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Action Jeux Limay, tournoi en doublette - Information and Rules

Bonjour tout le monde,

L'association Action Jeux de Limay dans le 78 vous invite à son premier tournoi sous la nouvelle direction. Nous sommes une petite structure et nous voulons nous lancer dans le "monde des grands" donc nous partons sur un format à la mode, le double 1000 en utilisant le "format 169pts".

Donc voici le règlement et les informations qui vous permettrons de nous contacter, le T3 sera mis à jour dans le Week end.

Tournoi Warhammer 40k en équipe de 2, en 2x1000pts au « format 169pts » 12 équipes maximum

3 parties de 3h00 sur 3 scénarios du corpus GDL/FeQ pour le format 169pts


DATE ET LIEUX :
Samedi 26 Octobre 2019
Salle Polyvalente Bois-aux-Moines, 50 rue des Rosiers, Limay
Il y a un petit parking et des places dans les rues à proximité.
Accueil des participants à partir de 8h30
Première partie de 9h00 à 12h00
Pause repas de 12h00 à 12h30
Deuxième partie de 12h30 à 15h30
Troisième partie de 15h45 à 18h45
Résultats et remise des prix à 19h00

INSCRIPTION ET REPAS
Prix inscription : 15 euros par personne.
Repas du Samedi midi et petit déjeuné compris

Lors de votre inscription, merci de faire parvenir votre choix concernant le repas du samedi midi :

Sandwich : demi baguette poulet (ou thon) salade tomate œuf fromage + mayonnaise ou sauce césar
Chips : 30g, nature ou barbecue ou paprika
Boisson : canette de coca ou oasis (plus de possibilités si plusieurs demandes)

Règlement à envoyer par chèque à l'ordre de "Action Jeux" à l'adresse suivante:
Monsieur Garric Steve, 58 Allée des cottages, 78250 Meulan en Yvelines
Avant le 11/10/2019

Liste à envoyer à l'adresse suivante : blackdeath2@laposte.net

REGLEMENT :
Les armées doivent être composées selon le type de jeu « ÉGAL » :
- Armées réglementaires de 1000 points au « format 169pts » (version du 1/10/2019 au plus tard si modifications)
- Les points de renforts ne peuvent être utilisés uniquement si votre armée est issue d'un unique codex/index et seulement pour invoquer/acquérir des unités provenant d'un codex/index inutilisé par votre coéquipier.
- Les traits de Seigneur de Guerre, les Reliques et les pouvoirs psy pourront être librement choisis à chaque partie. En cas de non changement, ce sont ceux indiqués sur la liste d’armée feront foi.
- un stratagème Codex ne peut être joué qu’une seule fois par partie. Les stratagèmes du Livre de Règles sont jouables une fois par phase.
- Règle pouvoir Psy, (blessures mortelles), le premier sort faisant des blessures mortelle est lancé normalement, les autres sorts occasionnant des blessures mortelles n'infligeront pas de dégâts, toutefois, ils peuvent quand même être lancés et leurs autres effets seront appliqués.
- Restriction par Joueur
• 1000 points maximum
• Triplette interdite sauf troupes.
• Pas plus de 169 pts par datasheet
• Pas plus de 40 figurines identiques
• 1 seul véhicule de 12+ PV.
• Deux détachements maximum.
- Restrictions par Team
• Flyers (="aeronef", tel les stormtalons, les voidravens...) : 1 seul par team, dans la
limite des 169 points.
• Chaque team est composé de 2 joueurs.
• Un seul exemplaire de Codex/Index par équipe.
- Relations entre les 2 joueurs de la même team.
• Les joueurs des 2 teams peuvent librement communiquer entre eux.
• Les points de commandement sont générés individuellement.
- Format de présentation des listes
Il est demandé aux joueurs de communiquer leurs listes au format ETC (en version .doc ou .odt), en cas de doute, procédez comme suit :
Notez le nom de l'unité, les équipements de base et/ou les modifications à l’entrée standard (même gratuite).
Les listes non reçues au format ETC ralentiront la correction et pourront être sanctionnées
Pas de changement de liste une fois la liste transmise et validée.
Doivent impérativement apparaître sur votre liste :
- Le nom de la Team
- Le type de détachement utilisé
- Le keyword faction utilisé
- Les traits spécifiques au Codex (comme le trait de chapitre pour les Spaces Marines)
- Le total des points de la liste
- Le total des points de commandements.
- Le seigneur de guerre.
- Le trait de seigneur de guerre
- Les pouvoirs psy des psykers
- La relique « gratuite »

MATÉRIEL ET PEINTURE
Chaque joueur devra se présenter muni de ses propres dés, mètre, ainsi que de tous les documents relatifs à son armée. (Eviter les dés difficilement lisibles, genre GW avec deux symboles sur le 1 et le 6)
Chaque figurine jouée devra être soclée, et WYSIWYG c'est à dire que la figurine doit correspondre à sa description sur la liste d'armée. Les figurines « count as » seront acceptées dans les limites du raisonnable. (en cas de soute, envoyez une photo)
Les Armées devront être entièrement peinte.

NOTATION ET CLASSEMENT :
A l'issue de chaque partie, une équipe marquera entre 0 et 20 points de victoire, à ceux ci seront ajoutés de 0 à 10 points pour la peinture et la cohérence de l'armée de chaque joueur.
Tout ça pour un total de 80 points.
Le classement se fera en fonction du score de chaque équipe.

BARÈME DE PEINTURE
Les armées seront notées sur le principe suivant, un point par item validé:
Aplats
Ombrages/Lavis
Eclaircissements
Soclage simple
Cohérence visuelle de l'armée
Battle damage/weathering
Conversions poussées (pas juste une arme ou un tête)
Socles travaillés (plusieurs couleurs et textures, soignés)
Technique de peinture avancées (OSL, Freehands, dégradés...)
Effet Wahou! (le coup de coeur du jury)

Des exemples d'armées et de notations seront présentés lors du tournoi, le principe assumé est qu'il est relativement simple d'obtenir 5/10 et très difficile de dépasser 8/10. Nous essaierons d'être le plus objectif possible, mais gardez cependant à l'esprit que ce genre de notation inclus une part non négligeable de subjectivité.


Pour information :
Nous posterons des photos de nos tables, histoire de vous donner une idée des décors qui seront utilisés.
Edit: voila les liens des photos
http://image.noelshack.com/fichiers/2019/36/1/1567415416-table-badlands.png
http://image.noelshack.com/fichiers/2019/36/1/1567415417-table-desert.png
http://image.noelshack.com/fichiers/2019/36/1/1567415413-table-neige.png
http://image.noelshack.com/fichiers/2019/36/1/1567415415-table-urbaine.png
http://image.noelshack.com/fichiers/2019/36/1/1567415414-table-verte-1.png
http://image.noelshack.com/fichiers/2019/36/1/1567415416-table-verte-2.png

La position des différents décors est susceptible de légèrement changer, difficile de reproduire à l'identique depuis une photo, mais le nombre et la nature des décors ne devrait pas changer (sauf cas de force majeure).

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