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Uchronies XI - Information and Rules

Bonjour à tous,

Voici le reglement du tournoi

Le paf ne sera pas remboursé en cas d'annulation une semaine avant le tournoi ou de non venue.
Les listes devront êtres envoyées pour 14 février.
Le paiement garantit la place.


Principes Généraux

- Format de 1600 points.
- X joueurs.
- 3 parties en ronde suisse et une arène sanglante
- No limit
- Toutes les armées V8 + Nains du Chaos (Tamurkhan ou Hordes Sauvages) + Mercenaires.
- Pas de personnages spés.
- Trois bannières régimentaires minimum
- WYSIWYG habituel (51% en dehors de l'EMC).
- Peint obligatoire.
- Les règles de destruction de bâtiment seront jouées.



Calcul des points de victoire :
Victoire Majeure ou Victoire sur Abandon 6 Points
Victoire Mineure 4 points
Nul 3 Points
Défaite Mineure 2 points
Défaite Majeure ou Abandon 0 point

Scénarios :
- Contrôle : Peuvent contrôler et contester un objectif ou un neuvième de table une unité ayant payé et ayant encore une bannière et un musicien. Les unités monstrueuses n’ont besoin que de la bannière. (A comprendre qu’une unité invoquée ou convertie – comme avec le 13eme sort) ne peuvent pas contrôler.
-> Les unités en fuite ne contrôlent pas.
-> Quelque soit le nombre d’unités contrôlant un objectif / un neuvième de table, une seule unité suffit à le contester.


Scénarios :
Les Neuvièmes de table.
- Le terrain est divisé en neuf portions égales. A la fin de la partie, l’armée contrôlant le plus de neuvièmes de table est déclarée gagnant.
- Une différence de neuvièmes <=3 implique une Victoire/Défaite Mineure.
Une différence >3 implique une Victoire / Défaite Majeure

Arène Sanglante
- Un héros ou champion doit être choisi pour l’arène sanglante. Les compétences ou objets sont à usage unique.

Sang et Gloire
- Vous devez avoir au début de la partie au moins 3 bannières en plus de votre Grande Bannière.
- Même scénario que dans le Livre de Règles en ce qui concerne le déploiement et le décompte des points
- Conditions de victoire identiques pour la Victoire Mineure et la Défaite Mineure.
La Victoire Majeure s'obtient en faisant descendre l'armée ennemie sous le seuil de déroute, tout en n'ayant perdu aucune bannière, et en ayant le général toujours en vie. La Défaite Majeure se subit en passant sous le seuil de déroute sans avoir tué le général adverse et sans avoir pris une seule bannière adverse.

Search & Destroy (Objectifs + Assassinat)
Les objectifs seront posés :
un au plein milieu de chaque zone de déploiement (donc équidistants des bords et à 6 pas du bord).
Deux sur la ligne centrale à un tiers de la largeur de la table (pour avoir la même distance entre les deux objectifs qu'entre un objectif et le bord de table).
- Conditions de victoire :
L'objectif dans votre zone de déploiement rapporte 1 point de victoire s'il est contrôlé.
Les deux objectifs sur la ligne centrale rapportent 3 points de victoire chacun s'ils sont contrôlés.
L'objectif dans la zone de déploiement adverse rapporte 5 points de victoire s'il est contrôlé.
Les objectifs contestés ne rapportent pas de points de victoire.
Le Général de l'alliance adverse rapporte 3 points de victoire.
"On va capturer la colline !": Peuvent contrôler un objectif uniquement les unités non volantes ayant accès et ayant payé un Étendard et un Musicien et les possédant encore. En ce qui concerne les unités à plusieurs PV, elles peuvent contrôler un objectif si il leur reste l'Etendard uniquement
"J't'ai eu salopiaud !" : Si le Général de l'alliance a été tué en défi, il rapporte 6 points de victoire au lieu de 3.
La Victoire Majeure s'obtient en marquant plus de 2 points de victoire de plus que l'adversaire et en ayant éliminé son général.
La Victoire Mineure s'obtient en marquant plus de 2 points de victoire de plus que l'adversaire.
Le Nul est déclaré lors que 2 points de victoire ou moins différencient les deux adversaires.
La Défaite Mineure est subie en perdant par plus de 2 points de victoire.
La Défaite Majeure est subie en perdant par plus de 2 points de victoire et en perdant son général.

Score Final :
Aux trois résultats obtenus lors de ces trois scénarios s'ajoutent :
- 5 points de fair-play / liste ( à la discrétion de l'orga, mais sachez qu'au moins un point est donné sur les listes)
- 3 points de l’arène sanglante
- 6 points de peinture.

Horaires :
Accueil des joueurs : 9h30
Première ronde : 10h00
Dejeuner : 45mns

Format de Liste :
Les listes sont à envoyer à contact AT uchroniesgames.fr avec en nom de mail : "NOM PRENOM - Type d'armée"
Pas de formatage, par contre elle doit :
- Indiquer le coût de la figurine, de chaque option, de chaque équipement, de chaque équipement magique (si il existe), ainsi que le coût total de l'unité.
Par exemple :
10 Maraudeurs du chaos (10x4), Arme lourde (10x1), Musicien (4) Marque de Slaanesh (10) = 64 points
- Indiquer les % de chaque type de troupe
- Indiquer le % cumulé des Seigneurs + Héros
- Indiquer le nombre de bannières (hors grande bannière)

Ce que vous devez avoir :
- Gabarits
- Dés
- LA
- Erratas (important !)
- Votre armée (sans déconner ?)
- Liste d'armée avec tous les coûts.
- Liste d'armée WYSIWYG (pas de coûts).
- Les deux objectifs qui compteront dans la note de peinture
- Sourire et Fair play.

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