T³ - TableTop Tournaments
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TCS: V. Warhammer40k Turnier im Saarland (Benefiz Turnier) - Information and Rules

Stand : 24.06.2018

Ort/Anreise: Gespielt wird im Miteinander der Generationen in Saarlouis, Konrad-Adenauer-Allee 138. Die Anreise per Bus/Bahn ist bequem möglich, ab dem Bhf Saarlouis lauft ihr ca. 20 Minuten. Allerdings sind mehr als genügend Parkplätze direkt vor dem Haus und in der Umgebung (in der Konrad-Adenauer-Allee, 5 min Fußläufig) verfügbar.

Teilnahme: Eure Teilnahme wird freigeschaltet, wenn eure Armeeliste sowie die Startgebühr überwiesen sind. Die Kontodaten für die Turnieranmeldung teilen wir euch per E-Mail mit. Alle minderjährigen Teilnehmer möchten wir bitten, eine Erlaubnis der Eltern mitzubringen.

Verpflegung: In der Location selbst werden Snacks und Getränke angeboten. Es wird außerdem ein sehr günstiges Mittagessen angeboten. Die Verpflegung wird durch den lokalen Schachclub übernommen. Wir von der TCS bieten euch außerdem weihnachtliche Snacks (Waffeln, ...) sowie Heißgetränke an. Der Erlös wird gespendet bzw. dient zur Refinanzierung unserer Auslagen.

Was muss ich mitbringen?: Neben deiner Armee auch alle Regeln, welche in deiner Armee Anwendung finden (Codex und Grundregelbuch). Außerdem sollte ein Maßband mitgebracht werden. Gute Laune wäre von Vorteil ;). Schön wäre es, wenn Ihr eure Armeelisten in vierfacher Form dabei habt, jeweils eine für eure Gegner und eine für euch, um Diskussionen o.ä. zu vermeiden. Erfahrungsgemäß ist es immer gut, ein Tablett o.ä., auf welchem eure Armee Platz findet mitzubringen, damit Ihr bei Tischwechsel nicht eure ganze Armee ein- bzw. auspacken müsst ;)

Preise: Da wir gerne für dieses Turnier so viel Geld wie möglich spenden wollen, wird es "nur" einen Pokal für den ersten Platz geben. Und ansonsten wie immer Spaß und Spiel.

Armeebeschränkungen

- 1250 Punkte
- ein Kontingent
- jede nicht Standard Einheit 1x, keine Fahrzeug/Monsterschwadronen, Eigennamen im Datenblatt zählen (Captain auf Bike = Captain)
- max. 100 Modelle
- max. 20 Modelle / Einheit
- min. 400 Punkte Standard

Regeln:

Wir stellen einen Schiedsrichter, der bei Regelunklarheiten beide Seiten anhört, und dann auf Grundlage der geschriebenen Regeln entscheidet. Wir bitten euch, die Regeln auch so auszulegen, wie sie geschrieben sind, und nicht so, wie sie Sinn machen würden ;). Am besten bringt ihr alle Errata mit. Wir orientieren uns nur an TTM, spielen aber entsprechend den Regeln hier weiter unten. Falls ihr Vorschläge für weitere Regelabweichungen, Hausregeln oder implementierung von weiteren GW-Regeln habt, schickt uns die Vorschläge doch einfach per E-Mail!

- Gespielt wird nach den Regeln der achten Edition für "matched Play" nach den aktuellen In Nomine Imperatoris sowie allen Beta Regeln.
- Wir verwenden die FAQs von TTM, welche die Grundregeln betreffen.
- Nur Armeen in Schlachtordnung dürfen gespielt werden
Unsere Ergänzungen:
- Die Aufstellungszone sowie die Markerplatzierung wird von der Turnierorganisation festgelegt. Werft einen Würfel, um herauszufinden, welcher Spieler welche Seite wählt. Der Gewinner dieses Wurfes wählt die Aufstellungszone, der Verlierer stellt die erste Einheit
- Würfel richtig rollen. Um "Kippe" und Diskussionen diesbezüglich zu vermeiden, bringt am besten ein Würfelbrett oder eine Box o.ä. mit, in welcher gewürfelt wird. Alle Würfel, die nicht absolut plan liegen, zählen als Kippe und müssen entsprechend wiederholt werden. Bitte einigt euch vor Spielbeginn, ob Würfel, welche aus der Hand fallen, generell wiederholt werden oder als gewürfelt zählen.
- Wir stellen 5 Würfelbretter und Würfel für fünf Tische. Bitte verwendet hauptsächlich diese Würfel und eure Würfel für Marker, Markierungen, Lebenspunkte etc.
- Bitte einigt euch bei Sichtlinien und anderen Fragen zur Deckung bereits vor dem Spiel auf eine Marschroute, um Diskussionen zu vermeiden.
- Es sind alle Codizes der achten Edition zugelassen. Armeen, welche noch keinen Codex erhalten haben, dürfen nach den Index-Regeln dieser Armee gespielt
- Die Armeelisten bitte als PDF, Bilder oder Textdateien schicken (optimal erstellt mit Battlescribe mit so wenig output also Regeln wie möglich). Zum Turnier könnt ihr natürlich auch gerne ausgedruckte Battlescribe-Dateien mitbringen, sofern diese 1:1 der Armeeliste, welche ihr uns zugesandt habt, entsprechen.
- Sind in der Armeeliste grobe Fehler enthalten, oder erwischen wir jemandem beim Schummeln, können bis zu 60 Turnierpunkte Strafe ausgegeben werden.

