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[QC] Tournois league 40k - Information and Rules

Castagne dans la ligue Qui Commence
Règlement et infos pratiques :

Le tournoi de la ligue Qui Commence est un tournoi de warhammer 40000 compétitif au format Games Workshop sur un budget de 1500pts.
Détachement Ark of Omen selon le dernier Chapter Approved. Pas plus de 3 datasheets identiques hors troupes et transports assignés, FW autorisé.

Il aura lieu le Dimanche 02 Juillet 2023 à la salle « Centre Omnisports Pierre Croppet, 11 Route de Gray, 25000 Besançon »

Il se jouera en V9 pour faire la transition avec la V10.
1- Les inscriptions :
Le PAF sera de 15€ (ne comprends pas la restauration). par paypal sur event@qui-commence.fr
Inscription uniquement pour les joueurs inscrits en ligue QC.
Vos listes d’armées viendront finaliser l’inscription et le tout doit être remis le vendredi 23 juin au plus tard.
Pour les personnes mineures, une attestation de responsabilité d’un accompagnant majeur sera demandée à l’inscription.
2- Planning : L’accueil des joueurs est prévu le 02 Juillet à 07h45.

02 Juillet :
07h45-8h30 => Accueil des joueurs et contrôle wysiwig/peinture
8h30-8h45=> Briefing de la journée 08h45-12h00: Ronde 1
12h00-13h15 pause repas
13h15-16h30: Ronde 2
16h30-19h45: Ronde 3
Les rondes feront donc 3h15.
Les 15 premières minutes vous permettront de préparer le scénario, d’échanger votre liste avec votre adversaire et de choisir vos secondaires. Puis vous disposerez de 3h00 de jeu déploiement compris. (1h30 par joueur).
Il y a deux modalités d’utilisation de la clock.
 En mode compétitif pur (chacun clock à ses tours et selon les actions sur table).
 Le mode « détendu » vous lancez la clock et vous chronométrez les 3h00 de jeu en laissant dérouler la clock.
Mettez vous d'accord avec votre adversaire pour choisir le modalité de clock et faite le valider par les orgas en cas de doutes
Les organisateurs vous donneront le top pour lancer votre clock de 3h00
3- Fairplay :
Les joueurs se doivent de respecter les arbitres, l’équipe d’organisation, leurs adversaires, les figurines de leurs adversaires ainsi que le matériel mis à disposition. Et par suite logique l’ensemble des règles GW et règles du tournois.
L’équipe d’arbitres et par extension les membres de l’organisation se donnent le droit de sanctionner un joueur ne respectant pas un des éléments ci-dessus. Les pénalités iront du simple avertissement, au retrait de points sur le score voir directement à l’exclusion en cas de faute lourde.
En cas de situation litigieuse, notre équipe d’arbitres se tient à votre disposition pour régler les litiges. N’hésitez pas à la solliciter.
Dernier point, il sera interdit de fumer et de vapoter dans la salle. De même que l’alcool sera interdit dans l’enceinte de la salle et ce pour le respect de tous.
4- Format : Les tournois suit les règles de la Version 9 de warhammer 40k ainsi que les règes du chapter approved en vigueur. Il s’effectuera sur un format GW avec des armées ayant une valeur totale de 1500pts. Les codex éligibles sont tous ceux en vigueur. S’ajoutent les faqs et les mises à jour en vigueur.
Les unités Forgeworld sont acceptées avec les profils du dernier IA compendium FW en vigueur.
Hors troupes et transports assignés, il ne sera pas possible d’aligner plus de trois fois la même datasheet au sein d’une même armée.
5- Voici les scénarios en force de frappe qui seront joués :
Scénario 11 : Recover the relics
Scénario 13 : Data scry-salvage
Scénario 32 : Death and Zeal
6- Matériel : chaque joueur doit apporter son matériel de jeu à savoir : ses figurines, son livre de règle, son codex, un mètre enrouleur ou réglette en pouces, ses pions d’objectifs ainsi que son propre set de dés.
7- Les Armées : les armées seront peintes de préférence. Pas d’obligation de peinture (le delta de 10pts format sera tout de même appliqué).
Le joueur le plus malchanceux se verra un attribuer un lot de consolation.
A noter que l’armée la plus belle se verra remettre un prix de peinture. Ce choix sera fait lors de la journée.
De même vos figurines doivent êtres wysiwyg (what you see is what you get). C’est à dire que l’équipement doit être en accord avec la datasheet et avec celui choisis sur votre liste d’armée. Si vous alignez une dévastator avec 4 canons lasers dans votre liste d’armée, ceux-ci doivent être présents physiquement sur vos figurines. Un contrôle du wysiwig des armées sera réalisé le matin du premier jour. Toute figurine qui ne respecte pas le wysiwig sera retirée de l’armé du joueur et ne pourra pas être jouée durant le tournois.
Il y aura certaines latitudes concernant certains équipements (bolter des intercessors, ou fusil des cultistes smc etc etc).
Les conversions sont autorisées tant qu’elles respectent les critères ci-dessus. Si vous avez un doute sur l’égibilité d’une de vos figurines n’hésitez pas à envoyer vos photos à l’organisation julien@qui-commence.fr pour une prévalidation.
8- Les listes : Les listes seront à remettre au plus tard le vendredi 23/06/2023 . Ces dernières seront à remettre dans un format ALN40K ou équivalents sur la plateforme à l’adresse julien@qui-commence.fr. L’export en format « Feq » sous Aln est bien dimensionné.
Pour rappel vous devrez préciser : Votre pseudo + nom prénom (important pour vos paiements)
Vos détachements, Vos pouvoirs psys, reliques, vos traits de seigneur de guerre, qui est votre seigneur de guerre ainsi que spécifier les PC de départ de votre liste.
Un exemple de liste se trouve à la fin du règlement. Vous pouvez sans soucis utiliser la version française ou anglaise.
9- Le scoring et appariements :
Le premier appariement sera fait en aléatoire, puis les suivants en respectant le goal average du classement à l’issue des différentes parties.
Le scoring se déroulera tel que décrit dans les règles du chapter approved en vigueur pour calculer le résultat d’une partie.
Afin de suivre et de calculer le score final, les joueurs s’appuieront sur la feuille WTC officielle qui sera fournie le jour du tournoi.
Les scores des parties seront ramenés sur une échelle de 0-20 conformément au dernier Rulepack WTC en vigueur.
Une victoire donne 2 points de classement
Une égalité donne 1 point de classement
Une défaite donne 0 point de classement.
Ces points de classement forment le premier niveau de classement.
Le second niveau de classement sera le score sur 20.
Le troisième niveau de classement sera le score en point de jeu non modifié sur 100.
La ronde suisse sera appliquée pour déterminer les appariements après la première ronde (qui sera déterminée aléatoirement).
Ex :
Ronde 1 : Joueur A vs Joueur B : 54 à 86 soit écart de 32pts en faveur de Joueur B. C’est donc un 16-4 en faveur du joueur B. Seront inscrits dans le scoring du tournois
Joueur B : 2/16/86
Joueur A : 0/4/54

