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Waaagh Tournament - 40K - team 2 x 2 x 1000 points n26 - Information and Rules

Voici le règlement

0. Résumé et spécificité

Les armées seront à 1000 points par joueur, en format restrictions 169 points.

Le format de jeu sera le même que celui du tournoi GDL FWS

Spécialité du jeu en team de 2x2

Chaque team sera composé de 4 joueurs.

Chaque table accueillera deux joueurs de chaque team, sous la forme d’un 2vs2 (comme au tournoi du GDL FWS, du Fat of War ou du Master and Commandeur).

La team de 4 joueurs sera donc répartie en 2 groupes pour chaque game. Cette répartition n’est pas fixe. Elle sera redéfinie avant chaque game, par une méthode d’appariement ci-dessous :

1ère table :
1) chaque équipe place secrètement le premier joueur
2) chaque équipe dévoile le premier joueur.
3) chaque équipe propose un second en réponse
=> la premiere table est formée

2e table
4) les deux derniers jouent ensemble.

Spécialité Scénarios

Nous jouerons les scénarios du tournoi GDL FWS

Spécialité Peinture

Le prix de peinture sera décerné par un vote des joueurs et du public.

1. Informations Générales

Le lien T3 : https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=24295
Date : le weekend du Samedi 25 mai et du Dimanche 26 mai
Lieu : Waaagh Taverne 16 rue Stanislas 75006 Paris
Nombre de places : 40 joueurs
Nombre de parties : 4 parties en matched play, deux parties chaque jour.
Durée : chaque partie dure 4h00

Paiement ET envoie des listes :
https://miniheadquarters.com/tournaments/admin/42/information
Horaires :
Samedi
Samedi

9h00 : Accueil des participants, préparation des pitous, café, thé, pains au chocolat, croissants
9h30 – 13h30 : Partie n°1
13h30 – 14h30 : Repas midi + Vote peinture
14h30 – 18h30 : Partie n°2

Samedi

9h00 : Accueil des participants, préparation des pitous, café, thé, pains au chocolat, croissants
9h30 – 13h30 : Partie n°1
13h30 – 14h30 : Repas midi + Vote peinture
14h30 – 18h30 : Partie n°2

18h30 : Résultats / Prix / bisous / câlins

2. Le Format

2.1. Format de jeu

Les armées doivent être composées selon le type de jeu « EGAL » :
- Armées réglementaires
- 2 Détachements maximum au choix.
- 1 keyword faction commun à toute l'armée.
- Les points de commandements seront utilisés
- 1000 pts maximum par joueur
- refus de liste au besoin si des trous dans la raquette apparaissent

2.2. Restriction par Liste de joueur

1000 points maximum
Triplette interdite sauf troupes.
Pas plus de 169 pts par datasheet
Pas plus de 40 figurines identiques
1 seul véhicule de 12+ PV.
Deux détachements maximum par joueur.

2.3. Restrictions par Team

Flyers (="aeronef", tel les stormtalons, les voidravens...) : 1 seul par team, dans la limite des 169 points.
Chaque team est composé de 2 joueurs.
Un seul exemplaire de Codex/Index par équipe.
Les joueurs doivent jouer des Codexs/Index différents.

2.4. Relations entre les 2 joueurs de la même team.

Les joueurs des 2 teams peuvent librement communiquer entre eux.
Les points de commandement seront par joueur et non par équipe.
Les pouvoirs psy, les stratagèmes, les effets, les traits de seigneur de guerre (etc…) sont purement personnels que ce soit un buff ou un debuff sur une unité ennemie (des précisions sont prévues dans la FAQ ci-après).

2.5. Stratagèmes & pouvoirs Psy

Un stratagème Codex ne peut être joué qu’une seule fois par partie.

Les stratagèmes du Livre de Règles sont jouables une fois par phase. Chaque joueur peut le joueur une fois par phase.

Pour chaque joueur, en phase psy, une fois qu'un pouvoir psychique a réussi à provoquer des blessures mortelles à l'adversaire, les mortelles provenant des autres pouvoirs psy ne seront pas appliquées. L'idée est d'éviter les spams de mortelles dans le cadre d'un format restreint.

Tous les aspects des Codex sont jouables.

Règle spéciale pour les stratagèmes : un stratagème Codex ne peut être joué qu’une seule fois par partie. Les stratagèmes du Livre de Règles sont jouables une fois par phase.

2.2. FAQ et Règles

Faq Games, Conventions ETC :
http://feq40k.fr/les-faq-et-conventions-de-jeu/

Scénarios : Scénarios FWS

Information complémentaire :
En cas de divergence entre l’index et le codex, c’est l’entrée du Codex qui fait foi.

2.3. Format de présentation des listes

Envoyez vos listes au bon format sur le fond et la forme. S’il y a des manquements des malus seront appliqués. Pas de changement de liste une fois la liste transmise.

