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Tournoi Uchronies Games 2ème édition - Information and Rules

Composition des armées:

Liste d’armée de 1250 points.
Sont autorisées les livres d'armées vendus par GAMES WORKSHOP, à l'exception des suppléments thématiques (Tempête du Chaos, Lustrie, Dark Shadow).
Les Nains du Chaos sont utilisables
La liste des mercenaires est autorisée comme liste principale.
Les personnages spéciaux ne sont pas autorisés.

- Singleton : Aucune choix d'unité ne peut être pris en plus d'un exemplaire quelque soient les options ou les races. Cela s'applique a tout sauf aux troupes de base et à leurs options (ratling, assassin…), personnages, machines de guerre, etc...

- Exception de la GB : Une grande bannière peut être prise par armée même si elle est du même type qu'un héros à la condition qu'elle ne puisse pas lancer de sorts

- Les montures des personnages qui correspondent à des choix possibles prennent le slot correspondant (ex : 1 char à sang froid pris par un personnage prend un slot de spé, un stegadon vénérable pris par un prêtre prend un choix de rare)

Magie. Pas plus de 2 lanceurs de sorts par armée, personnages et/ou unités compris. De plus, il ne sera pas possible de dépasser 7 dés de pouvoir durant une phase ou 6 dés de dissipation. A ce titre, les objets de sorts et parchemins (et les autres effets similaires) seront traités de la manière suivante :
- Premier sort d’objet (ou équivalent) compte pour 1 dé de pouvoir, le deuxième et les suivants valent 2 dés
- Premier parchemin (ou équivalent) compte pour 1 dé de dissipation, le deuxième et les suivants valent 2 dés.

DÉROULEMENT :

Les parties se feront sous la forme de Batailles rangées (durée 6 tours).
Les tables sont de 1.20mX1.20m et possèderont trois éléments de décors.

Installation des décors :

Ils sont à disposer en début de bataille, selon les règles suivantes :

- Aucun décor ne peut être placé dans un rayon de 6 pas du centre de la table.
- Les deux joueurs lancent un dé, le plus grand choisit un décor et le place où il veut en respectant la règle précédente.
- Le second fait de même avec le deuxième décor.
- Pour le dernier décor, le second joueur peut lancer un dé, sur un 5, il chipe le décor et le place au lieu de son adversaire ; sinon c’est le premier joueur qui le place.

Détails spécifiques :

- Les armées Comtes Vampires suivent les règles suivantes :

1) Les Dons des Vampires ne peuvent être doublés
2) Aucune unité ne peut valoir plus de 300 pts

- Les armées démoniaques suivent les règles suivantes :

1) Pour avoir un choix spécial ou rare correspondant à un dieu, le choix de base correspondant doit être pris
2) Les dons démoniaques autres que Brise sort ne peuvent être doublés
3) Aucun personnage et aucune unité ne peut valoir plus de 250 pts
4) La Grande bannière peut soit avoir un etendard magique soit des dons

Inscription et règlement :

L'inscription sera définitive lorsque la liste d'armée sera validée par le ou les organisateurs chargés du refus de liste.
Le règlement de l'inscription se fait sur place. Le montant est de 5 euros.

Armées :

Seules les armées entièrement peintes et soclées seront acceptées. Une note de peinture sur 5 pts sera ajoutée au total des points d'organisation et de jeu.

CLASSEMENT

Points de partie

Victoire = 4 pts
Nul = 2 pts (sauf à la première partie où le nul vaudra 1 pt)
Défaite = 1 pt

Principe de l’Ecole des Fans
Tout le monde part avec 15 pts d'orga qui se répartissent de la façon suivante :

Peinture = 5 pts
Liste = 5 pts
Orga = 5 pts

Peinture

Très belle armée = 5 pts (effet Waouuuu)
Armée peinte tabletop = 3 pts (socles finis, cohérence d'ensemble)
Armée speed painting = 1 pt (peinture rapide, socles pas nécessairement finis, etc...)
Armée truellée = 0 (le reste)

Listes

Les joueurs doivent faire parvenir avant le 3 juillet inclus leur liste d'armée sous le format suivant :

Mail envoyé à contact@uchroniesgames.fr
Objet à renseigner : Tournoi Uchronies de juillet
Liste d’armée sous format Word, txt ou dans le corps du message

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