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Schlacht am Pelenor - Information and Rules

Jeder Spieler stellt eine Armee aus bis zu 500 Punkte, aus folgende Listen zusammen:

Mordor - Hexenkönig, Ringgeister, Mordortrolle, Morannon Orks, Mordor Uruks, Mordor Orks, Schwarze Numenorer, Schwarze Garde und Gothmog
Harad - Mumaks, Schlangenreiter, Suladan, Reiter der Haradrims, Krieger der Haradrim, Harashin, Halbtrolle und Mahuds
Ostlinge - Amdur, Drachenritter, Kartaphrakte, Ostlingkrieger, Reiter von Khand, Krieger von Khand und Wagenlenker

Erech - Aragorn, Gimli, Legolas, Angbor, Elladan, Elrohir, Halbarath, Dunedains, Klankrieger, Axtkämpfer, Krieger von Minas Tirith
Minas Tirith - Gandalf der Weiße, Faramir, Forlong, Imrahil, Pippin, Denethor, Beregond und namlose Krieger/ Hauptleute von den Lehen und MT
Rohan - Merry, Eowyn, Eomir, Theoden, berittene Wache, Reiter, Gamling, Grimbold, Erkenbrand und Elfhelm

Jeder Spieler spielt hier für sich selbst und für den Sieg seiner Seite. Es werden dabei 3 Runden gespielt mit je 120 Min.
In jeder Runde wird einem ein Gegner zugelost und man versucht Punkte für seine Seite zu sammeln.

Man erhält dabei folgende Siegpunkte:
10 Siegpunkte, wenn man den Gegner besiegt hat und weniger als 50% seiner Modelle verloren hat
7 Siegpunkte, wenn man den Gegner besiegt hat und mehr als 50% und weniger als 75% seiner Modelle verloren hat
6 Siegpunkte, wenn man den Gegner besiegt hat und mehr als 75% seiner Modelle verloren hat
5 Siegpunkte, wenn man unter 50% seiner Modelle verloren hat und mehr als 75% der gegnerischen Modelle besiegt hat
4 Siegpunkte, wenn man unter 75% seiner Modelle verloren hat und mehr als 75% der gegnerischen Modelle besiegt hat
4 Siegpunkte, wenn man unter 50% seiner Modelle verloren hat und mehr als 50% der gegnerischen Modelle besiegt hat
4 Siegpunkte, wenn man unter 25% seiner Modelle verloren hat und mehr als 25% der gegnerischen Modelle besiegt hat
3 Siegpunkte, wenn man etwa genausoviele Modelle verloren hat wie der Gegner
1 Siegpunkt, wenn man mehr Modelle verloren hat, als der Gegner
0 Siegpunkte, wenn man alle seine Modelle verloren hat

Zur Berechnung gilt das Verhältnis überlebter Modelle zu der Anfangsstärke in folgenden Abschnitten
100% besiegt/verloren (alle Modelle) der Gegner gilt als besiegt
75% (3/4 der Modelle, dreiviertel)
50% (1/2 der Modelle, hälfte)
25% (1/4 der Modelle, viertel)

Die Seite (Gut oder Böse) mit den meisten gesammelten Siegpunkte gewinnt das Turnier, zudem kann seperat ein Spielsieger bestimmt werden.

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