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Tournoi 40K - Convention C.J.S.D, 2008 - 18 Mai 2008 - Tournament Schedule and Scoring

4. Le déroulement du Tournoi :

4.1.Programme du tournoi
Les parties seront organisées selon un système de Ronde suisse
Samedi :
9h = accueil des joueurs
9h30-11h30 = bataille 1
11h30-12h30 = déjeuner (les joueurs exposent leurs armées afin de permettre aux juges de vérifier les listes et de noter la peinture)
12h30-14h30 = bataille 2
14h30-15h = pause
15h-17h =bataille 3
17h30 = Remise des prix


4.2.Les batailles

Les missions jouées seront rendues publiques avant chaque partie. Attendez vous à une variété d’objectifs et de scénarios, afin de mettre en valeur la polyvalence de vos armées et de vos talents de Généraux.

Les décors sur les tables seront préparés et positionnés par les organisateurs, attendez vous à 7 à 8 éléments de décors de taille variable par table.

Les joueurs doivent présenter leur armée à leur opposant avant la bataille et expliquer les règles spéciales pertinentes. Votre liste d’armée ne doit avoir aucun secret pour votre adversaire : vous êtres tenu de lui présenter avant la bataille et de répondre à ses questions.

4.3. Arbitrage.
+ Le tournoi sera arbitré par 2 juges (Ln1blan et Ravencraft)
Les décisions de l’arbitrage ne doivent pas être contestées.
+ La mauvaise conduite d’un joueur -à l’appréciation des arbitres – sera sanctionnée par le biais de la note de conduite. Et surtout n’oublions pas qu’il s’agit d’un jeu.

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