T³ - TableTop Tournaments
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tournois en diots- battle - Information and Rules

Généralités

Ø Dates : 26 aout 2012
Ø Nombre de places: 12
Ø Listes d’Armées à 1500.

Ø Lieu : Salle polyvalente de Barberaz,
Ø Contacts: Aymeric « zami » Baquet : aymericbaquet@yahoo.fr


Les figurines :

- Les armées devront être entièrement peintes et WYSIWYG (what you see is what you get, ce signifiant que vos figurines doivent représenter exactement les unités entrées sur votre liste).
- Nous restons à votre disposition pour éclaircir toute question à ce sujet. Les socles des figurines devront être peints et floqués également.
- Toutes les conversions sont acceptées à condition que le joueur soit capable d’avoir la figurine officielle Games Workshop ou Forgeworld en cas de litige pour les lignes de vue.
Dans le cas contraire, la décision arbitrale sera systématiquement en défaveur du joueur qui présente la conversion.
-En cas de doute ou pour toute question sur ce point, n’hésitez pas à nous contacter, une petite photo.
-Au début du tournoi, l'équipe organisatrice procédera le plus rapidement possible à la vérification du WYSIWYG et du « full paint » de votre armée.
-Toute figurine non peinte ou non WYSIWYG sera refusée par l’organisation nous serons intransigeants sur ce point.
Règlement du Tournoi
-Les listes d’armée devront comporté ces restrictions afin du bon déroulement du tournois et évité les plaintes du genre « Il avait une grosse liste bourines , donc il m’a mis une fessé.) :
-Pas de triplettes pour les spéciales
-Pas de doublettes pour les rares.
-Le niveau total de magie pour l’armée concourante ne devra pas excéder le niveau 4
Exemple : Un Prête skink lv 1 + un prêtre mage slann ne pourra se faire car le niveau de magie dépasse 4 (il est de 5).
-Pour les nains les bonus de dissipation ne devront pas excéder plus +4(sans compte le bonus naturelle des nains de +2 )
Exemple : une armée naine comprenant une rune majeure de Valaya + un seigneur des runes ayant une rune majeure de dissipation sera automatiquement refusée car le bonus de dissipation sera de +5.(Valaya2 + Seigneur des runes + rune majeur de dissipation  3 = 5) , et donc supérieur a la limite.

Il s’agira d’un tournois en équipe aléatoire. Chaque participant se verra attribuer un coéquipier a chaque round. Celui-ci sera déterminé par un tir au sort pour le premier suivi des résultats pour la suite.
Exemple : Un participant ayant obtenu une victoire majeur en début de tournois se verra mis avec un participant ayant subi lui une défaite majeur.
-Le tournois sera constitué de 12 participants ce qui fait 6 équipes de 2 pour 3 tables.
-Il respectera le livre des règles en vigueur ainsi que ses erratas.
-Chaque armée participantes devra avoir son livre d’armée a jours , pour la date, ainsi que les potentielles erratas en vigueurs

LES POINTS DE VICTOIRE :.
Les résultats de combats seront calculé comme il est écrit dans le livres des règles V8.Les conditions de victoires inscrit dans les scenarios aléatoires seront ignorées.
A la place, pour :
-Le scenario « sans et gloire » chaque étendards tombées ou capturées vaudra 30 pts par étendards.
-Pour le scénario « tour de Guet « , un bonus de 350 pts sera donnée a l’équipe la contrôlant.
La victoire seront attribuées ainsi, les défaites aussi :
-Les victoires majeures sont des victoires où le résultat de combat final sera supérieur à 500 pts.
-Les victoires mineures seront des victoires où le résultat de combat final sera dans une fourchette entre 500pts et 100pts.
-Le match sera considéré comme nul si la différence fait mois de 100 pts.
Les points de partie seront distribués ainsi :
- Victoire Majeur = 5pts
-Victoire Mineur = 4pts,
-Ex-æquo= 3pts
-Défaite mineur = 2pt
-Défaite majeur = 1pt

-Une note de peinture sera attribuée pour l’ensemble de l’armée à hauteur :
5 points -> armée magnifique.
4 points -> armée belle.
3 points -> armée sympa.
2points -> armée moyenne.
1 point -> armée moche.

Ces points serviront pour la note finale. Ils seront attribués par le jury et il ne reviendra pas sur sa décision.

La note sera attribué sur 20. Avec une motivation.
Bonus et Malus

Ces bonus / malus ne cherche pas à susciter des écarts punitifs, mais à entériner la bonne tenue qu’on attend naturellement de tous et pour faciliter la vie de l’organisation. Ils servent aussi à récompenser les joueurs voulant coller à l’esprit du tournoi.

BONUS :
-Un bonus de fairplay pourra êtres mis si le participant, respect son adversaire ou son allier.+2 maxi
-Un bonus pourra être mis si les joueurs envoient leur liste d’armée avant le 25 juillet : +1 pts
- Liste d’armée organisée : +2 pts.


