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Bisounours Vs Predator W40k patrouille - Information and Rules

REGLEMENT DU TOURNOI WARHAMMER 40k patrouille
Armées de maximum 405 points.

*Structure de l'armée
Les armées devront respecter le schéma et les limitations suivantes :
1+ troupe / 0-1 Elite / 0-1 Attaque rapide / 0-1 Soutien
Aucune sauvegarde (même améliorée) meilleure que 3+. Pas de figurine avec plus d'un point de vie. Pas de véhicule dont la somme de blindages(av+lat+ar) dépasse 33. Pour les tyrannides les règles synapses sont ignorées.
Les seules autres restrictions s’appliquant sont celles du codex/livre d’armée concerné. Les personnages spéciaux des codex/livre d’armée peuvent être joués si ils respectent les autres restrictions. Aucun article ou publication autre que les codex/livre d’armée ne peut être utilisé. Les armes, options d’armure et équipements doivent être visibles sur les figurines (WYSIWYG). Pour les armées space marine les équipements ne seront pas uniformisés et seront donc basés sur leurs propres codex.
Dans la mesure ou la composition de l'armée est prise en compte dans le calcul des points de tournoi, il n'y aura pas de refus de liste

*Scenarii :
Les scénarios joués sont basés sur les scénarios de combat de patrouille V4 et V3:
-partie 1 : Reconnaissance
-partie 2 : Sauvetage
-partie 3 : Mission de nuit
-partie 4 : Assaut de bunker
-Partie 5 : A travers les lignes ennemies
-Partie 6 : Patrouille.
-Partie 7 : Annihilation.

*Arbitrage :
La priorité est donnée au livre de règle (RTFM) puis au codex/Livre d’armée. En cas de litige l’arbitre est seul juge et les joueurs devront se conformer à sa décision.

*Pénalités pour Liste erronée :
Les listes d’armées seront contrôlées au fil de la manifestation par les arbitres. Toute erreur signalées par un arbitre ou un adversaire seront pénalisée de 30 points. La pénalité s’appliquera à toutes les parties qui se sont déjà déroulées avant le signalement de l’erreur. Le joueur devra immédiatement apporter les corrections nécessaires à sa liste et la faire valider par un arbitre. Toute discussion entrainera l’exclusion de la manifestation. Nous vous conseillons d'utiliser w40 k armycreator (http://www.w40karmycreator.com) pour créer vos listes.

*Déroulement  :
Le premier appariement sera annoncé à 9h. La journée se déroulera ensuite comme suit :

08h00 à 8h30 : accueil des joueurs
8h45 - 9h45 = Partie 1
10h00 - 10h45 = Partie 2
11h00 - 11h45 = Partie 3
12h00 - 13h00 = Pause déjeuner & Présentation des armées
13h00 - 13h45 = Partie 4
14h00- 14h45 = Partie 5
15h00 – 15h45 = partie 6
16h00 – 17h30 = partie multi joueur 2 contre deux

Les adversaires de la première ronde sont définis par tirage au sort, le tirage aura lieu juste avant le premier appariement. Les tours suivants voient le premier au classement, en points de tournois, affronter le second, le troisième affronter le quatrième etc.… Des remaniements pourront être effectués par les organisateurs pour éviter à des joueurs de se rencontrer deux fois au cours de la compétition. Ou pour éviter des confrontations trop déséquilibrées. La note de composition d’armée servira à ce rééquilibrage.
Les batailles se jouent sur des tables de dimension 90 cm x 90 cm.

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