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Joutes limougeoises - Information and Rules

Règlement du tournoi

1. Les armées s’affrontant lors de ce tournoi seront bâties sur un schéma correspondant à 1500 points.
2. Il faudra présenter à un juge arbitre (moi par exemple) une liste d’armée claire, lisible et définitive une semaine avant le début du tournoi c’est à dire au maximum pour le samedi 28 janvier.
3. Rappel des limitations pour les armées à 1500 points :
Nombre max. de personnages 3 Nombre max. de seigneur 0 Nombre max. de héros 3 Nombre min. d’unités de base 2 ou plus Nombre max. d’unités spéc. 3 ou moins Nombre max. d’unités rares 1 ou moins
4. Les listes devant être utilisées en priorité sont celles des livres d’armées déjà sortis, des suppléments parus dans le White Dwarf ou le Recueil s’ils existent, ou de Hordes Sauvages si rien d’autre n’est disponible. Nous utiliseront la nouvelle listé d’armée des Nains récemment sortie.
5. Aucune liste d’armée alternative n’est autorisée (pas de train d’artillerie de Nuln ou d’armée de Snotlings…) par contre Tempête du chaos est accepté, mais pas les listes issues de Lustrie ou de Dark Shadows ou autre…
6. Les personnages spéciaux ne sont pas autorisés, même ceux ne demandant pas l’accord de l’adversaire. Par contre leur figurine peut être utilisée pour représenter un Héros correspondant.
7. Aucun mercenaire dans les armées sauf celles de mercenaires ! ! Pas de régiment de renom, même chez les mercenaires.
8. Pas de contingent Kislévite, par contre une armée entière de Kislev est autorisée.
9. Au maximum, deux sorciers niveau 2 dans l’armée, sauf pour les rois des tombes où 2 prêtres liches maximum seront tolérés...
10. On ne pourra pas prendre plus de deux fois le même choix d’unités spéciales (on peut prendre 4 chars gobelins par exemple qui font 2 unités mais pas 5 qui en font 3…)
11. Il faudra avoir le matériel dont vous avez besoin pour jouer, on ne fournira ni livre de règles, ni livre d’armée, ni gabarit, ni gros billets (bien qu’on puisse les accepter ! !)…
12. Toute unité devra être constituée en majorité absolue (plus de la moitié) de figurines représentant effectivement l’unité en question avec le matériel correspondant.
13. Une armée ne devra pas obligatoirement être peinte pour jouer, mais ne rapportera aucun point de peinture si l’armée entière n’est pas peinte.
14. Des armées peuvent être prêtées pour le week-end à des joueurs débutants n’ayant pas tout ce dont ils rêvent, tout ça contre une caution de 20 euros redonnée à la fin du tournoi si l’armée est rendue en excellent état.
15. Le tournoi se déroulera en rondes de 1 heure 30 maximum Chaque ronde du tournoi se déroulera selon des scénarios pré-établis. La première manche sera une bataille rangée, la seconde suivra un scénario de capture, le troisième scénario domination 3 points, le quatrième sera le roi de la montagne et le dernier tour s’effectuera avec une nouvelle bataille rangée.
16. Au bout de l’heure et demie, tout s’arrête, on ne finit pas le tour de jeu ni même la phase en cours. On finit uniquement l’action qui était en train d’être faite et tout ce qui en découle : tests de déroute, panique, etc…
17. Il est interdit d’essayer de gagner du temps pour gruger l’autre joueur : on m’a déjà fait le coup, j’ai pas apprécié ! ! (ma vengeance peut être terrible, pensez à mon pied vert …)
18. Les points de classement seront attribués selon la réglementation à la mode : une note de fair play, une note de composition d’armée, une note de peinture et les points de victoire gagnés à l’aide des parties jouées.
Fair Play : /10 ; Composition : /5 ; Peinture : /5 ; Victoire au cours des parties : 10 points ; match nul : 5 points chacun ; Défaite : 2 points.
19. Il faut savoir que le ou les juges arbitres ont toujours raison, même quand ils ont tord et tout non respect de leurs consignes se verra récompenser par une surprise…
20. Pour toute contestation d’un point de règles, voir point précédent.
21. Le tournoi se déroule le 5 février 2006 Annexe Blanqui n°3, derrière la mairie de Limoges, de 8h30 à 20h. Début du tournoi à 9h. Remise des prix vers 20h le dimanche soir.
22. L’inscription pour le tournoi est de 10 €.
23. Pour s’inscrire, adressez vous directement à moi, Yannick « GORK » Poingt au 05 55 04 13 50 ou au 06 12 69 66 58. Il faudra payer l’inscription sur place.

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