T³ - TableTop Tournaments
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7. Bonichner Turnier - Information and Rules

Regeln
-es werden 3 Spiele mit 2000 Punkte gespielt
- keine gemischten Armeen also nur 1 Codex ( forge world und die Neuerscheinungen sind teil der Armee auch wenn sie nicht im Codex sind )
-bitte die Armeeliste ausgedruckt oder aufgeschrieben mit bringen
-wir nehmen die neuen aufbau regeln
-Zeit pro spiel 2,5 Stunden
- Eigenbauten und umbauten sind gern gesehen
-die Raffinierte Strategie wird ignoriert
-es sind alle Armeen erlaubt
- Jeder muss alles, was er zum Spielen braucht, auch selbst dabei haben. (Alle benötigten Indexe, Codices, Regelwerk, Missionskarten und einen Stift, Maßband, etc.)
-Tischgröße: 72 X 48 Zoll
-die Aufstellung ist immer Aufmarch
-bitte sendet mir die Armeeliste bis zum 08.09.19 an soehme1@web.de wer dies tut bekommt 1 punkte zusätzlich
-Es dürfen Keine Getränke oder Essen mitgebracht werden
-Die Zauber die Kriegsherren Begabung und und die Armee Schlüsselwörter ( z.b. Bahamut oder Iyanden ) müssen vor den Turnier feststehen
-keine leeren bases
-1 Assassinen (welche gespielt wird muss vor den Turnier feststehen( dürfen nicht gewechselt werden ))

zusätzlich

-man kann 2 Befehlspunkte ausgeben um alle Missionkarten neu ziehen zu dürfen
-bei W3 Siegespunkte gibt es immer 2 Punkte und W6 4 Punkte
-Missionsziele die nicht von der Armeeliste her erfüllbar sind dürfen neu gezogen werden
-jeder Speiler darf nur in jeder aufstellungs bereich 1 Missionszielmarker setzen ( also je einen in der Aufstellungszone und 1 in der Mitte )

Einlass 9:00
Spiel 1 9:30-12:00
Pause 12:00-12:45
Spiel 2 12:45-15:15
Pause 15:15-15:30
Spiel 3 15:30-18:00

1 Punkt Unterschied 5:5
2-3 Punkt Unterschied 6:4
4-6 Punkt Unterschied 7:3
6-9 Punkt Unterschied 8:2
10+ Punkt Unterschied 9:1
den Gegner komplett vernichtet 10:0

Spiel 1

Strategisches Risiko
+ je 1 Siegpunkt für je 250 zerstörte Punkte ( nur vollständig zerstörte Einheit )

Spiel 2

Kriegsbeute
+ je 1 Siegpunkt für je 250 zerstörte Punkte ( nur vollständig zerstörte Einheit )

3 Spiel

Riskante Taktig
+Brückenkopf

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