Regelfragen können gerne im Vorab mit uns abgeklärt werden, einfach Kontakt aufnehmen.

Bemalung und Modelle:

- Forgeworld-Modelle sind nicht erlaubt. Anmerkung: Wir machen das nicht, um euch in euren Möglichkeiten zu Beschneiden, sondern weil Forgeworld uns einfach nicht intensiv genug am Spielentwicklungs-Prozess mitzuwirken scheint. Indizien dafür sehen wir in der zum Teil willkürlichen Bepunktung von Modellen (Modell zu stark? -> doppelt zu teuer).
- Prinzipiell gilt auch WYSIWIG:
Jedes Modell muss das Modell darstellen, als welches es gespielt wird. Umbauten sind hier natürlich kein Problem, solange das ganze stimmig ist und passt - ein Spieler der Imperialen Armee könnte z.B. alle Leman Russ durch Umbauten aus Stegadons mit Waffenplattform darstellen, ein einzelner Eldar-Panzer als Leman Russ-Proxy ist jedoch nicht in Ordnung! Wir möchten auch darum bitten, keine ganzen Armeen zu proxen (z.B. alle taktischen Marines -> Sororitas u.ä.), da das vermutlich zu viel Verwirrung führt. Bezüglich WYSIWIG haben wir nun folgende Richtlinie: Waffen, welche zur "Standardausrüstung" gehören, sprich ohne extra Punktkosten im Profil erhalten sind, dürfen aus Umbaugründne o.ä. verdeckt getragen werden. Eine der Waffen, die das Modell trägt, muss allerdings deutlich sein. Granaten und ähnliches müssen nicht am Modell dargestellt werden. Bsp.: Ein Sergeant trägt nur eine Boltpistole, mit der anderen Hand führt er eine Geste aus o.ä. Der Bolter wird dann "verdeckt" getragen. Alternativ kann ein Kettenschwert verdeckt getragen werden. Waffen, welche zusätzlich/austauschend ("Spezialwaffen") getragen werden können, müssen exakt dargestellt werden bzw. mit einem passenden Fremdmodell dargestellt werden. Ein Modell, dass eine solche Waffe trägt, muss diese Waffe auch Regeltechnisch erhalten. Bsp.: Ein Modell mit Plasmawerfer darf nur durch ein Modell mit Plasmawerfer dargstellt werden. Umgekehrt darf ein Modell mit Bolter nicht durch ein Modell mit Plasmawerfer dargestellt werden. Für Nahkampfwaffen gilt die gleiche Regel, ein Kettenschwert darf "verdeckt" getragen werden, eine E-Faust nicht. Umgekehrt darf mit einer E-Klaue keine E-Axt dargestellt werden usw., bzw. darf eine solche Waffe nicht ignoriert werden. Wir hoffen, damit kann jeder gut leben, da somit halbwegs Flexibilität bei "unwichtigen" Waffen gegeben ist, während der Rest entsprechend WYSIWYG ausgeführt wird. Einheiten, welche WYSIWIG verletzen, müssen auf Wunsch des Gegners vor dem ersten Spielzug von der Platte genommen werden, und zählen nach allen Belangen als "vernichtet".
- Eine vollständig bemalte Armee ist keine Pflicht, wir werden allerdings 10 Turnierpunkte (dazu später mehr bzw. siehe Turnierablauf und Wertung) für die Bemalung - unabhängig der Qualität - vergeben. Was als bemalt zählt und was nicht, entscheidet die Turnierorga. Im Zweifelsfall lieber am Abend vorher doch noch eine vierte Farbe verwenden.
- die Bestbemalte Armee wird natürlich prämiert.
- Modelle bitte auf die korrekten Bases stellen. Wer seinen Kriegsherren mit Aurenfähigkeiten auf ein 20 cm Base stellt, muss leider mit Sanktionen rechnen ;). Falls ihr z.b. eure Space Marines noch auf 25 mm Bases habt, so ist das kein Problem, solange es einheitlich ist (also "normale" auf 25 und Primaris auf 32 wäre i.O.).

Fairness:

Ihr erhaltet die Möglichkeit, jedem Gegner anonym bis zu 3 Fairnesspunkte zu geben. Diese fließen nicht in die Turnierpunkte ein, allerdings wird es einen Fairnesspreis geben. Als bester General wird der Spieler gekürt, der mit mindestens 5 Fairnesspunkten die meisten Turnierpunkte hat. (Dies bedeutet nicht Turnier Gewinn sondern ist eine Zusatzauszeichnung).

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