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Tournoi Kill Team Apocalypse Tours - Information and Rules

Règlement du tournoi :
Les Kill Team acceptées seront celles présentes dans le livre de règle ainsi que celles
parues dans les Whites Dwarfs. Les proxy sont autorisés sous réserve d’être clairement
identifiables et WISIWYG.

Chaque participant devra faire une liste de 200pts (max) parmi laquelle il sélectionnera
100pts pour chaque partie.

Pour un meilleur équilibrage, seul les cartes tactiques génériques (16 unités) ainsi que
les cartes de faction présentes dans le livre de règles seront autorisées, ou celles
présentes dans les Whites Dwarfs pour les factions parues dans les « White Dwarf ».

Chaque joueur devra avoir ses cartes tactiques.
Le niveau des spécialistes sera le niveau 1.
Les commanders ne sont pas autorisés.

Déroulement du tournoi :
- 9h00 - Ouverture de la salle
- 9h30 - Démarrage de la première ronde
- 11h00 - Fin de la première ronde
- 11h30 - Démarrage de la seconde ronde
- 13h00 - Fin de la seconde ronde
- Pause déjeuner (1h30)
- 14h30 - Démarrage de la troisième ronde
- 16h00 - Fin de la troisième ronde
- 16h30 - Remise des trophées

Les rondes auront une durée de 1h30. (Compris les 5 étapes ci dessous). Si à la fin des
1h30 la partie n’est pas finie, le tour en cour sera considéré comme le dernier.

Mode compétitif Ultima
Chaque partie sera effectuée suivant les règles ci dessous :
1- Déploiement des pions objectifs
Détermination au D6 pour le positionnement des pions objectifs (voir schéma en
annexe). Les objectifs seront représentés par un socle de 30mm.
2- Mise en place des décors
Les maps seront constituées de 2 éléments principaux et 6 éléments secondaires.
Chaque joueur devra placer à tour de rôle un décor (1 principal et 3 secondaires)
3- Initiative ou déploiement
Les joueurs lanceront 2 D6 et le plus haut score choisira, soit sa zone de déploiement,
soit d’avoir l’initiative au premier round. Le déploiement s’effectuera toujours sur le plus
petit coté de la map, dans une zone de 15cm du bord.
4- Missions secondaires (Objectif Arena)
Chaque joueur aura 12 cartes d’objectifs Arena (fournies par l’organisation). Il devra
demander à son adversaire d’en sélectionner 6 au hasard (sans que celui ci ne les voit).
Puis parmi ces 6 cartes, il devra en choisir 3 pour la partie. Ces objectifs ne doivent pas
être révélés à votre adversaire. Chaque objectif ne permet que de scorer 3pts
maximum.
5- Choix de votre kill team
Sélectionner 100 pts parmi votre roster de 200pts en suivant les restrictions du livre des
règles.
6- Point de victoire
A la fin de chaque round de bataille, chaque équipe marque 1 point de victoire pour
chacune des conditions suivantes qu’elle remplit (jusqu’à un maximum de 3 PV)
- Elle contrôle au moins 1 pion objectif
- Elle contrôle au moins 2 pions objectifs
- Elle contrôle plus de pions objectifs que l’adversaire
Une équipe ne peut pas marquer plus de 9 points de victoire au total. A ces points
s’ajouteront les points de victoire obtenus grâce aux objectifs secondaires.
Pour le classement.
Victoire : 3pts
Egalité : 1pt
Défaite : 0pts

scénars et cartes disponibles sous wetransfer: https://wetransfer.com/.../a26fb813dd79231b52fafd1.../cef8f2

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