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Tournoi Grabuge à Carcassonne - Information and Rules

Tournoi WARHAMMER 40.000

Le tournoi aura lieu le dimanche 14 décembre 2008, de 8h00 à 18h00, dans les locaux de la MJC de Carcassonne. Il se déroulera en 3 parties selon 3 scénarios différents révélés le jour du tournoi.

Règles Générales
Chaque participant devra fournir aux organisateurs une liste d’armée respectant les points suivants:
- un seul détachement
- maximum 2000 pts
- un QG et 2 Troupes obligatoires
- aucun allié/assassin à l’exception de ceux stipulé dans le codex
- aucun véhicule/créature personnalisé
- Un seul personnage spécial/nommé est autorisé
- les armées doivent être peintes et floquées. De plus chaque figurine doit représenter explicitement son équipement, armes et armures, dans la mesure des dimensions de la figurine et des restrictions accordées à la cohérence de l'univers.
- les essaims mycétiques tyranides sont interdits
- Les armées Blood Angels utiliseront la version publiée dans les White Dwarf Français 158 et 159.


Chaque armée sera fixe tout le long du tournoi et ne pourra en aucun cas être modifiée. De plus, elle devra être conforme aux livres, règles officiels et codex Games Workshop publiés en français.

Les frais d’inscriptions s’élèvent a 12€. Les inscriptions devront être remises en même temps que la liste d’armée avant le jeudi 7 décembre 2008 dernier délai, au référent Warhammer de la MJC de Carcassonne
VERRECCHIA Antoine
9, bd Joliot Curie
11610 Pennautier.
Les règlements par chèque s’effectuent à l’ordre de la MJC de Carcassonne.

L’inscription comprend un sandwich et une boisson pour le repas du midi.
Une buvette sera à disposition pour les affamés avec croque-monsieur et boissons.

Le Tournoi :
Le tournoi se déroulera en 3 parties, de 5 tours chacune, réorganisées tour à tour en ronde suisse, organisée en tenant compte des points de victoires et de la note de composition de chacun, de manière à minimiser l'impact des joueurs aux armées dites « efficaces » sur celles des joueurs ayant un bon niveau mais dotés d'armées dites plus « molles ».
A l'issue de ces parties, un classement final sera organisé en tenant comptes :
-Des points de tournois gagnés lors des parties, allant jusqu'à 20 points par partie.
-Des points de composition de liste, allant jusqu'à 10 points par armée.
-Des points de bonification sur la qualité de peinture et celle de conversion, allant jusqu'à 10 points par armées.
Les scénarios à l'issue de chacune des parties seront communiqués aux joueurs à chaque début de ronde.
Chaque partie permet de gagner des points de tournoi. Le vainqueur sera désigné au nombre de points de tournoi puis au goal average en cas d’égalité.

Certains scénarios peuvent aussi accorder des pts de tournoi et seront spécifiés sur le scénario.

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