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II. Owned Tournament - Information and Rules

So ihr Warhammerfanaten, hier die Regeln für unser kleines aber feines 40K Turnier.

1. Essen und Versorgung:
Wie bei uns üblich gibt es wieder einen kostenlosen Imbiss, für Getränke ist gesorgt.

Bemalung:
Es ist keine Bemalung nötig, allerdings sind keine Proxies erlaubt, die Orga behält sich vor Modelle zu entfernen. (ein Ork ist und bleibt keine Necronlord!)

2. Regeln:
Es wird nach den Regeln der 5. Edition gespielt. Grundsätzlich sind alle deutschen Regeln zugelassen. Im Zweifelsfall haben die englischen Regeln jedoch Vorrang.
Bringt bitte zum Turnier alle Regeln mit, die ihr benötigt, sprich Codex, Regelbuch und die für eure Armee gültigen FAQs.

3. Punktegröße:
Gespielt wird mit 1950 Punkten in einem AOP.

4. Zugelassene Armeen:
- Chaosdämonen
- Chaos Space Marines
- Dark Eldar
- Dämonenjäger
- Eldar
- Hexenjäger
- Imperiale Armee
- Necrons
- Orks
- Space Marines
- Black Templars
- Blood Angels
- Dark Angels
- Space Wolves (*1)
- Tau
- Tyraniden

(*1) Auf dem Turnier wird der im Oktober neu erscheinende Codex gespielt.

5. Allgemeine Armeelistenbeschränkungen:
- 0-1 namhaftes Modell ist erlaubt. Jedes namhafte Modell verbraucht zusätzlich zu dem, was es sonst belegt, eine HQ Auswahl. (Auch Trupp Charaktermodelle. Bsp: Snikrot belegt mit seiner Einheit eine Elite- und eine HQ Auswahl)
- Verbündete sind nach den Regeln aus den Codizes der Dämonenjäger und Hexenjäger, sowie den Regeln der Krootsöldner und der Deathwatch erlaubt.

6. Volk-spezifische Beschränkungen:

Chaosdämonen
- Maximal 4 monströse Kreaturen und Seelenzermalmer insgesamt
- Maximal 2 Seelenzermalmer
- Maximal 8 Zerschmetterer
- Maximal 6 Zerschmetterer mit Orakel

Chaos Space Marines
- Maximal 2 Land Raider
- Maximal 1 Peitsche der Unterwerfung
- Maximal 6 Kyborgs wenn keine Peitsche der Unterwerfung in der Armee vorhanden ist
- Maximal 3 Kyborgs wenn eine Peitsche der Unterwerfung in der Armee enthalten ist

Dark Eldar
- Maximal 2 Wyvern (Asdrubael Vect zählt gegen das Limit)
- Maximal 7 Schattenbarken

Dämonenjäger
- Maximal 2 Land Raider (inklusive Varianten)

Eldar
- Maximal 1 mal Seelensteine UND Holofeld
- Maximal 2 Phantomlords
- Der Avatar gilt als besonderes Charaktermodell
- Maximal 1 Rat der Seher
- Maximal 6 Kampfläufer
- Maximal 6 Antigrav-Panzer

Hexenjäger
- Maximal 2 Land Raider (inklusive Varianten)
- Maximal 6 Läuterer
- Maximal 2 Exorzisten
- Maximal 3 Bücher des Sankt Lucius

Imperiale Armee
- Maximal 3 Vendettas
- Maximal 2 Auswahlen aus folgender Liste: Artillerieschwadron, Manticore.
- Maximal 12 Fahrzeuge mit einer Panzerung >30 (Front, Seite und Heck addiert)
- Maximal 1 Psioniker Kampftrupp

Necrons
- Keine Beschränkungen

Orks
- 0-1 Waaaghboss
- Orkboys dürfen maximal 20 Modelle groß sein
- Maximal 8 Bossbiker
- Maximal 6 Killabots, wenn keine Bossbiker in der Armee sind
- Maximal 3 Killabots, wenn Bossbiker in der Armee sind
- Maximal 3 Kampfpanzas ohne Bigmek mit Kraftfeld
- Maximal 2 Kampfpanzas mit Bigmek mit Kraftfeld
- Maximal 30 Stormboys
- Maximal 2 Einheiten Lootas
- Maximal 2 Einheiten Panzaknackas

Space Marines
- Maximal 2 Land Raider
- Maximal 2 Cybots (3 wenn ein Meister der Schmiede in der Armee ist)
- Maximal 5 Sturmterminatoren mit Energiehammer und Sturmschild
- Maximal 6 Land Speeder
- Maximal 20 Protektorgardisten, wenn Pedro Kantor in der Armee ist
- Maximal 1 Land Raider (inklusive Varianten) als angeschlossenes Transportfahrzeug, wenn Korsarro Khan in der Armee ist
- In einer Space Marine Armee dürfen maximal 5 Einheiten aus folgender Liste enthalten sein:
-> Land Raider (inklusive Varianten; zählt als 2 Einheiten)
-> Land Speeder Schwadron
-> Vindicator
-> Predator

Black Templars
- Maximal 4 Land Raider (inklusive Varianten)
- Der Champion des Imperators verbraucht keine zusätzliche HQ Auswahl

Blood Angels
- Maximal 3 Land Raider (inklusive Varianten)

Dark Angels
- Maximal 3 Land Raider (inklusive Varianten)

Space Wolves
- Jede Space Wolves Psikraft darf maximal 2 Mal gewählt werden
- Maximal 2 Trupps Wolfsscouts
- Maximal 6 Donnerwolf Reiter (Charaktermodelle auf Donnerwolf zählen nicht gegen das Limit)
- Maximal 2 Trupps Wolfsfänge
- Maximal 2 Land Raider (inklusive Varianten)

Tau
- Maximal 6 Kolosse
- Maximal 4 Kolosse, wenn Späher in der Armee enthalten sind
- Maximal 8 Crisis Anzüge (Commander zählen nicht gegen dieses Limit)

Tyraniden
Maximal 6 monströse Kreaturen

Punktematrix:
+ 1500 = 6:0
1499-850 = 5:1
849-200 = 4:2
<200 = 3:3



2.Missionen


Erobern und Halten

Beide Missionsziele 14:0
Mehr 10:4
Gleichviele 7:7
Weniger 4:10
beide beim Gegner 0:14

Gebiet sichern

Mehr als 50% und Gegner kontrolliert keins 14:0
Mehr 10:4
Gleichviele 7:7
Weniger 4:10
Keins unter Kontrolle und Gegner mehr als 50% 0:14

Vernichtung

+3 Killpoints oder Gegner ausgeschaltet 14:0
Mehr 10:4
Gleichviel 7:7
Weniger 4:10
-3 Killpoints oder komplett ausgelöscht 0:14
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