Vous devez indiquer sur votre liste :
- Le type de détachement utilisé
- Le keyword faction utilisé
- Les traits spécifiques au Codex (comme le trait de chapitre pour les Spaces Marines)
- Le total des points de la liste
- Le total des points de commandements.
- Le seigneur de guerre & son trait de seigneur de guerre
- Les pouvoirs psy des psykers

Il est demandé aux joueurs de communiquer leurs listes au format ETC, le paragraphe ci-dessous vous explique comment procéder :
D’une manière générale, notez les équipements de base, et/ou les modifications à l’entrée standard (même gratuite). De même, le coût d’une unité et de son transport n’est pas à mélanger pour éviter les confusions.

Les listes non reçues au format ETC ne seront pas validées, et des malus seront appliqués.

3. Inscription : PAF et envoie des listes

Prix : 25 € par joueur à régler auprès de la Waaagh Taverne sur MHQ

https://miniheadquarters.com/tournaments/details/waaagh-tournament-40k-team-2-x-2-x-1000-points-n26-2019-05-25-warhammer-40k-8th-edition

Le paiement inclus le petit déjeuner, le repas de midi, l’inscription et les lots.

Pour compléter l’inscription il faut avoir payé et transmis la liste. Les premiers seront les premiers ;).

https://miniheadquarters.com/tournaments/details/waaagh-tournament-40k-team-2-x-2-x-1000-points-n26-2019-05-25-warhammer-40k-8th-edition

Envoyez vos listes au bon format sur le fond et la forme.

S’il y a des manquements importants ou répétés des malus seront appliqués.
Pas de changement de liste une fois la liste transmise.
Une publication des listes aura lieu en amont du tournoi.

4. Calendrier

20 mai 2019 à minuit : date limite de l’envoi des listes et date limite de non remboursement en cas d’annulation.

5. Tables et temps

Table :
Les dimensions des tables sont de 72*48 pouces.
Les rez de chaussées notamment des ruines sont considérées comme bloquant les lignes de vues.
Les règles des décors sont disponibles sur le site de la feq : http://feq40k.fr/les-faq-et-conventions-de-jeu/

Durée des parties : 4H00

Une clock sera installée sur chaque table. Chaque joueur disposera ainsi de 1h45 de jeu. Chaque joueur peut librement utiliser son temps à sa discrétion. Les orgas seront là pour aider en cas de difficulté/problème. Lorsque le temps est épuisé, le joueur ne pourra effectuer que ses actions obligatoires.

Il est impératif que les joueurs gèrent le temps qu’il leur est imparti. Aucun retard ni dépassement des horaires ne sera toléré et mèneront si constaté à une perte de points de fair play, voir en cas extrême, de la perte totale des points de partie sur la ronde en cours. Il est de la responsabilité de chaque joueur de surveiller le temps, ou bien de prêter l’oreille aux annonces attentionnées de l’arbitre qui passera régulièrement entre les tables pour avertir de l’heure qui tourne.

6. Restauration

Un café & croissant est proposé le matin (inclus dans le PAF)
Le midi, un repas sera servi aux joueurs (inclus dans le PAF)
Les personnes ayant un régime particulier pour leurs repas sont priées de nous le faire savoir en avance pour éviter tout problème.

7. Peinture et Wysiwyg

Des armées complètement peintes sont naturellement attendues, mais pas obligatoires. Par respect pour nos hôtes et pour vos adversaires, essaye d’avoir 3 couleurs sur vos figurines.
Il vous est demandé d’amener une armée le plus WYSIWYG possible (What You See Is What You Get : ce que tu vois c’est ce qu’il y a). Une tolérance est appliquée tant que cela ne crée pas de confusion.
Le “count as” (ou les “substituts) sera accepté pour des raisons pratiques et esthétiques dans la mesure où le joueur les utilisant soit en capacité de fournir au moins une figurine aux dimensions officielles pour vérifier les lignes de vue et que le modèle utilisé ait des dimensions similaires à la figurine d’origine (là encore, les petits malins espérant tirer parti de leurs conversions seront joyeusement accueillis, sous peine de se voir refuser l’utilisation de ladite figurine...).

En cas de doute, ne pas hésiter à contacter l’organisateur.

Tout proxy ou figurine que les organisateurs estimeront transgresser les règles ci-dessus ne pourra être jouée.

8. Fairplay

Les personnes ayant des comportements anti-sportifs (triche, jouer la montre, irrespect de son adversaire, etc…) seront pénalisés par la perte de points de tournoi, sans limite de points perdus, et peuvent au besoin entraîner une exclusion pure et simple du tournoi (sans remboursement des frais d’inscription/repas). Les tournois doivent demeurer des lieux de convivialités et de loisirs.

9. Les scénarios joués.

Scénarios FWS

10. Classement et victoire

Les scores des games seront ramenés sur une échelle de 0-20
Il y a victoire lorsque le score est supérieur ou égal à 12
Il y a égalité lorsque le score est compris entre 9 et 11 (inclus)
Il y a défaite lorsque le score est inférieur ou égal à 8

Une victoire donne 2 points de classement
Une égalité donne 1 point de classement
Une défaite donne 0 point de classement.

Puis nous compterons les points de victoire (score de 0 à 20 sus-indiqué) de chaque game.
Une note de peinture sur 10 sera incluse
Une note d’orga sur 5 sera prise en compte.

11. Prix

Un prix sera remis au podium
Un prix de peinture sera décerné.

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