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Les Space Gobelins a l'envers Août 2016 - Information and Rules

ANTI-TOURNOI X-WING "LES SPACE GOBELINS A L'ENVERS"
dimanche 14 aout 2016


I. Présentation et principe de l'anti-tournoi
Le club de jeux de figurines "les Gobelins Solitaires" de Ponteilla (66300) organise un tournoi du jeu "X-Wing le jeu de figurines" le dimanche 14 aout 2016, dans le local du club au 2 route du Soler à Ponteilla (66300), à 5 min de la sortie "Perpignan sud" de l'autoroute A9.

Le tournoi enchainera 5 parties de 1h chacune, avec un temps mort de 15min entre chaque partie pour finir le tour et préparer la ronde suivante. Les parties seront des "DogFight" à 100 points d'escadron.

Qu'est ce qu'un "anti-tournoi" ?
- c'est un tournoi normal en ronde suisse (que le meilleur gagne)
- a chaque ronde, on ne joue pas SA liste d'escadron, mais celle de l'adversaire ! bref, on échange les figurines avec chaque adversaires que l'on va affronter.


II. Déroulement
12h ouverture de la salle
12h30 -> 13h45 première partie (*)
13h45 -> 15h deuxième partie
15h -> 16h15 troisième partie
16h15 -> 17h30 quatrième partie
17h30 -> 18h45 cinquième partie
18h45 remise des lots

Le système global de progression des parties sera la "ronde suisse", en prenant en compte les points de tournoi. Les matchs miroirs seront autorisés (Empire vs Empire et Rebelles vs Rebelles).
(*) La première ronde du tournoi commence à 12h30, merci d'arriver avant et d'être prêt à jouer à cette heure là (vaisseaux soclés et numérotés, les cartes, marqueurs, etc… doivent être prêts).

III. Inscription
Le nombre de participants pour le tournoi a été fixé à 8 joueurs.

Vous devez vous pré-inscrire sur le site T3
(https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=17311)."

Le prix de l'inscription est de 5€ et sera à régler sur place.


IV. Conventions particulières au tournoi
Le tournoi utilisera les règles officielles de tournoi de FFG/Edge, hormis la façon de calculer les victoires/défaites (voir le point VII)
Tout les obstacles paru dans les boites de base et extensions sont autorisés.


V. Listes d'escadrons
Votre liste d'escadron pourra aller jusqu’à 100 pts et au minimum 98 pts.
Pour éviter des abus, nous nous réservons le droit d'appliquer un "refus de liste" qui suivra un principe simple : il est interdit d'équiper ses vaisseaux avec de l'équipement qui ne sert a rien.
Exemple : il est interdit de mettre le titre "Outrider" (au cout de 5 pts) sur le vaisseau YT-2400 si on ne l'équipe pas d'une amélioration "canon".

Sur votre liste devra figurer le dessin des 3 astéroides/débrits que vous apporterez pour le tournoi.

Votre liste d'escadron devra être détaillée, c’est-à-dire comporter les types de vaisseaux, les pilotes, les équipements et les coûts détaillés de tout ceci. Votre liste doit être lisible pour une lecture rapide par votre adversaire.


VI. Figurines et matériels
Chaque joueur devra apporter tout le nécessaire pour jouer son escadron (figurines, cartes de pilotes et d'équipement, gabarit de manœuvre, jetons d'action, cartes de dégats, dès, etc…).

Aide de jeu : pour vous aider à jouer des factions que vous ne maitrisées pas, nous vous fournirons une aide de jeu pour chaque faction (carte récapitulant les mouvements des différents vaisseaux).
Prêt de materiel : pour ce tournoi ou vous devrez échanger votre materiel, vous devrez prêter tout ce qui est nécéssaire pour jouer la liste (vaisseaux, cartes de pilotes et d'amélioration, mais aussi les jetons). Vous ne garderez que vos gabarits de manoeuvre et votre deck de carte de dégats. Vous devrez aussi prendre soin du materiel que votre adversaire vous confiera.

Le matériel utilisé doit provenir des produits X-wing officiels, les répliques ou reproductions de figurines, socles ou cartes non officiel, ne seront pas autorisées.

Des controles inopinés pour vérfier que le materiel est correct (taille des gabarits, nombres de cartes de dégats…) pourra etre fait durant le tournoi.


VII. Scénario
DogFight
Il y aura 5 parties en "DogFight" (combat aérien classique ou l'on cherche principalement la destruction de l'adversaire).
Le mode de calcul pour les victoires/égalités/défaites sera légèrement différent de l'officiel de FFG.

A la fin de la partie, calculer la valeur de points des vaisseaux adverses qui sont détruits (pour les vaisseaux a gros socle, si il sont a moitier détruit, il vous rapporte 50% de leurs points).
Faite la différence de points entre vous et votre adversaire et reportez vous au tableau ci-dessous :
points de tournoi
16 pts et plus victoire majeure 5 pts
de 3 à 15 pts d'écarts victoire mineure 4 pts
2 pts d'écart égalité 3 pts
de 3 à 15 pts d'écarts défaite mineure 2 pts
16 pts et plus défaite majeure 1 pt
Avoir table rasé sont adversraire 1 pt bonus (ça reste une défaite mineure pour le perdant)



VIII. Détails des points de tournoi
Il y aura de 1 à 6 points de tournoi à gagner par partie (soit 30 points pour les 5 parties).

Tout mauvais comportement durant le tournoi pourra entrainer des malus.

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