincheux compétiteur et historiens acharné peuvent ici s'aréter).

pour le paiement: pay pal à delcroix.cedric@gmail.com
cheque au nom des squigs du nord remis à un membre du conseil
liquide remis à un membre du conseil

Le repas du midi est compris dans la paf, café et viennoiserie offerte à votre arrivé.

Les listes :
Chaque liste de maximum 1000 points devra être composée à partir des règles officielles et imprimée à un format clair et lisible, pour le joueur et ces adversaires
Restrictions : 2 Pelotons renforcés max par armés, pas de Tank War, pas de théâtre d'opération, un lance flamme autorisé pour l'armée et maximum 13 dés, "j'aimerais éviter les redondances d'unités à faible effectif.

Les listes autorisées sont donc :
-Les listes du livre de règles Bolt Action V2
-Les listes des livres d'armées

Liste à mika.ftn@sfr.fr

La peinture n'est pas obligatoire mais conseillé "la beauté avant tous". Les figurines doivent être correctement soclés et équipées. Les conversions, proxys et impressions 3D sont les bienvenus tant que l'armée est homogène, cohérent et que sa resemble à l'original.

: Chaque joueur doit amener ses dés d’ordres, sa poche de tirage, les livres qu'il utilise pour son armée et ses différents marqueurs, ne pas oublié ces figs, ces listes, et sa tête.

Les appariements seront effectués via une ronde suisse. Les joueurs seront départagés par le total de victoires, puis par le résultat de leur rencontre directe. Pour la 1er bataille nous essaierons de faire des parties axe contre alliées. Ce qui au vues des inscrits actuel me parais déjà compliqué. (les historiens vont être déçu).

Scénarios: Il y aura 3 batailles jouées, pas d'attaque défenses au programmes. les règles du jeu citez ici seront utilisé sur un ou plusieurs scénarios de la journées. Lors de la conceptions de vos listes rappeler vous de celles-ci. (ex: un canon lourd sans moyen de transport ne pourra pas être joué sur une première vague).

règles spécial joués : *déploiement standard (généralement la moitié de l'armée présente sur le champ de bataille.
*1er vague (pas d'unité présente au début de la partie, arrivé de la moitié de l'armée au 1er tour. (hors infiltrateur)
*réserve (généralement la moitié de l'armée qui arrive à partir du 2e tour.
*bombardement stratégique (pour le coup, pas de jet de dés, les 2 armés effectuerons le dit bombardement)
*déploiement caché

Notes :

Pour toute erreur ou oubli constaté par l'organisation ou les participants, nous appliquerons les corrections suivantes :
1) Nous effectuerons les corrections minimales pour rendre la liste légale
2) Pour toute correction amenant à un choix, il sera effectué par l'organisation au hasard entre les différentes options accessibles
Toute figurine qui ne sera plus correctement équipée suite aux corrections ne pourra être jouée.
3) fair play , en cas d'oubie,on avisera.

pour le repas du midi , des sandwichs sont prévu, merci de me contacté si vous avez des allergie ou des j'aime pas çà.

merci de m'avoir lu et de me contacté si necessaire, je me donne le droit de contacter un joueur si ça listes me parais hors contexte pour le tournoi, merci de votre compréhension.

amicalement MIKA et CEDRIC

Info: Only the tournament organizer is responsible for the content of this site.
©2004-2024. T³ is operated by Althaus.IT.