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Tournoi du Lion d'Or - Information and Rules

Bonjour à tous,

Trollus Vulgaris en collaboration avec Le Cénacle organise son prochain tournoi de Warhammer 40K le Samedi 25 Octobre 2008 à l’Office Culturel à ARRAS (L’Office se situe 61 Grand’Place).
Contact : lemanruss@live.fr
http://www.cenacle-arras.fr/conv2008/index.html

Accueil des joueurs dès 8H30, ouverture des hostilités à partir de 9H00.

Buvette et restauration sur place.

Frais d’inscription : 5 €, chèque libellé à l’ordre de « le Cénacle » et à envoyer à l’adresse suivante :

Le Cénacle/Tournoi 40K
Office Culturel
61 Grand place
62000 ARRAS

Les inscriptions seront validées dés réception de votre règlement ET de votre liste d’armée (PAS D’ARMY BUILDER !!!) par mail uniquement à l’adresse suivante : lemanruss@live.fr, les inscriptions devront nous parvenir le 20 Octobre 2008 au plus tard, au-delà de cette date, nous ne garantissons pas votre inscription au tournoi(pas d'inscription sur place). Une confirmation de la réception de votre règlement vous sera envoyée par mail (avec les éventuelles coquilles sur votre liste).


REGLEMENT :

Chaque liste d’armée doit comporter le détail des effectifs, caractéristiques, équipements, aptitudes spéciales, et coûts de l’ensemble des unités de l’armée.

Règles V5.

18 joueurs.

Composition d’armée :

Une liste unique en un seul schéma d’armée, 1500 points (et pas 1501), 1QG et 2 troupes obligatoires.

Armées autorisées :
Toutes les armées disposant d’un codex (le plus récent en date et officiel GW).

Tout ce qui n’est pas codex est banni (règles optionnelles, règles WD, …)

Chaque figurine (les véhicules sont aussi des figurines !!!) devra être le plus WYSIWYG possible (exception halo de fer, aura démoniaque, blindage renforcé …), une figurine pourra être retirée du tournoi sur décision de l’arbitre (Pas de seigneur du chaos à pied avec 2 armes qui est en fait un seigneur de Slaanesh sur disque avec arme à 2 mains, j’ai déjà vu et les organisateurs ont laissés jouer).

Toutes les figurines (excepté véhicules terrestres doivent être montées sur les socles avec lesquelles elles sont normalement fournies, tout en gardant à l’esprit qu’une figurine ne peut pas être monté sur un socle plus petit que celui avec lequel elle est vendue)

PAS D'ARMEE "COUNT AS" !!!

Déroulement du tournoi :

Ronde suisse.
Le vainqueur sera celui qui, à l’issue des 4 parties aura totalisé le plus de points de tournoi. En cas d’égalité, les points de victoire seront pris en compte.

Points de tournoi :

-Massacre = 20pts
-Victoire majeure = 17pts
-Victoire mineure = 14pts
-Egalité = 10pts
-Défaite mineure = 6pts
-Défaite majeure = 3pts
-Massacré = 0 pts


Les missions jouées seront données le jour du tournoi. Les parties se joueront en 6 tours avec une durée de 2H maximum. Si un joueur prend trop de temps pour jouer (style Tau ou GI par exemple afin d’éviter les corps à corps), il pourra y avoir sanction (arrêt immédiat du tour, perte de la partie, exclusion du tournoi…).

Convention de jeu :

Unité de mesure : pouce anglo-saxon tel qu’on le trouve sur les mètres GW.

Tout comme les lignes de vues, les portées des armes de véhicules sont mesurées à partir de leur monture (et pas au bout du canon de l’arme).

Lignes de vues vers les véhicules : avec une arme à tir direct, voir une partie de sa caisse (ou tourelle maos aileron ou autre excroissance inactive) d’au moins un pouce de large et de haut).

Pour pouvoir tenter un tir à travers l’intervalle entre 2 décors ou figurines ennemies bloquant les lignes de vues, cet intervalle doit être large d’au moins un pouce.

Autant que possible, les jets de déviation se feront près de la zone de table concernée, ceci pour minimiser les erreurs de lecture du dé de dispersion.

Lorsqu’une frappe en profondeur ou une invocation entraîne la superposition de 2 unités amies, leur propriétaire doit déplacer les nouveaux arrivants du minimum nécessaire pour éviter cette superposition.

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