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Steam, Steel and Claws VI - Information and Rules

Hallo Leute, die 6te Auflage des Steam,Steel and Claws 6 steht an, dieses mal jedoch mit einer Punktegröße die wir bis dato noch nicht hatten.

-Es wird mit NUR einer Liste mit 15 Punkten gespielt
-Keine Feats/Talente
-Max. 7 Punkte in nicht Warjack/Warbeast Modellen
-Keine Mercenaries in nicht Mercenary Listen
-Keine Minions in nicht Minion Listen
-Modelle die durch Tierlisten oder andere Bonus- oder Sonderregeln in einer fraktionsfremden
Liste gespielt werden dürfen, dürfen auch eingesetzt werden (z.B. Eiryss darf in einer
Retribution Liste gespielt werden, Ranger dürfen in einer Epic Magnus Bad Seeds liste gespielt
werden usw.)
-5 Minuten Zeitlimit pro Turn
-Max. 6 Spielzüge
-nach einer Gesamtzeit von 70 Minuten ruft die Orga DICE DOWN, hierbei darf die die
angefangene Aktion fertig gemacht werden (sollte ein Trefferwurf gemacht sein, darf auch der
Schadenswurf gemacht und auc event. geboosted werden usw.. Einheiten die Aktiviert wurden
machen nur noch die Aktion eines Modells Ferig nicht der ganzen Einheit)
-Lesser Warlocks dürfen in Minion bzw. Mercenary (sollten sie die passende Sonderregel
haben) Listen gespiet werden, wenn man das macht belegen sie jedoch nur 2 (zwei) der 7
(sieben) Punkte für Einheiten und/oder Solos (kosten aber weiterhin 9Pt. )

Gespielt wird auf Tischen mit einer Größe von etwa 48 x 48 Zoll

Szenario:
Es wird in allen Spielen 5 oder 6 (wird am Turniertag bekannt gegeben) wird nur ein einziges Szenario gespielt, MOSHPIT. Beim Szenario Moshpit wird eine Moshpit in der Mitte des Spielfeldes Markiert (eine kreisrunde Zone mit einem Durchmesser von 12 Zoll). Ab der 4. Runde des 2. Spielers erhält man einen Kontrollpunkt, wenn man als einziger Spieler seinen Caster/Lock oder ein(en) Jack/Beast in (within) der Zone hat. Hierzu sollte noch angführt werden, das sollte man ein Modell haben was sich am Ende des jeweiligen Turns nicht auf dem Tisch befindet, zählt dieses Modell für die Auswertung des Szenarios als zerstört (als Beispiel sei hier derCryx Helldiver angeführt, sollte er eingegraben sein und sich kein weitere Jack oder Caster in der Zone befinden, zählt er als zerstört und der Gegner hat das Szenario gewonnen).

Siegbedingungen:

Ein Spieler gewinnt das Spiel sobald er:
-einen Kontrollpunkt hat
-oder er den Warcaster/Warlock des Gegners ausgeschaltet hat
-oder alle Warbeasts/Warjacks des Gegners zerstört hat

Paarung und Wertung :

In der ERSTEN Runde wird via Los gepaart, ab der ZWEITEN Runde wird via Schweizer System gepaart.

Für einen Sieg erhalted Ihr 1(einen) Turnierpunkt, für ein Unentschieden oder eine Niederlage gibt es 0(null) Turnierpunkte.

Für den Tiebreaker in der Abschlusstabelle werden wir wie folgt vorgehen:

-Tiebreaker Nummer 1: Strengh of Scedule (SoS), SoS sind die Siegpunkte aller Gegner eines
Spielers
-Tiebreaker Nummer 2: die beim Gegner vernichteten VP (ausgerechnet via Steamroller 2012
Beta, liegt bei der Orga aus/event. auch auf der Rückseite des Laufzettels)

Zeitplan und Beginn des Turniers:

Da wir erst am Turniertag entscheiden ob es 5 oder 6 Spiele gibt, kann ich dieses mal keinen genauen Zeitplan herausgeben, jedoch kann ich zum Beginn des Turniers genauere Daten geben:

Beginn der Anmeldung ist 9:30 Uhr
Beginn des Turniers ist 10:00 Uhr

Geplantes Ende des Turniers ist 18.30Uhr -18.45Uhr.

Gruß Nighty

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