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Finale Alkemy 2023 - Information and Rules

FORMAT DE LA FINALE
200 points - 1 héros obligatoire - 2 héros possibles.
Pour construire vos listes, c'est ici :
https://architekt.alkemy-the-game.com/architekt/factions/
Les listes devront être transmises aux organisateurs pour le 20 août au plus tard.
Les listes seront rendues publiques le 21 août.


DEROULEMENT SPECIAL DE LA FINALE

Finale sur 2 jours.

1er JOUR - QUALIFICATIONS POUR LE TOP 8

Les joueurs s'affrontent sur 4 parties pour obtenir le plus de Points de Victoires possibles.
Les parties sont à scénarios fixes et avec les Objectifs Secrets.

Pairing

Pour chaque ronde, il y aura un pairing différent.
1ère ronde on commence par le joueur le moins bien classé via le système de Elo mis en place sur les tournois au cours de la saison 2022/2023. Il choisit le joueur qu'il veut affronter jusqu'à un maximum de 5 places au-dessus de lui dans le classement. Ainsi de suite jusqu'à ce que chaque joueur ait un adversaire.
2ème et 4ème ronde on commence par le joueur le mieux classé suivants les résultats en cours du tournoi. Il choisit le joueur qu'il veut affronter jusqu'à un maximum de 5 places en-dessous de lui dans le classement. Ainsi de suite jusqu'à ce que chaque joueur ait un adversaire.
3ème ronde on commence par le joueur le moins bien classé suivants les résultats en cours du tournoi. Il choisit le joueur qu'il veut affronter jusqu'à un maximum de 5 places au-dessus de lui dans le classement. Ainsi de suite jusqu'à ce que chaque joueur ait un adversaire.

Système de Points de Victoire

Pour chaque ronde, Victoire = 6 points (+1 par victoire précédente) / Egalité = 3 points / Défaite = 1 point
Ce à quoi s'ajouteront les Points de Victoire des cartes objectifs.


2ème JOUR - ARBRE A ELIMINATION DIRECTE

Le Top 8 du classement suite à la 1ère journée s'affronte dans un arbre à élimination directe, afin de déterminer qui est le grand vainqueur de la Finale Alkemy.
L'arbre sera construit de la manière suivante :
1er vs 8eme
4eme vs 5eme
3eme vs 6eme
2eme vs 7eme

Pour les quarts de finale (5ème ronde), les perdants s'affrontent ensuite entre eux (6ème ronde). Les perdants de cette partie seront 7ème et 8ème ex aequo. Les gagnants seront 5ème et 6ème ex aequo.
Les gagnants des quarts de finale vont en demie finale.
Les perdants des demies finales s'affrontent ensuite en Petite Finale pour déterminer le 3ème et le 4ème.
Les gagnants des demies finales s'affrontent ensuite en Grande Finale pour déterminer le 1er et le 2ème.

Pour chacun des 3 matchs de l'arbre, il y aura un pool de 3 scénarios identiques. Chaque joueur élimine simultanément un scénario. Soit il ne reste plus qu'un scénario, qui est celui qui sera joué. Soit il en reste 2, et les joueurs tirent au sort parmi ces 2 scénarios lequel sera joué.
Les scénarios sont les suivants : Les marchands de sables / Les spores / Les lumières de la ville.

En cas d'égalité dans l'arbre, voici les critères pour déterminer le vainqueur. Si le critère 1 ne permet pas de déterminer le vainqueur, alors on passe au critère 2. Et ainsi de suite.
Le vainqueur est le joueur qui :
1. A le plus de Points de Scénario à la fin de la partie
2. A le plus de Points de Victoire sur l'ensemble du tournoi
3. A le Elo le plus élevé AU DEBUT DU TOURNOI
4. Gagne une partie de Pierre feuille ciseau en 3 manches gagnantes (ce cas ne concernerait que 3 joueurs qui sont à égalité sur le Elo)

CAS DES JOUEURS NON QUALIFIES POUR L'ARBRE


Les joueurs non qualifiés pour l'arbre (tous les joueurs sauf le top 8) continuent de s'affronter de la même manière que le 1er jour pour 2 parties.
Les parties sont à scénarios fixes et avec les Objectifs Secrets.

Système de Points de Victoire
Pour chaque ronde, Victoire = 6 points (+1 par victoire précédente avec un maximum de 9PV) / Egalité = 3 points / Défaite = 1 point
Ce à quoi s'ajouteront les Points de Victoire des cartes objectifs.


