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1. Wiesbadener Age of Sigmar Turnier - Information and Rules

1. Wiesbadener Age of Sigmar Turnier
Stand: 26.12.2017

Veranstaltungsort:
Kreativfabrik Wiesbaden
Murnaustraße 2
65189 Wiesbaden
Tel.: 0173 2103052
Email: Ihrig30@googlemail.com

Parkplätze sind direkt vor der Kreativfabrik vorhanden und kostenfrei.

Anmeldung:
Der Startplatz ist erst sicher, sobald ihr die Teilnahmegebühr gezahlt habt.

Teilnahmegebühr:
Diese beträgt 10,- € pro Spieler und kann bis zum 20.01.18 an folgendes Konto überwiesen werden:
Susanne Engert
Volksbank Alzey-Worms
IBAN: DE31 5509 1200 0038 1134 02
BIC: GENODE61AZY
Betreff: "1. Wiesbadener AoS Turnier + Name des Spielers"

Am Turniertag gilt 13,- Tageskasse.

Armeeliste:
Armeelisten werden vorzugsweise in folgendem Format angenommen:
https://www.games-workshop.com/resources/PDF/AoS_Rulesheets//warhammer-aos-pitched-battle-roster-de.pdf

Diese schickt ihr bitte bis zum 20.01.18 (24:00 Uhr) zur Kontrolle an: ihrig30@googlemail.com
Auf der Liste sind Punktekosten, Ausrüstung, Treuefähigkeit, Bataillons, Generalseigenschaft, Artefakte, Schlachtfeld Rolle, Ausgewählte Zauber (bei Disciples of Tzeentch) zu vermerken.
Zum Turnier bringt ihr bitte außerdem mit:
Maßband
Genügend Würfel
Marker (zwecks Zauber etc.)
Stift
Alle Eure Armee betreffenden Regeln/FAQs
Natürlich Eure Figuren

Alle eingereichten und geprüften Armeelisten werden am 21.01. per Mail an alle Teilnehmer des Turniers schicken, um gleiche Bedingungen für alle zu schaffen.

Allgemeine Regeln:
Es werden 3 Spiele mit Zeitlimit 2,5 Stunden gespielt.
Beschränkungen des General's Handbook (S.75 ff, Kapitel: Pitched Battles) bzgl. Linientruppen, Einheitenbeschränkungen, Regel der 1.
Kein Sofortiger Sieg gemäß Grundregeln. Triumphe ja gem. General's Handbook.
Die englischen Regeln haben grundsätzlich Vorrang vor den deutschen Übersetzungen.
Es gilt immer die aktuellste Fassung einer Warscroll sowie die aktuellsten Punktekosten einer Einheit.
Forgeworld Modelle sind erlaubt, insofern dafür auf der ForgeWorld Website Warscrolls und Punktekosten aufgeführt sind.
Generalseigenschaft, Artefakte und Zaubersprüche sind frei wählbar und müssen wie oben bereits erwähnt, auf der Armeeliste vermerkt sein.
Es wird von Base zu Base gemessen. Bases dürfen zu keinem Zeitpunkt überlappen (weder Freund- noch Feindbases).
Modelle zählen, ausgehend von Ihrer Base, als Zylinder um die LoS zu ermitteln.
Bases: Es sind sowohl Rund- als auch Eckbases in einer Armee erlaubt, aber keine gemischten Bases innerhalb der gleichen Einheit.
Kein ausbalancieren von großen Modellen auf kleinen Bases. Am besten ihr nutzt die mitgelieferten Bases der Modelle, oder habt auf Rundbases gleicher Größe umgebased.

Proxys sind nicht erlaubt.
Umbauten, sowie Eigenbauten gehen in Ordnung. Jedoch muss für jeden Spieler erkennbar sein, um was es sich handelt. Zur Absicherung könnt Ihr entweder die entsprechende Mini von GW mitbringen, oder mir vorab ein Bild schicken.

Alle Minis müssen die gewählte Waffenoption klar erkennbar tragen.



Szenarien:
1. Ins Herz des Feindes (S. 80)
2. Verbrannte Erde (S. 85)
3. Zufällig ermittelte Aufstellungszonen sowie Missionsziele ermittelt anhand der "Warhammer Age of Sigmar: Offener-Krieg-Karten"
Folgende Missionszielkarten werden dabei nicht berücksichtigt: Abnutzungskrieg, Zielobjekt, Königsmord, Streben nach Ruhm.
https://www.games-workshop.com/de-DE/Age-Of-Sigmar-Open-War-Cards-2017-ger

Gelände:
Einheiten erhalten nur dann Deckung, wenn sie sich komplett in/hinter dieser befinden.
Nicht Monster erhalten hinter Mauern +1 auf ihren Rüstungswurf.
Häuser blockieren gemäß ihrer Größe die Sicht und sind unpassierbares Gelände.
Die Bäume von Wäldern können verschoben werden. Hierbei ist nur die Waldfläche relevant.
Die Geländetabelle seitens GH2 wird nicht genutzt.
Ein Modell muss auf dem Geländestück ohne Hilfe platziert werden können, fällt es um müsst Ihr es anderweitig bewegen.
Die Regeln für geheimnisvolles Gelände kommen nicht zum tragen.

Wertung:
Große Siege geben 5 Turnierpunkte, kleine Siege geben 3 Turnierpunkte, Unentschieden und Verloren gibt 0 Turnierpunkte.
Das Ausschalten eines gegnerischen Generals gibt jeweils 1 zusätzlichen Turnierpunkt. Das vollständige Auslöschen der gegnerischen Armee gibt weitere 2 Turnierpunkte.
Ein Spieler erhält für jede vernichtete gegnerische Einheit deren Punktwert an Siegpunkten.
Einheiten, die zwar nicht zerstört, aber die Hälfte ihrer Wounds (aufgerundet) eingebüßt haben, geben die halben Punktkosten als Siegpunkte.
Siegpunkte für vernichtete Einheiten stellen die Sekundärwertung im Falle eines Gleichstandes nach Turnierpunkten zwischen 2 Spielern dar.

Jeder Spieler erhält außerdem 1 Turnierpunkt, wenn er seine gesamte 2.000 Punkte Armee bemalt hat (mind. Grundfarben & gestaltetes Base).
Dieser Turnierpunkt wird erst am Ende des Turniers in die Bewertung aufgenommen.
Unabhängig davon wird es auch einen Preis für die schönste Armee geben.

Preise:
Es wird eine Auswahl an gemischten Sachpreisen vorliegen. Der erste Platz darf sich zuerst etwas nehmen, dann der Zweit- und Drittplatzierte. "Best Painted" bekommt einen Sonderpreis.

Verpflegung:
Getränke (Wasser, Softdrinks, Kaffee, Tee) können vor Ort zu fairen Preisen erworben werden.
Außerdem sind in der näheren Umgebung des Ladens diverse Verpflegungsmöglichkeiten.

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