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Le mesnil en 400 - Tournament Schedule and Scoring

Le tournoi aura lieu le dimanche 14 Septembre 2008 de 9h30 à 19h.

Déroulement du tournoi :

Le tournoi se déroulera avec un système de ronde suisse sur cinq parties. Les adversaires pour la première partie seront déterminés en fonction de la composition des armées.

Scénarios et durée de jeu:

Les scénarios seront révélés aux joueurs le jour du tournoi, ceci afin de ne pas influencer la composition des armées des participants. Une armée polyvalente reste toutefois un gage de sécurité dans le monde où il n’y a que la guerre (CQFD).

Les parties dureront 6 tours avec un maximum de 1H30, déploiement compris. Les joueurs seront prévenus de l'approche de la durée limite, afin de prendre leurs dispositions pour que chacun ait joué le même nombre de tours au moment où la partie se termine.

Degré de victoire ou de défaite :

Selon la marge de réussite ou d’échec de chaque joueur suite à une partie, il recevra une quantité de points de tournoi à ajouter à son total, à la fois pour le reclasser en vue de la partie suivante et pour le qualifier à la fin du tournoi.

- Victoire : 10 Points de tournoi
- Egalité : 5 Points de tournoi
- Défaite : 0 Points de tournoi

Peinture :

Les jeux de figurines sont un loisir nécessitant l'usage de figurines peintes. Afin de représenter cela, vous obtiendrez une note sur 20 en ce qui concerne l'apparence de votre armée. Merci de nous signaler les éventuels emprunts de figurine afin d’adapter votre note.

Composition d’armée :

Il n’y aura pas de note de composition mais :

- Un refus de liste afin de garantir que les armées resteront cohérentes. Afin d’éviter que des joueurs déraisonnables ne tentent de faire passer leurs listes d’armées une dizaine de fois en ne modifiant qu’un détail et en comptant sur la lassitude des orgas, des points de tournois seront retirés dès le troisième tentative de présentation d’une liste.

- Le premier tour sera arrangé en fonction de la composition, ainsi dans la mesure du possible de la provenance géographique des joueurs. Par la suite les appariements se feront par ronde suisse.

Autres points de tournoi :

Une note allant de 0 à 5 points récompensera la rédaction de la liste d'armée (lisibilité, facilité de correction, réception par les organisateurs dans les délais prévus par le règlement).

Une note allant de 0 à 10 points récompensera la bonne conduite du joueur (fair play, respect des horaires, présentation d’une liste valable, etc…).

Merci

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