HORAIRES ET SCENARIOS

JOUR 1


La 1ère partie démarrant à 10h00, merci d’être présents dès 9h30.
L'accueil des joueurs est possible dès 9h.
10h00-11h45 : 1ère ronde - Les Caravanes Dirim - Livret de Scénario 3
12h00-13h00 : Repas
13h00-14h45 : 2ème ronde - Les combats de coqs - Site Architekt : https://architekt.alkemy-the-game.com/scenarios/scenarios-blitz/?tx_cenoscenario_pi1%5Bscenarid%5D=240
15h00-16h45 : 3ème ronde - Les puits de la Darinha - Livret de Scénario 2 et 3
17h00-18h45 : 4ème ronde - Les empruntes des fuyards - Livret de Scénario 3
A partir de 19h : Diner, concours de peintures 1 et 2, et autres activités

JOUR 2

La 1ère partie démarrant à 8h, merci d’être présents dès 7h30.
L'accueil des joueurs est possible dès 7h.
8h00-10h00 : 5ème ronde
Pour l'arbre : Les marchands de sables/Les spores/Les lumières de la ville - Livret de Scénario 3/1/1
Pour les autres joueurs : Conquête territoriale - Livret de Scénario 1
10h15-12h15 : 6ème ronde
Pour l'arbre : Les marchands de sables/Les spores/Les lumières de la ville
Pour les autres joueurs : Les esprits élémentaires - Livret de Scénario 1
12h15-13h15 : Repas
13h15-15h15 : GRANDE ET PETITE FINALES : Les marchands de sables/Les spores/Les lumières de la ville
A partir de 15h30 : Clôture de la finale, remise des lots

PAF ET REPAS
L’ensemble se monte à 40 euros. Chaque participant aura 1 lot (minimum une figurine taille 2), ainsi que des lots collectors et exclusifs à la Finale.
3 repas sont prévus dans la PAF. Le diner et déjeuner du jour 1. Le déjeuner du jour 2.

FIGURINES PEINTES
Il est demandé à tous les participants d’avoir des figurines peintes. Nous allons faire des vidéos et des photos durant la journée, pour communiquer sur l’événement. S’il vous manque des figurines peintes, n’hésitez pas à demander en réponse de cet email, sur le forum alkemy ou sur le discord :
https://alkemy.forumactif.com/
https://discord.gg/zp8puKMJtY

CONCOURS DE PEINTURE

Il y aura 2 concours de Peinture.

CONCOURS 1 - FIGURINE UNIQUE :


Tous les joueurs peuvent participer au concours de peinture.
Une seule figurine est présentée, et jugée par un jury.
La figurine doit être issue de la gamme officielle Alchemist Miniatures. Les conversions sont autorisées tant que le profil est clairement identifiable et utilise majoritairement des éléments de la gamme Alkemy de manière identifiable.

CONCOURS 2 - BANDE ENTIERE :


Tous les joueurs peuvent participer au concours de peinture. Les figurines présentées pour le concours de peinture seront celles jouées lors du tournois.
Les figurines doivent être issues de la gamme officielle Alchemist Miniatures. Les conversions sont autorisées tant que le profil est clairement identifiable et utilise majoritairement des éléments de la gamme Alkemy de manière identifiable.

Juger les concours de peinture
Les joueurs souhaitant participer au concours de peinture doivent se déclarer lors de leur arrivée au tournoi.
Si la bande présentée n'est pas celle jouée, elle peut être directement exposée dans l'espace prévu à cet effet afin que chacun puisse en profiter. Si les figurines sont issues de la liste jouée, elles devront être exposées pendant l'heure du repas.
Les votes auront lieu pendant l'heure du repas, entre la ronde 2 et la ronde 3.
Le concours de peinture sera jugé par les participants à l'Open. Chaque participant disposera de 2 tickets, un "2pts" pour sa bande préférée et un "1pts" pour sa seconde bande préférée. Il n'est pas possible de voter pour sa propre bande. La bande qui totalise le plus de points à l'issue du vote gagne le concours de peinture.
Afin d'aider à la décision, voici des critères qui peuvent être regardés pour évaluer les bandes soumises :
. Présentation : Présentation globale de la troupe. Cela inclut les socles, les éventuels dioramas et l'aspect visuel global
. Technique : Qualité des techniques de peintures utilisées
. Thème : Est ce que les modèles correspondent au thème. Est ce que l’ensemble est cohérent ? Est ce que le thème est clairement identifiable ?
. Wow Effect : Est ce qu’une/plusieurs figurines vous font dire “wow” ? Est-ce que les figurines attirent particulièrement votre œil ?

Lots exclusifs à gagner pour les concours de peinture

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