T³ - TableTop Tournaments
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HTL - Schlacht um Wittenberg - Information and Rules

1. Informationen zur Location
Wir sind diesmal im Hotel Best Western Wittenberg untergebracht, unweit des Hauptbahnhofs und in unmittelbarer Nähe zur Innentadt. Dieses kann bequem in 5-10 min zu Fuß vom Hauptbahnhof erreicht werden, oder per Auto angefahren werden. Parkplätze Sonde hinter dem Hotel für Gäste (so auch für uns) vorhanden.
Wie bei jedem Club/jeder Bar und Hotel dürft ihr leider nicht eure eigenen Getränke mitbringen, dafür können vor Ort Getränke zu guten Preisen erworben werden.

HINWEIS: Bei der Turnier-Location handelt es sich um ein 4-Sterne Hotel. Zimmer sind vorhanden, sind jedoch entsprechend teuer. Für den kleineren Geldbeutel ist weitere 10 min zu Fuß, noch innerhalb der Innenstadt eine Jugendherberge vorhanden. Alternativ sind in Innenstadtnähe diverse andere Hotels und Pensionen vorhanden. Für jene die nur wenig Geld für Übernachtung ausgeben wollen, jedoch mobil sind (Auto von Nöten) erhalten die Möglichkeit bei uns zu Hause im riesigen Garten zu zelten (Wohnort ist 06901 Kemberg - 15km entfernter Nachbarort).

2. Allgemeines
Alle Regeln stammen aus dem in Deutschland gültigen Regelwerk „Der Hobbit – Eine unerwartete
Reise“ von Games Workshop und den folgenden Quellenbüchern bzw. Erweiterungen:
- Die freien Völker
- Die Königreiche der Menschen
- Mordor
- Die gefallenen Reiche
- Moria und Angmar
- The Hobbit: Motion Picture Trilogy™ There and Back Again
Des Weiteren gilt auch die neueste offizielle FAQ von Games Workshop (1.3, englisches Original),
die HTL-Bündnisliste 3.0 und das aktuelle HTL-Erratum. (siehe: http://www.htl.world/dokumente)
Gespielt wird in Zoll.
Jeder Teilnehmer ist für seine Turnierutensilien (Figuren, Würfel, Maßband, Regelwerk mit Profilen
und Punktekosten) selbst verantwortlich.
Jeder Turnierteilnehmer erklärt sich damit einverstanden, dass er für Schäden oder sonstige Unfälle,
die er verursacht, selbst verantwortlich ist und auch für den entstandenen Schaden aufkommt. Die
Turnierleitung übernimmt keinerlei Haftung für Schäden oder Unfälle! Außerdem übernimmt die
Turnierleitung nicht die Verantwortung für eventuelle aufkommende Stornierungsgebühren für
Hotels, Anreise oder der Gleichen, falls aus bestimmten Gründen das Turnier nicht stattfinden kann.

3. Teilnahme
Eure Teilnahme wird mit der Überweisung der Teilnahmegebühr von 35,- EUR an die Turnierleitung
bestätigt. Die Kontoinformationen (Paypal ist auch möglich und empfohlen) erhaltet ihr als Antwort auf eure Emai-Adressel. Bis zum 15. Juni kann man sich zum Frühbucherpreis von 30,- EUR anmelden.

In der Teilnahmegebühr ist das Mittagessen am Samstag und Sonntag, in Form von belegten Brötchen, Tagessuppe mit Brot oder Baguette, Mini Chicken-Nuggets und Frühlingsröllchen enthalten. Nicht enthalten sind Getränke. Diese können im Raum oder an der Hausbar erstanden werden (Mineralwasser 0,7l á 4.90€ und Softgetränke 0,2l á 2.50€).