Exemple de liste :
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ TEAM – Le Comté Obscur
+ PLAYER – Roux
+ ARMY MAIN FACTION – Tyranids
+ TOTAL COMMAND POINT - -1 -1 -1 -1 +6 = 2
+ TOTAL ARMY POINTS – 1500pts
+ ARMY FACTIONS USED – Tyranids, Tyranides, Vrille de Ruche
+ TOTAL REINFORCEMENT POINTS – 0
+ TOTAL POWER LEVEL – 77PL
+ WARLORD & TRAIT – Tyran des Ruches Ailé – 6. Biologie Adaptative
+ ARMY TRAIT – Behemoth : Hyper-Agressivité
+ PREBATTLE STRATAGEMS – Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Améliorations Raréfiées (-1 PC), Prédateur de la Ruche (-1 PC)
+ NUMBER OF UNITS : 8
+ SECONDARY :
- Pas de prisonniers – 0
- Abattez-le – 19
- Assassinat – 7
- Abhorrez le sorcier – 3
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT Détachements Arches Fatidiques : Tyranids, Tyranides, Vrille de Ruche : Béhémoth, Tyranides, Vrille de Ruche (-1 -1 -1 -1 PC) == Behemoth : Hyper-Agressivité

QG 1 : [Seigneur de guerre] Tyran des Ruches Ailé (230), Glandes surrénales (15) [245pts][11PP], [Relique (-1 PC)] Le Faucheur d’Obliterax (0), [PSY] Déferlante (0), [PSY] Paroxysme (0), [PSY] Offensive Inexorable (0), [Trait de Seigneur (-1 PC)] Biologie Adaptative (0)
QG 2 : Primat Trygon (175), Crépitement biostatique (0), Sacs à toxines (10) [185pts][10PP], [Améliorations Raréfiées (-1 PC)] Ruche Cuisante (0), [Prédateur de la Ruche (-1 PC)] Sens Amplifiés (0)

Elite 1 : Haruspex (170), Symbiose Dermique (25) [195pts][11PP]
Elite 2 : Toxicrene (150) [150pts][8PP]

Attaque rapide 1 : Mawloc (125), Crépitement biostatique (0), Sacs à toxines (10) [135pts][7PP]

Soutien 1 : Tueurs-Hurleurs (130), Glandes surrénales (10) [140pts][7PP]
Soutien 2 : Tyrannofex (185), Fluide acide (20), Munitions Voraces (15) [220pts][11PP]
Soutien 3 : Tyrannofex (185), Canon briseur (20), Réserves Surrénales (25) [230pts][12PP]

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