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Aux joyeux gobs - Information and Rules

Ce tournoi est organisé par les joyeux gobs. 2000pts. 50 places.

Il se déroulera à Lourdes 65 les 23 et 24 février.
65100 Lourdes

Les armées

- 2000 points maxi
- perso spéciaux non autorisés.
- Armées uniquement issues des LA autorisées ainsi que les mercenaires.
-Armées totalement peintes et soclées y compris les unités invoquées ou apparaissant en cours de partie.
- Wysiwyg hormis OM, état-major visible
- Aucune règle demandant l’accord de l’adversaire, quelle qu’en soit la source, ne pourra être utilisée.

Scénario

Le scénario joué tout au long du tournoi sera une bataille rangée et se déroulera sur des tables normales représentant différent lieux de l’univers de battle.

Déroulement

Samedi 23 février

8H00- 9H45 accueils des participants et contrôle du wysiwyg. Notation de la peinture.
10H00- 12H30- Partie 1
13H15-15H45- Partie 2
16H15- 18H45- Partie 3

Dimanche 24 février

8h30- 11H00- Partie 4
11H30- 14H00- Partie 5
15H00-17H30- Partie 6
18H00 annonces des résultats et remise des récompenses.

Les parties

Elles se dérouleront en ronde suisse et seront au nombre de six.
Les points de victoire seront attribués de la façon suivante :

Abandon – 5 pts
Massacre 0 pts
Défaite majeure 3 pts
Défaite mineure 6 pts
Nul 10 pts
Victoire mineure 13 pts
Victoire majeure 16 pts
Massacre 20 pts

Le tableau du livre des règles faisant fois pour le calcul du résultat de la bataille. Seront pris en compte les unités à moitiés où entièrement détruites, l’occupation des quarts de table, la perte du général, les prises de bannières adverses.

Si vous jouez en équipe, précisez-le avec le nom de vos équipiers. Vous serez assuré de ne pas les rencontrer lors du premier tour. Par contre, ça ne vous sera plus assuré pour les parties suivantes.


La peinture ( 0 à 20 points )

Une note de peinture sur 20 points est attribuée au joueur pour l’aspect général de leur armée et sur leur qualité de peinture. Plusieurs juges participent à la notation qui se fera durant le contrôle du Wysiwyg. Les critères sont les suivants :

Vu d’ensemble : 0 a 5 pts
0-affreux 1-laid 2-pas terribles 3-moyen 4-recherché 5-superbe

La notation de l’aspect général repose principalement sur le rendu visuel de l’ensemble de l’armée (à une distance de 50 cm environ. Sont appréciés la cohérence de l’armée (schéma de couleur, socle, etc.), les états-major dans les unités notamment les bannières, l’originalité sans pour autant dénaturer l’armée, etc.

Aspect détaillé Troupe : 0 à 3 pts
0- sans effort 1- technique moyenne 2- bonne technique 3- excellent travail
Aspect détaillé Perso : 0 à 3 pts
0-sans efforts 1-technique moyenne 2-bonne technique 3-excellent travail

Pour noter la qualité de la peinture le juge demandera au joueur de lui présenter 2 figurines : un guerrier de base et un personnage. Le juge prendra également 2 figurines au « hasard. Les figurines seront regardées de près. Deux notes seront obtenues, l’une pour les personnages qui normalement représente plus de travail et sur lequel les peintres affinent leur technique et une note pour les figurines de troupes. Les notes tiennent compte des techniques de peinture classique (dry-brush, ombrage, etc.), de la netteté de l’exécution (bavure, propreté, etc.), du choix des couleurs (contraste, couleurs complémentaires, etc. ) et de la finesse des détails (yeux, gemmes, poignet d’arme, etc..


Soclage : 0 à 3 pts
0-sans efforts 1-effort moyen 2-bel effort 3- énorme effort

Les socles et les plateaux de mouvement sont notés. Les références pour la notation sont les suivantes :
- socle peint uniquement 0 pts
- socle peint avec de l’herbe statique 1 pts
- socle peint avec herbe et rocher ou autre texture 2 pts
- socle regorgeant d’éléments 3 pts
Un seul socle très recherché ne suffit pas pour être bien noté. Une nette majorité de socles doit présenter les critères correspondant à la note. Seul deux juges attribuent cette note.