MALUS :
-Listes :
--Imprécisions / format illisible: -1 points par liste (-2 si récidives)
--Erreurs / corrections : -1 points par liste
--Retard d’envoi: -2 points par liste
-Retards :
--le matin/au début d’une ronde : -2 points (sauf événement de la vraie vie, merci de nous contacter)
--rendu des résultats à la table de marque : -2 points.
-Fair Play : tout manquement envers les rêgles de politesse et de courtoisie amicales que nous estimons indispensable pour l'ambiance du tournoi se verra sanctionné: -1 points (cumulables...)
--Cela vaut pour le comportement envers ses adversaires.
--Cela vaut aussi pour les ouin-ouin/coups de gueules dès la première minute/à répétition concernant la compo/les appariements/note de peinture/points de rêgles et autres sujets habituelles de querelles: si vous avez un soucis quelconque, nous prendrons toujours le temps d'en discuter avec vous de manière posée (que ce soit avant/pendant/après le tournoi) et nous serons près à faire ce qu'il faut si nous estimons nous être trompés: nous sommes des êtres humains et des bénévoles passionnés avant tout. A fortiori, nous voulons par dessus tout vous faire passer un bon moment, mais cela ne veut pas dire non plus qu'on peut nous prendre pour des "gnanious".
--Pour des raisons d'organisation, il vous sera demandé de ne pas déranger la personne au poste des pairings pour des questions qui n'auraient pas attrait aux... pairings ou à la remise de résultats. Pas la peine non plus de "zoner" autours de la table de marque: les résultats seront affichés au fur et à mesure par les organisateurs. Le non-respect de ces consignes peut vous valoir un malus de fair-play.
--Et comme toujours, le traditionnel malus de "délit de sale gueule"...
-Triche: les joueurs qui jouent la montre ou trichent de manière avérée: -3 points pour le "warning" et "kickban" si récidive.

Tout débordement verbal et tout comportement empêchant le bon déroulement du tournoi sera sanctionné par une exclusion immédiate.

Le déroulement
09H accueil(full paint + verification)
9h30 - 12h : 1ère partie
12h45 - 15h15 : 2ème partie
15h30 - 18h00 : 3ème partie
18h30 : remise des prix, pour la 1ère, la 2ème et la 3ème place et dernière place



Les batailles

Les batailles se dérouleront selon les scénarios déterminées aléatoirement en début de partie.
Les décors posés sur la table pourront être modifié avant le début de partie, mais pour un équilibre de la table (genre pas 3 collines d’un coté et 2 foret de l’autre), l’arbitre pourra modifier le placement de certains éléments de décors.
Les décors raciaux (retranchement nain, bois elfes sylvains,…) sont a apporter par les joueurs. Le tournoi ne fournira pas ce genre de décors.
Aucun rajout de décors ne sera autorisé, excepté pour le scenario « tour de guet » ou une tour sera rajoutée.
Les batailles dureront 6 tours ou jusqu'à la fin temps impartis.
Pour le scénario « Tour de Guet », les conditions de fin de partie reste les même.

Arbitrage.

-Le tournoi sera arbitré par 2 arbitres dans le respect des règles du GBN et en utilisant les FAQs V8 téléchargeables sur le site de Games Workshop.

Modalités d’inscription:
-Inscription sur T3 obligatoire.

inscription et envoi des listes d'armées avant le 1er Août 2012.

Prix des inscriptions :
7 Euros par personne

Procédure d’inscription :
1/ préinscription T3
2/ envoyez votre chèque (a l'ordre de RTFM) et votre fiche d’inscription avant le 1er Août 2012 (ET le cas échéant, votre autorisation parentale) ici :

Aymeric BAQUET
1 rue de roche
73000 Chambéry
06 73 09 04 61

3/ envoyez votre liste d’armée avant le 1 aout en format électronique à aymericbaquet@yahoo.fr
Veillez à ne pas oublier d'indiquer vos noms, prénoms, pseudo, téléphone et adresse courriel sur vos listes.






ANNEXES

ANNEXE 1 : fiche d’inscription.

NOM :
Prénom :
Pseudo :


Age : (si mineur => autorisation parentale obligatoire).
Adresse :
Téléphone :
Téléphone portable :
E-mail :


Toute participation au présent jeu implique l’acceptation sans réserve du présent règlement ainsi que la diffusion éventuelle des photos de leur personne et de leurs figurines prise le jour de la manifestation sur les sites Internet et revues.

Signature :

ANNEXE 2 : Autorisation parentale

Tournoi RTFM - Tournoi en diots II !
Je soussigné (nom et prénom du parent) autorise (nom de l’enfant) à participer au
tournoi. Je m’engage à le déposer aux heures d’arrivées et à être présent ½ heure
avant les heures de fin de chaque journée. Je joins un numéro de téléphone et demeure
joignable durant la manifestation en cas de problème : (n° de téléphone).
Date :
Signature du parent (précédée de la mention :Lu et approuvé) :

6.4 : ANNEXE 3 :Trucs a ne pas oublier :

-votre armée
-tous les livres, articles, FAQ et autres dont vous aurez besoin pour votre armée
-dés
-votre liste
-mètre de mesure
-superglue (colle)
-stylo/crayon de papier (de quoi écrire quoi)
-de la monnaie pour la buvette (sandwiches, boisson & co)
-Gabarits

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