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HTL Middle Earth Open Februar 2019 - Information and Rules

0. Allgemeine Hinweise

1. Turnierstandort

Das Turnier findet in der Schlossgalerie statt,

Hauptstraße 39
35683 Dillenburg.

Für die Bewirtung und Verpflegung wird vor Ort gesorgt. Wir werden euch sowohl warme wie auch kalte Speisen wie auch Getränke anbieten können.

Wegbeschreibung:
Wenn ihr von der A45 kommt, fahrt ihr Richtung Dillenburg/Stadt. Beim ersten Kreisel fahrt ihr die zweite Abfahrt geradeaus weiter und kommt direkt an einen zweiten Kreisel. Beim zweiten Kreisel biegt ihr die erste Ausfahrt rechts ab und fahrt die Hauptverkehrsstraße weiter. Ihr habt jetzt die Möglichkeit seitlich vor dem Tourismuszentrum (altes Rathaus) zu parken oder direkt in der Fussgängerzone. Das Restaurant "Schlossgalerie" befindet sich von oben kommend auf der linken Seite in der Fussgängerzone. Das Fachwerkhaus ist mit fünf Fahnen beflaggt und einfach zu erkennen.

2. Anmeldung

Die Anmeldung erfolgt direkt über T³. Die Startgebühr beträgt 15 € pro Person. Es wird auch eine Abendkasse geben, diese beträgt vor Ort 18 Euro.

Die Überweisung erfolgt auf folgendes Konto:

Ronny Schmidt
IBAN: DE94 5165 0045 0000 0254 52
BIC: HELADEF1DIL
Sparkasse Dillenburg

Verwendungszweck: Middle Earth Open Februar + Spielername

Die Listen der Armee benötigen wir bis zum 21.02.2019 (23:59 Uhr).

3. Punkte und Spieltische
Es wird mit 800 Punkten gespielt. Die Punktzahl darf selbstverständlich unterschritten werden, jedoch nicht überschritten werden.

Informationen Spielplatte:
Jeder Spieltisch hat das Format 1,20 x 1,20.

4. Turnierregeln

1. Gültige Regelwerke
Alle Regeln stammen aus dem aktuellen Regelwerk „Middle-Earth Tabletop Strategiespiel“ und allen offiziellen Profilbüchern und Erweiterungen, die bis zum Fristablauf zur Einreichung der Armeelisten erschienen sind. Es gelten jeweils zudem die neuesten FAQs des Herstellers. Die Verwendung der "Legendary Legions" aus dem Erweiterungsbuch "Gondor at War" ist gestattet.

Generelle Regeln

Das Turnier besteht aus sieben Spielen.

Die für das Szenario vorgegebene Zeit von 120 Minuten ist einzuhalten. Die Spielrunde, in der die Zeit abläuft, darf zu Ende gespielt werden.

Die Entscheidungen der Schiedsrichter sind bindend und zu akzeptieren, es sei denn, der Spieler kann an Hand der Regelbücher/Errata/FAQ etwas anderes beweisen.

Beim Turnier besteht grundsätzlich keine Bemalpflicht. Die Figuren müssen aber vollständig zusammengebaut bzw. geklebt sein.

Armee und Armeelisten
Keine Armee darf die Punktzahl von 800 überschreiten. Das Modelllimit beträgt 50 Figuren.

Jeder Spieler darf sich entscheiden, ob er eine gute Armee, eine böse Armee oder eine gute und eine böse Armee im Turnier verwenden möchte.
Spieler, die nur eine Armee zum Turnier gemeldet haben, spielen jedes Szenario mit dieser Armee.
Spieler, die eine gute und eine böse Armee gemeldet haben, wählen nach Bekanntgabe ihres Mitspielers pro Runde ihre Armee wie folgt aus:
1) Haben Spieler und Mitspieler je eine gute und eine böse Armee, dann wird durch einen Würfelwurf entschieden, welcher von beiden seine Armee auswählen darf. Der andere Spieler muss dann die jeweils andere Armee in diesem Szenario verwenden.
2) Hat der Mitspieler nur eine Armee mitgebracht, dann darf sich der Gegenspieler aussuchen, mit welcher Armee er spielen möchte.

Bündnisse
Es gilt die aktuelle Verbündetenmatrix mit folgender Einschränkung: Es dürfen nur „Historische Verbündete“ (grün) und „Zweckmäßige Verbündete“ (gelb) eingesetzt werden. Ein „unmögliches Bündnis“ (rot) darf nicht gewählt werden.
Proxies sind beim Turnier grundsätzlich nicht erlaubt, können aber nach Rücksprache mit der Turnierleitung eingesetzt werden. Es wird Wert auf die WYSIWYG-Regel gelegt („What you see is what you get“). Die Ausrüstung der Modelle sollte sichtbar sein. Umbauten und Alternativmodelle müssen klar zu identifizieren sein.

Modelle, für die es zwar schon Regeln gibt, deren Basegrößen aber noch nicht bekannt sind (bspw. Azog's Signalturm, Katapult-Troll), dürfen nicht eingesetzt werden. Kriegsfledermäuse aus der Liste „Azogs Legion“ dürfen mit einer 40mm Base gespielt werden. Das Modell sollte als große Fledermaus erkennbar sein. Sollten bis zum Einsendeschluss der Listen weitere Modelle erscheinen, dürfen diese auch normal verwendet werden.

Wir behalten es uns vor, Listen abzulehnen oder Veränderungen vorzuschlagen, wenn diese zu sehr auf Powergaming ausgelegt sind. Dies gilt auch für grobe Thematikfehler, die zwar nach dem Regelwerk erlaubt wären, aber die Atmosphäre des Spiels beeinträchtigen (z.B. Gandalf der Weisse in einer Armee mit Boromir).

Vor dem Turnier ist der Turnierleitung eine Armeeliste zur Kontrolle zu übersenden. Die Liste muss alle Modelle der Armee mit ihrem Punktwert inkl. der verwendeten Ausrüstung, beinhalten.
Die Armeelisten sind spätestens bis zum 21. Februar der Turnierleitung per E-Mail an lazyhistorian@gmx.de zu senden. Bitte verwendet dazu den neuen Nordfront Armeebogen, dies vereinfacht uns die Kontrolle eurer Listen deutlich. Download-Link: http://www.teamnordfront.de/wp-content/uploads/2018/09/Nordfront-Armeebogen-2018-v1.1.xlsx

Szenarien
Es werden folgende Szenarien aus dem neuen Regelbuch gespielt:

1. Spiel: Vorherrschaft
2. Spiel: Kampf bei Mondeslicht
3. Spiel: Stürm das Lager

Ein Spiel dauert 120 Minuten. Der Spielmodus richtet sich nach dem Schweizer System (Göpp). Die bewährte Fassbendersche Siegpunktmatrix kommt zum Einsatz (Verhältnismäßige Umrechnung der Siegespunkte).


5. Zuspätkommer Hotline
Solltest du bzw. ihr noch im Stau stecken oder eine Panne haben und euch verspäten habt ihr die Möglichkeit unter folgender Nr. die Turnierleitung zu erreichen: 0163/4772791

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