Die Armeelisten sind spätestens bis zum 28.07.2018, 23:59 Uhr, der Turnierleitung per E-Mail
(T.GABLER1994@WEB.DE) zu senden, für die rechtzeitige Abgabe der Liste(n) erhält man 20 Punkte. Die Armeelisten sind mittels des HTL-Armeebogens zu verfassen. (siehe:
http://www.htl.world/dokumente)

4. Stornierungsfristen und - gebühren
Um die Bezahlung der Location gewährleisten zu können, werden deren Stornierungsmodalitäten auf die Teilnehmer umgelegt. Eine kostenfreie Stornierung möglich ist nach erfolgter Teilnahmebestätigung (überweisen derzeit Teilnahmegebühr) noch bis 04 Wochen vor Anreise (06.07.2018) kostenfrei möglich. Danach gelten folgende Bedingungen:
28 bis 22 Tage vor Anreise: 30 % des Gesamtbetrages
21 bis 15 Tage vor Anreise: 60 % des Gesamtbetrages
14 bis 00 Tage vor Anreise: 80 % des Gesamtbetrages

5. Armeen & Armeelisten
Jeder Teilnehmer nimmt mit einer Armee (Gut oder Böse) oder zwei Armeen teil (eine Gute und eine Böse).
Keine Armee darf größer als 590 Punkte sein.
Alle Armeen müssen nach der HTL-Bündnisliste aufgestellt sein. (siehe oben)
Proxies sind beim Turnier prinzipiell nicht erlaubt. Heldenmodelle, die Helden mit anderen Profil (Aragorn, Streicher als Aragorn, Isildurs Erbe) darstellen sollen, werden nicht als Proxies angesehen und sind
somit erlaubt. Alternativmodelle und Umbauten sind erlaubt, sofern sie eindeutig sind. Hier ist Rücksprache mit der Turnierorga zu halten.
Der Armeeanführer muss nach dem Bewertungssystem der HTL-Bündnisliste gewählt werden.
Eine Armee muss aus mindestens 5 Modellen bestehen und darf 60 Modelle nicht überschreiten.

Folgende Modelle unterliegen einer Einschränkung:
- Sauron darf aufgestellt werden, aber nicht den Einen Ring erhalten.
- Gollum aus dem Mordor-Quellenbuch (0 Punkte-Variante) darf in keiner Bösen Armee enthalten
sein.
- Es darf nur ein Rinngeist pro Armee einen geflügelte Schatten erhalten
Weiterhin darf maximal ein namenhafter Ringgeist pro Armee enthalten sein.
- Profile aus TABA, zu denen offiziell noch keine Modelle oder Basegrößen bekannt sind, dürfen nicht gespielt werden. (Dies betrifft aktuell War Bats und Catapult Troll, Champions des Erebors auf Widdern sind erlaubt)

Die Turnierleitung behält sich das Recht vor, Armeelisten abzulehnen.
Während des Turniers werden die Armeen kontrolliert und überprüft, ob die Armeen mit den Listen
übereinstimmen. Sollten Unklarheiten mit der Armeeliste oder der verwendeten Armee auftreten
(beabsichtigt oder nicht), wird dies vom Schiedsrichter sofort nach dem Bemerken richtig gestellt.
Des Weiteren ist mit einem Punkteabzug in der Gesamtwertung zu rechnen. Sollte der Fehler erst
im Verlauf des Turniers auffallen, kann es zu einer rückwirkenden Korrektur der bisher absolvierten
Spiele kommen.
Vor jeder Spielrunde muss die eigene Armee inklusive Anführer durch Zuhilfenahme des
Armeebogens dem Gegner vorgestellt werden.

6. Spezielle Regeln
In keinem Szenario ist es Modellen erlaubt, Waffen oder andere Ausrüstungsgegenstände von
getöteten Modellen aufzuheben. Standarten dürfen wie im Regelbuch beschrieben aufgehoben
werden.
Die Passagierregel findet im Turnier keine Anwendung.
Der Goblinschreiber darf Modelle nur über die eigene Spielfeldhäfte herbeiholen, bzw. über die Seite auf der er das Spielfeld betritt (zum Bsp. bei Erobern und Halten).
Düsterwarge benötigen einen Anführer nach den normalen Regeln für das Aufstellen eines Kriegertrupps

7. Kontakt
Ihr erreicht die Turnierorga unter T.GABLER1994@WEB.DE. Wer möchte und die Möglichkeit hat kann die Orga auch per FB, Whatsapp, oder telefonisch (017/357 683 93) kontaktieren.

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