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Zu den Waffeln 2013 - Information and Rules

Folgende Regeln werden bei der "Zu den Waffeln 2013" Verwendung finden.

Allgemeine Hinweise Regeln

Benutzt wird das NetEA Tournamentpack 2012. Sämtliche veröffentlichten Regeln des Tournament Packs haben Gültigkeit vor ölteren Publikationen wie beispielsweise dem gebundenen Epic:Armageddon Regelwerk welches Games Workshop vertreibt.

Es darf jederzeit abgemessen werden.

Es wird im Vorfeld ein kurzes, gemeinsames Warmup geben, während diesem gehen wir alle Tische gemeinsam durch und erläutern Sichtlinien (dies betrifft bspw. Hügel) und "Count-As" im Falle eventueller Unklarheiten. Dies soll für möglichst faire Spiele sorgen. Das Gelände darf und wird nicht umplatziert werden.

Armeelisten

Es gelten die aktuellsten Listen. Stichtag für die Gültigkeit ist zwei Wocehn vor dem Turnier. Es sind weiterhin nur "Approved" und "In Development" Armeelisten für das Turnier zugelassen.

Da Tyraniden leider in "Experimental" fallen, wird hier auf die Turnierliste der Epic UK Community zurückgegriffen. Tyranidenspieler mögen sich bitte rechtzeitig bei der Orga anmelden.
Weiterhin ist die Liste "Harakoni Warhawks" der Epic UK Armeelisten gültig.

Die Punktgröße wird im Modus Eskalation gespielt. Das bedeutet, das aufeinanderfolgende Spiele mit steigender Punktgröße gespielt werden. Es dürfen zusätzliche Upgrades für bestehende Formationen gekauft werden, die Formationen dürfen jedoch nicht wieder entfernt werden. Es ist also nicht möglich im 2250 Punkte Spiel einen Ork Landa einzusetzen und diesen im 3000 Punkte Spiel durch Fighta Bommerz bspw. zu ersetzen. Es ist aber gestattet im 1750 Punkte Spiel beispielsweise eine Formation Leman Russ Kampfpanzer zu verwenden und im 2250 Punkte Spiel das Ugrade "Hydra" zu kaufen.

Alle anderen Armeelisten sind nicht gültig.


Modelldarstellung

- Ein Fahrzeug/Kriegsmaschine/Infanterist muss auch als Solches erkennbar sein.
- Umbauten müssen deklariert werden was sie sind.
- Die Armeen müssen nicht bemalt aber zumindest grundiert sein.
- Sämtliche Messungen werden vom Base des Infanteriestands oder des Modells (falls Fahrzeuge bspw. auf Bases befestigt wurden) gemessen. Andernfalls wird grundsätzlich vom Rumpf und nicht von Waffenläufen o.ä. gemessen.
- Proxy Armeen sind erwünscht! Falls jemand seine Imperiale Armee lieber mit Miniaturen anderer Hersteller spielt, so ist dies kein Hindernis!


Spielmaterialien

Es werden weder Blastmarker, noch Missionsziele oder Maßbänder gestellt. Diese sind, ebenso wie Schablonen und Würfel, selbst mitzubringen.

Die Armeeliste ist jederzeit für den Gegenspieler einsehbar. Es muss für den Mitspieler nachvollziehbar sein, welche Formation zu welchem Transportfahrzeug gehört.


Spiele

Es werden 4 Spiele auf dem Turnier gespielt. Hierbei gelten die Regulären Tournament Rules gemäß dem Tournament Handbook.
Da es sich bei dem "Zu den Waffeln" um ein Teamturnier handelt, ändert sich der Paarungsmodus etwas. Nachdem zwei Teams gepaart wurden, wird wie folgt vorgegangen:

Jeder Spieler wirft einen W6. Die gewürfelten Augen werden anschließend zusammen mit den Strategiewerten der Armeen addiert.
Das siegreiche Team darf sich nun aussuchen ob es die Tische oder die Paarungen wählen möchte. Das andere Team darf die verbleibene Entscheidung treffen.
Pro Paarung stehen zwei feste Tische zur Verfügung, es kann also nicht aus allen verfügbaren Tischen gewählt werden.

Beispiel:
Team 1 besteht aus Orks (3) und Imperialer Armee (2), Team 2 aus Space Marines (5) und Imperialer Armee (2).

Team 1 würfelt 4 und 5, zusammen mit den Strategiewerten ergibt dies 14.
Team 2 würfelt 3 und 3, zusammen mit den Strategiewerten ergibt dies 13.
Team 1 entscheidet sich dafür, die Imperialen Armeen gegeneinander auszuspielen, während die Orks gegen die Space Marines spielen werden.
Team 2 wählt daraufhin für die Schlacht zwischen den Orks und den Space Marines den Eistisch während sich die Imperialen Streitkräfte auf dem Dschungeltisch ein Manöver liefern.

Es kann passieren das Spiele wegen Zeitmangels abgebrochen werden müssen. Alle Turnierteilnehmer sind angehalten zügig zu spielen, wer absichtlich auf Zeit spielt und dabei erwischt wird, wird einmal ermahnt. Bei erneutem Aufkommen wird das Spiel automatisch als totales Massaker gewertet (Objectives 0:5; 0:1750/0:2250/0:3000/0:3500 Siegespunkte, je nach Spiel)

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