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ChillGamingTV at war Il 2v2(TOW) - Information and Rules

Tournoi TOW, 1000 points par joueur, 2000 points par équipe.
2 factions différentes par équipe.

Factions du bien ( empire, hauts elfes, nains, bretonnie, homme lézards)

Faction du mal ( chaos (guerriers, hommes bêtes, nains démons), elfes noirs, comptes vampires, rois des tombes, orques et gobelins)

Factions neutres (elfes sylvains, ogres)

Les factions neutres peuvent s'allier avec les 2 autres catégories de factions. Le bien et le mal ne peuvent s'allier.

Maximum 1 behemoth, 1 char lourd ( personnage inclus) et 6 niveaux de magie cumulés par équipe. Concernant les objets magiques, 1 seul exemplaire d'un objet magique sera accepté par équipe ( je pense aux armes magiques ou à l'anneau de rubis) Concernant les objets défensifs, il peut y en avoir plusieurs par équipe ( armures magiques, parchemin de dissipation etc)

Concernant les interactions entre les 2 armées, les aptitudes et sorts de factions sont réservés à leur factions. Les sorts du livre de règles peuvent être utilisés sur les unité du joueur allié pour autant que celui-ci ai accès aux sorts en questions.

Petit exemple pour illustrer

Une alliance Comte Vampire- Khemri; le joueur CV utilisé son aptitude Invocation de nehek, cette aptitude ne peut cibler que les unités du joueur CV par contre si le necromancien CV utilise un sort de necromacie, il peut cibler les unités du joueur Khemri étant donné que celui-ci a accès au domaine.

Un joueur guerriers du chaos à un elfe Sylvain en allié, souhaite cibler une unite ES avec un sort de démonologie, ce ne sera pas autorisé vu que les sorcier sylvains n'ont pas accès à la démonologie et ce malgré que ce soit un sort du livre de règles.

Concernant les aptitudes qui touchent tout le monde ( amis et ennemis, l'arche des âmes par exemple) aucune restriction ne sera appliquée. Toutes les unités concernées subiront les effets.

Pour ce qui est de la psychologie, si une unité alliée panique ou est en déroute les effets s'appliqueront de la même façon que si les différentes unités étaient de la même faction et de la même armée.

Pour ce qui est du général chacun des allié pourra utiliser l'aura de chacun des généraux, cependant la relance de commandement octroyée par la grande bannière ne sera appliquée que sur la factions propriétaire de celle-ci

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