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limoges wargames equipe 1ere edition - Information and Rules

Limoges en Équipe
Règlement

Limoges Wargames organise un tournoi d'Age of Sigmar par équipe de 5 au format 2000 points.

Pour le plaisir du jeu de tout le monde, nous demandons aux joueurs de respecter le code du joueur présent en premier page de votre manuel du général.
Lieu
Maison du temps libre Léo Lagrange
2 Esp Blanqui 87000 Limoges

Parking disponible devant l’entrée de la salle
Dates
Le tournoi a lieu le samedi 21 et le dimanche 22 Octobre 2023
Fin de prise en compte des sorties et FAQ : 5 Octobre 2023
Date limite pour l'envoie des listes : 8 Octobre 2023 – 23h59
Règlement - Figurines
Toutes les figurines jouées doivent être peintes.
Les conversions sont autorisées, tant qu'elle respectent les points suivants :
Les socles des figurines correspondent à ceux des figurines d'origine
Il n'y a pas de confusion possible entre la figurine utilisée et une autre figurine de la faction.
La figurine a le même gabarit que la figurine originelle (on ne remplace pas un géant par un nain)
Si l'armement d'une figurine est différent, il ne doit pas pouvoir être confondu avec une autre entrée de la liste (par exemple : si tous les vulkites ont le même équipement sur la liste, les figurines peuvent varier)
La sculpture de la figurine ne doit pas apporter un avantage tactique
Règlement - Listes
Les listes sont au format 2000 points en utilisant le Pack de Bataille du Manuel du général 2023/2024 : Frozen Andtor.
Les listes sont à éditer au format Warscroll Builder
Une équipe et composé de listes qui vérifient les critères suivants :
Toutes les allégeances jouées doivent être différentes.
Aucun Warscroll n'est présent dans deux listes de la même équipe.
Aucune optimisation n'est présente dans deux listes de la même équipe (sauf sorts, prières et triomphe)
Toutes les grandes Stratégie de l'équipe doivent être différentes.
Toutes les listes de l'équipe sont à envoyer en même temps à l'adresse limogeswargames@gmail.com
Règlement – Appariements
Chaque ronde commence par 15 minutes d'appariement, celui-ci se déroule en deux étapes :
Étape 1
Les Capitaines lancent un dé
Chaque capitaine sélectionne secrètement une armée de son équipe et la place face cachée devant lui. Les capitaines révèlent en même temps leur choix, appelé armée attaquante
Le capitaine gagnant le jet de dé choisi une table pour son attaquant puis c’est au tour du capitaine perdant
Chaque capitaine sélectionne ensuite deux armées de son équipe pour affronter l’armée attaquante de l’adversaire
Les deux capitaines révèlent en même temps les armées sélectionnées
Chaque capitaine choisi parmi les deux listes adverses proposées, celle qui affronte son armée attaquante
Les deux parties se dérouleront sur le Scénario 1 de la Ronde
Étape 2
Chaque capitaine sélectionne secrètement une armée de son équipe et la place face cachée devant lui. Les capitaines révèlent en même temps leur choix, appelé armée attaquante
Le capitaine qui avait perdu le jet de dé choisi une table pour son attaquant puis c’est au tour du capitaine qui l'avait gagné.
Chaque capitaine choisi parmi les deux listes adverses restantes, celle qui affronte son armée attaquante
Les deux parties se dérouleront sur le Scénario 2 de la Ronde
Les armées restantes (une par équipe) s'affrontent sur la dernière tables, sur le Scénario 3 de la Ronde.
Règlement - Autres
Les règles de terrains mystérieux ne sont pas appliquées
Chaque joueur apporte son matériel.
Chaque équipe apporte des cartes représentant ses listes.
En cas de non respect des règles ci-dessus ou de mauvais esprit, l'organisation se réserve le droit d'appliquer des sanctions allant du retrait de points à l'exclusion du tournoi.
Déroulement
Samedi 21 Octobre
8h00 : Ouverture de la salle
8h40 – 12h00 : Ronde 1
13h15 – 16h30 : Ronde 2
17h00 – 20h15 : Ronde 3

Dimanche 11 juin
8h00 : Ouverture de la salle
8h30 – 11h45 : Ronde 4
13h00 – 16h15 : Ronde 5
16h30 : Remise des prix
Scénario joués
Dévoilés dès que possible

Le tournoi reprendra le système de scoring mis en place par la chambre arbitrale de l’AOSFF.
Frais d'inscription
L'inscription est de 30 € par joueurs et inclus les repas du samedi et dimanche midi, le café et les petits déjeuner du matin, les lots pour les premières place et pour un prix peinture.

Si une équipe le souhaite elle peut être accompagnés par un ou plusieurs coachs, porte bouteille et/ou supporters, on peut ajouter 20€ par accompagnants pour leur offrir le repas.

Pour faciliter les démarches, on demandera à l'équipe entière de payer d'un coup (ce qui revient a un paiement de 150 € pour une équipe sans accompagnants).

Paiement par Paypal : limogeswargames@gmail.com

Merci de ne pas sélectionner l'option « paiement pour des biens et service » qui nous empêche de récupérer votre inscription.

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