Bonus et conversion : 0 à 3 pts
0-inexistant 1-effort notables 2-travail intéressant 3-travailremarquable

Tout élément sortant de l’ordinaire entre dans la catégorie « Bonus et conversion ». Le joueur est invité à présenter aux juges tout élément qu’il pense être original ou remarquable dans son armée. De 0 à 3 points sont accordés pour tout effort de conversion (autre qu’une transformation d’épée en hache), ou tout élément supplémentaire tel que les marqueurs, les bois pour les Sylvains etc.


C’est moi qui l’ais fait : 3 pts

Chaque joueur s’engagera sur l’honneur à avoir lui-même peint l’armée avec laquelle il joue. Ceci accordera un bonus peinture de 3 pts.


Points arbitres ( 0 à 12 points )

Les points arbitres sont 12 points gracieusement offerts à l'inscription par l'organisation.

Ils pourront être perdus partiellement ou en totalité dans les cas suivants :

- Retard dans l'envoi des listes.
- Envoi de listes non valides.
- A partir du deuxième refus de liste, le premier étant accompagné d'explications, ou du deuxième changement de liste, quel qu'en soit la raison.
- Retard pendant les deux jours du tournoi.
- Non-respect du WYSIWYG annoncé.
- Mauvais comportement en partie.

Il va de soit qu'un participant pris en flagrant délit de tricherie sera roulé dans du goudron et des plumes avant d’être exclu du tournoi.

Attitude du joueur (0 à 18 points)

Pour chaque partie, votre adversaire vous donnera une note de 0 à 3 points, cette note déterminera votre comportement lors de chaque partie (tricherie, manque de respect, abus, lenteur, …)

0- plus jamais ça !! 1-bof ! 2-sympa ! 3-on bois un coup tous les deux !!

Au final

A l’issue du tournoi, chacun se verra attribué une note sur 170 points qui déterminera son classement final.

Inscriptions

Le montant de l’inscription sera de 14 euros (comprenant les collations pour les deux repas de midi et les petits déjeuners ) ; pour les chèques, les adresser à l’ordre de «Aux joyeux gobs.
Les inscriptions devront être remises avant le 31/01/08 et devront comprendre :
- feuille d’inscription dûment remplie
- feuille d’armée clairement détaillée + historique
- frais d’inscription

Adresse d’envoi : laurent calbo, Turon de gloire, Batiment 4, porte 1, 65100 Lourdes
Questions : - tel : 06.62.07.26.19
- rossato.cedric@neuf.fr


Bulletin d’inscription
Tournoi Warhammer Battle



NOM : ……………………………………………………………………

PRENOM…………………………………………………………………

AGE……………………………………………………………………….

ADRESSE COMPLETE : ………………………………………………..
…………………………………………………………………………….

DATE DE NAISSANCE : ……………………………………………….

N° DE TELEPHONE : ……………………………………………………

ADRESSE E-MAIL : …………………………………………………….

ARMEE JOUEE AU TOURNOI : ……………………………………….


Choix des sandwiches :

Samedi dimanche

Jambon beurre………. …..O Jambon beurre…. …………O
Pâté…………………… …O pâté………. …..………..….O
Chipolatas……………..….O Chipolatas………….……. .O
Ventrèche………………...O Ventrèche…………………..O
Surimi…………………….O Surimi……………….……..O

Une inscription ne sera validée que si tous les documents demandés ont été envoyés, dûment remplis et que si la cotisation a été versée.

Pour les mineurs :

Autorisation des parents
Je soussigné(e) ………………………………………………………………
Autorise mon enfant...
A participer à la manifestation « tournoi Warhammer Battle » organisée par l’association « Aux joyeux gobs », et dégage celle-ci et ses organisateurs de toute responsabilité en dehors de cette pratique.

A.
Le


Signature des parents ou du responsable légal



SALUT A TOUS ET A BIENTOT

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