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Tournoi GWFW volume II - Information and Rules

Tournois GWFW à 2000pt Volume II

Règlement du tournoi Warhammer 40K de l’association Illusion Gamer le Dimanche 3 Mai:

Déroulement :

Le tournoi se tiendra à la maison de quartier du jeu de mail
Rue du jeu de mail
59140 Dunkerque.
Nous accueillerons les participants à partir de 7h30 pour débuter le tournoi à 8h15.
Les parties se dérouleront donc de 8h15 à 19h, avec 30 minutes de pause pour le repas de la manière suivante :
7h 30-> 8h15 accueil des participants petit café et petit gâteau
8h15 -> 11h30 : 1er partie
11h30 -> 12h : Pause repas
12h -> 16h30 : 2eme partie
16h30 -> 19h : 3eme partie

Classement du tournoi environ 19h30 puis remise des lots pour touts les
joueurs.

Le système de jeu et de classement est celui de la « ronde suisse », à chaque nouveau tour, les joueurs se rencontrent par rapport aux points de victoire gagnés : le 1er avec le 2eme, le 3eme avec le 4eme, etc. Le premier tour sera planifié à l’avance pour éviter aux joueurs des même Clubs ou se
connaissant (vu que tout le monde se cannait c est plus dur) de se rencontrer, et par la suite nous ferons en sorte que 2 joueurs ne rejouent pas ensemble. Bien sur tout cela dans la limite du possible.

Chaque partie durera 2h30 déploiement inclus, nous comptons sur les joueurs pour un maximum d’efficacité et cela sera pris en compte dans la notation.

Composition de l’armée :
Les armées sont de 2000 pts et une liste a 1500 pts serra demander, respectant le schéma d’armées suivant:
1-2 QG
1-3 ELITE
2-6 TROUPE
0-3 ATTAQUE RAPIDE
1-3 SOUTIEN
Si vous le souhaitez, il est possible de mettre des pièces Forge world.
Les restrictions sont les suivantes :
De 1 a2 points de structures (bouclier 2=1pt de structure) ou 2 a 3 points de vie d une créature colossale et égale à 1 choix d armé
Vous pouvez en maitre jusqu’ a 9 points de structure et 21 points de vie de créature colossal
Ils seront attribuer dans l ordre suivant : Soutien, élite et attaque
Exemple :
Pour les points de structure
Un malcador et un baneblade (5pt de structure) et égale a 2 soutien et 1 élite
Ou
Un Titan et un baneblade (7pt de structure) et égale a 2 soutien et 2 élite
Les créatures colossales
Un hierodule et un trygon (10 point de vie) et égale a 2 soutien et 1 élite
Pièces Forge World :
- Les pièces Forge World devront être sur socle (mis appart les véhicules) et Peint si non elles ne seront pas accepté (c'est des fig Forge quand même)
- Vous devez vous attendre à présenter les capacités de vos pièces FW à la demande de votre adversaire ou des arbitres (en français si possible).
- lors de l’envoi de la liste, il vous sera demandé les règles de vos véhicules en pièce jointe (en français dans la mesure du possible)


Tous les codex sont autorisés sous leurs formes actuelles, ainsi que leurs
extensions, à l’exception de :

-Les essaims mycétiques Tyranides.
-Tous les personnages spéciaux, y compris ceux ne nécessitant pas l'accord sauf eventuellement Sammael ou Belial si vous jouez Deathwing ou Ravenwing
de l'adversaire (C'tan, etc...)
-Les règles de créations de véhicules.
-Les règles de monstruosités tyranides.
-La liste d'armée de la compagnie de la mort.
-La liste compagnie blindée de la garde impérial
-Tous les types d'alliés sont interdits.
Les armées autorise sont :
- Spaces Marines
- Black Templars
- Blood Angels
- Dark Angels seront autorisés les personnage special Belial et Sammael
- Space Wolves
- Démons du chaos
- Space Marines du chaos
- Garde Impériale
- Chasseurs de sorcières
- Chasseurs de démons
- Tau
- Orks
- Nécrons
- Tyranides
- Eldars
- Eldars noirs

