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3. Tactica Infinity Turnier: "The Expendables" - Information and Rules

Regeln

Es werden die N3 Regeln inklusive der HSN3 regeln verwendet. Die aktuellste Version des FAQs findet Verwendung. Es wird nach ITS Format 300p. gespielt. Proxies sind erlaubt, solange das Modell passend für das dargestellte Profil ist und nicht zu zusätzlicher Verwirrung führt. (Nicht erlaubt wäre wenn man drei Combi Aguaciles hätte, welche alle eine andere Einheit darstellen.)

Im Falle, dass ihr Söldner durch Soldiers of Fortune in eure Liste aufnimmt, müsst ihr das korrekte Modell dafür verwenden. Kein Proxies für Mercs erlaubt!

Miniaturen müssen nicht bemalt sein, jedoch muss der Frontbereich bei jeder Miniatur markiert sein, wenn das nicht der Fall ist wird, bei Zweifelsfällen ob eure Miniatur in die korrekte Richtung schaut, immer gegen euch entschieden.

Missionen: Comms Center, Transmission Matrix, Firefight

In der ersten Runde werden die Paarungen per Zufall bestimmt, danach wird das Schweizer System angewendet.

Listen

Jeder Spieler kann zwei verschiedene Listen verwenden, welche aber von der selben generischen Fraktion oder Sectorial Armee stammen müssen. Die Listen müssen mit Infinity Army​ erstellt werden. Es wird jeweils nachdem ihr die gegnerische Fraktion erfahren habt und die Classified Objectives ermittelt worden sind entschieden, welche eurer beiden Listen ihr verwendet.

In Infinity Army kann unter Einstellungen die Mercs freigeschaltet werden, wenn ihr dann eine solche Auswahl wahrnimmt, wird euch Infinity Army automatisch ein SWC zu eurer Liste hinzufügen und die Liste als illegal markieren wenn ihr mehr als 75p. in Mercs investiert.

ITS

Dieser Event wird ein offizieller ITS Events sein, darum werdet ihr erst auf sicher dabei sein, wenn ihr mir euren ITS PIN via Mail sendet (stefan1gmuer@gmail.com). Ihr werdet dann eine Einladung bekommen, wenn ihr diese akzeptiert seit ihr fest am Event dabei.

Falls ihr noch kein ITS Profil besitzt findet ihr alle Infos dazu unter: https://www.infinitythegame.com/comunity/profile

Spezielle Gefechtsbedingungen

Jede Runde wird eine spezielle Gefechtsbedingun aus den folgenden 6 zufällig bestummen, die dann für alle Tische gilt.

Ausfall der Künstlichen Gravitation:
Der Einsatz findet auf einem Schiff im Orbit statt, durch Eingriff von feindlichen Truppen ist die künstliche Gravitation an Bord ausgefallen, das führt dazu das speziell trainierte Truppen einen essentiellen Vorteil im Kampf haben.

Alle Modelle mit entweder Zero-G oder Multiterrain bekommen +1 auf ihren ersten Bewegungswert. Ein Modell mit 4-4 und Multiterrain hätte also 5-4. Zusätzlich bekommen alle Modelle welche Zero-G besitzen (nicht Multiterrain) zusätzlich den Skill AD: Airborn Infiltration

Trümmerfeld:
Eure Truppe befindet sich ihn einem aktiven Kriegsgebiet, darum ist die Umgebung von Schutt und Gebäudetrümmer bedeckt, nicht alle Truppen sind für solches Terrain optimal trainiert oder ausgerüstet und der Einsatz von einigen Waffen ist um einiges effektiver durch die teilweise engen Verhältnis im Einsatzgebiet.

Alle Modelle die entweder Climbing Plus, Mountain Terrain oder Multiterrain besitzen bekommen +1 auf ihren ersten Bewegungswert. Ein Modell mit 4-4 und Climbing Plus hätte also 5-4. Alle Waffen die ein Direct Template oder Impact Template verwenden bekommen +1 auf ihren Schaden, eine Light Shotgun z. B. hat in diesem Fall Schaden 14.

Extreme Wetterbedingungen:
[/i]Manchmal spielt das Wetter einen Streich, durch Komplikationen hat der Einsatz länger gedauert als geplant und euer Team wurde von einem Sand/Schneesturm oder starken Regen, welcher die Sicht stark einschränkt und das kämpfen ohne Multispekral Visor stark erschwert, überrascht.[/i]

Das ganze Spielfeld gilt als Low Visibility Zone. Alle BS Attacks, welche ein Ziel wählen, das 32 Zoll oder weiter entfernt ist, verfehlen automatisch.

Biotechvore:
Irgendetwas ist schrecklich schief gelaufen, eine Terrorangriff oder ein Unfall ist nicht nicht klar. Jedenfalls ist ein Virus aus einer Einrichtung freigesetzt worden und du versuchst dein Team so schnell wie möglich in die sichere Zone zu bringen.

Am Ende jedes Aktiven Zuges muss der aktive Spieler für alle seine Modelle, die sich innerhalb von 12 Zoll der eigenen oder gegnerischen Spielfeldkante befinden, einen BTS Wurf gegen Schaden 14 machen, wenn man ihn nicht schafft verliert man eine Wunde oder Struktur. Modelle die Struktur besitzen müssen zwei BTS Würfe machen. Modelle mit Bioimmunity sind davon nicht betroffen.

Unbegrenzte finanzielle Mittel:
Eure Operation ist von höchster Wichtigkeit, dadurch wurden euch unbegrenzte finazielle Mittel zur Verfügung gestellt, mit welchen ihr die besten Söldner anstellen könnt die zur Verfügung stehen, alles Veteranen vieler Einsätze und hoch motiviert.

Alle Einheiten mit der Klassifikation Mercenary Troops bekommen die Skills Veteran Lvl. 1 (nur falls sie Regulär sind) und Forward Deployment Lvl. 1.

Jungle von Paradiso:
Eure Truppen sind im Einsatz auf Paradiso, die einheimische Vegetation bringt komplett neue Probleme, welche grosse Teile der Truppen das Kämpfen erschwert, jedoch den Veteranen der Kämpfe auf Paradiso das Gefühl von Heimat gibt.

Das Gebiet 8 Zoll auf beiden Seiten der Mittellinie zählt als Hostile Eviroment mit Hostility Level: Insecure und es muss ein BTS Wurf gegen Schaden 11 gemacht werden. Einheiten mit Jungle Terrain oder Multiterrain ignorieren das Hostile Enviroment und bekommen einen Bonus von +1 auf ihren ersten Bewegungswert wenn sie ihre Bewgung in der Zone starten oder beenden.

Ablauf

10:00-10:15 Ankunft
10:15-12:00 Spiel 1
12:00-12:45 Mittag¨
12:45-14:30 Spiel 2
14:30-14:45 Pause
14:45-16:30 Spiel 3
16:30-17:00 Ende/Reserve

Ihr müsst mitbringen:

-Classified Deck
-Alle Miniaturen, welche ihr für eure Liste benötigt (Müssen nicht bemalt sein, wäre aber natürlich schön wenn sie bemalt wären)
-Würfel, Massband, Alle Marker die ihr benötigt
-Ausgedruckte Version eurer Listen inkl. Courtesy Liste.​

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