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La Mourousienne à Blood Bowl - Information and Rules

Règlement de la Mourousienne à BloodBowl

1- Règles de base
1) La Valeur d’Equipe (VE)
2) Ce qui est autorisé
3) Le Team Inducement
2- S’inscrire à la Mourousienne
3- Où se déroule la Mourousienne
4- Le déroulement de la journée


1] Règles de base

1) La Valeur d’Equipe (VE)
La VE d’une équipe est calculée uniquement sur la valeur de base du joueur sélectionné avec les extras (Relances, Popularité, PomPom Girls, Assistants, Apothicaires). Pour ce tournoi elle est donnée à 1.100.000 Points qui ne comprennent que les valeurs expliquées ci-avant.

2) Ce qui est autorisé
Les équipes autorisées sont celles décrites dans la dernière version de la LRB6 et approuvées par la NAF (les Démons de Khorne ne sont donc pas autorisés sauf si un changement survient et que la NAF décide d’approuver cette équipe 48h avant le début du tournoi).
Chaque coach pourra avant tout sélectionner UN seul champion pour son équipe qui participera à tous les matchs, les autres champions ne seront sélectionnés que par les primes de match. Chaque coach peut bénéficier également au choix de 4 compétences « simples » à disposer sur l’ensemble de ses joueurs OU de 2 compétences « simples » et 1 compétence « double ». Ces options restent facultatives et l’option des compétences n’entre pas dans la VE tandis qu’un champion OUI.

3) Team Inducement
Acheté à la création de l'équipe uniquement.



2] S’inscrire à la Mourousienne
Pour s’inscrire à la Mourousienne il faut suivre ces 3 étapes :
-Se préinscrire sur le T3
-Envoyer la feuille de son roster (disponible ici) à l’adresse mail suivante : davidwf.louis@gmail.com
-Envoyer son règlement de 15 euros à l’ordre de « A FEU ET A SANG » l’adresse suivante, accompagné d'un papier libre renseignant NOM, PRENOM, PSEUDONYME :

Magasin QUARTIER GENERAL
9 rue du Général Leclerc
77120 Coulommiers

Chaque joueur mineur devra être accompagné d'un de ses représentants légaux sous peine de se faire refuser l'accès au tournoi.



3] Ou se déroule la Mourousienne ?
Le tournoi aura lieu à la Salle de l’Argenterie de Mouroux qui se situe Allée Jean Marc Fresc CLIQUEZ ICI POUR VOIR. Pour vos GPS, si il ne situe pas l’Allée Jean Marc Fresc, demandez lui la Rue du Moulin à Mouroux, cette rue est le lieu de résidence du Collège George Sand (la salle étant relativement proche de ce dernier).

Le parking se situe juste en face de la salle.



4] Le déroulement de la journée

La journée va se dérouler comme suit :

8h30 : Ouverture de la salle avec accueil des participants par du café et une viennoiserie.
9h30 : Début de la première partie
12h00 : Fin de la première partie et pause déjeuner
13h00 : Début de la deuxième partie
15h30 : Fin de la deuxième partie
15h45 : Début de la troisième partie
18h15 : Fin de la troisième partie
18h30 : Annonce des résultats et remise des trophées


Dernières infos !

-Le repas de midi est compris dans votre inscription, si vous souhaitez ne pas prendre de repas, réglez-nous une inscription de 10 euros. Si vous avez un régime particulier (sans porc, sans gluten…) merci de nous en faire part au plus vite que l’on puisse s’organiser.

-Les parties ne devront pas dépasser le temps imparti. Si au gong final, une partie n’est pas finie, alors elle prend fin dans l’état où elle se trouve (tour fini ou non). Si un des participants joue la montre, sa note de fair-play se verra descendre à 0 voir en dessous de 0 s’il y a récidive. Une annonce sera faite pour signaler la moitié du temps imparti.

-Chacun amène son matériel pour jouer dans la liste ci-dessous. L’association A FEU ET A SANG se dégage de toute responsabilité en cas de détérioration, de perte ou de vol (cet effet prenant effet à l’inscription du joueur) :
-Terrain
-Gabarits de passe, de déviation de balle et de renvoi
-Fosses
-Figurines
-Dés (3Dblocage, 3D6, 1D8, 1D12/1D16/1D20)

-La notation du tournoi se fera comme telle :
-Victoire : 25 points
-Nul : 15 points
-Défaite : 5 Point
-Peinture : x/10 Points
-Fair play : x/10 Points
La note de composition servira uniquement à déterminer l’ordre des partis et ne sera pas comptabilisée dans la note finale.

-Des lots seront remis aux trois premiers du tournoi, au meilleur peintre et au meilleur fair-play.

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