Les armée suivante serront autorrisé a la condition quel sont envoyer avant le 8fevrier pour une vérification minutieuse :

- 13ème compagnie (Codex Œil de la terreur)
- Egarés et Damnés
- Mercenaires Kroots
- Death korps
- Renegat de wraks


Les figurines devront être peintes et soclés, de plus toute figurine qui ne représente pas visiblement ce qu’elle est censée être ne pourra être déployée. Les conversions ne seront acceptées qu'à la condition d’avoir une taille et d’être sur un socle au moins aussi grand que la
figurine de référence Games-Workshop.
Dans les cas des personnages et des créatures monstrueuses, les équipements et mutations diverses doivent être représenté de manière claire et dans la limite du possible


Toutes les figurines, hormis les véhicules terrestres, doivent être montées sur les socles ronds avec lesquelles elles sont normalement fournies. Les diamètres de socles de référence sont les suivants:

25 mm : Infanterie et Infanterie Autoportée de taille humaine
40 mm : Cavalier, Moto et Moto jet, Terminator, Oblitérator, Méga Armure,
Exo Armure, Nuée
60 mm : Créature Monstrueuse, Marcheur, Véhicule antigrav, Arme lourde avec
servants.

Points de tournoi et Classement :

Le classement final sera effectué d’après les notations suivantes :
-Parties : objectif et point de victoire
-Compo : 10 à 100 pts
-Peinture : 10 à 50 pts
-Fair-play : 10 à 30 pts


Pour la note de compo, elle prendra en compte divers facteurs de l’armée
comme la polyvalence, la mobilité, la puissance de feu, la PA moyenne des
armes, le rapport tir/corps à corps, l’utilisation de combinaison puissantes
et connues, le fait de doubler ou tripler des choix, le fluff de l armée ;
etc.
La note de peinture prendra en compte les critères suivants :
qualité/technique de la peinture, conversions (présence/absence et qualité),
qualité des socles, homogénéité de l’armée (schéma de couleur,
originalité,…)
Pour la note de fair-play, tout le monde commence avec 30pts auxquelles
seront retranchés des points si les joueurs manquent effectivement de
fair-play vis à vis des autres joueurs, mais aussi de l’organisation :
listes et inscriptions trop tardives, erreur de liste le jour du tournoi,
mauvais comportement, non respect du temps imparti pour les parties, etc.



Inscriptions :
La liste doit être propre et détaillée, elle comprendra toutes les troupes,
personnages, véhicules, créatures monstrueuses, figurines FW etc. ainsi que
tous les équipements, les améliorations avec les coûts de ceux-ci.
Les logiciels tels que Armybuilder devront être évités, préféré faire les
listes d’armées sous Excel ou autre type de tableur (Format .RTF fortement
conseillé).
Vous pouvez aussi utiliser la liste d’armée GW téléchargeable sur leur site
- vos nom et prénom, Pseudo
(facultatif), un numéro de téléphone valide, une adresse email si possible.

-Vous pouvez vous préinscrire et faire contrôler votre liste d’armée ou tous simplement poser des
questions par mail : amidieufr@yahoo.fr ou http://illusion-gamer.forumactif.net/


Les inscriptions devront parvenir sous la forme suivante :
Les liste devront maitre remise avant le 25 avril 2009 apres chaque jours de retard vous serra banalisé de 10 pts/j sur votre note de compo

- Nom, Prénom, Adresse mail et numéro de téléphone.
- Liste d’armées à 2000 pts et 1500pts avec nom et prénom du joueur.
- Règlement de 10 euros à l’ordre de Jean François Amidieu
A l’adresse suivante : 11rue madame sans gène apt53
59760 Grande-synthe
Ou
12,50euro sur place

Mail : amidieufr@yahoo.fr
- L’organisation proposera un point vente (sandwichs, pâtisseries,
boissons…)

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