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WH 40K CROSSFIRE X - Information and Rules

Die tage werden kürzer und die Schlachten dafür wieder länger:

[b]Generelles:[/b]
Gespielt werden 1.750 Punkte aus den aktuellen Codizes. Keine experimentellen Regeln oder White Dwarf-Armeelisten.

Einzigartige Chars und/oder Champs zählen als zusätzliche HQ-Auswahl. Dadurch ist es möglich die Pflicht-HQs über einzigartige Champs zu stellen.

Doppelte Psikärfte sind im HQ-Bereich nicht erlaubt!

Da wir nicht lamen wollen, gilt: Armeelisten mit übertriebener Härte, werden von der Orga reklamiert und im schlimmsten Fall abgewiesen.

Spielfeld und Gelände:
Spielfelder haben 48x48" (im Falle von weniger als 16 Teilnehmern wird auf 48x72" erhöht werden).

Pro Spieler stehen 3 Geländestücke zur Verfügung: 1 Wald, 1 Ruine und 1 Barrikade von max 12"
Geländestücke werden abwechselnd, beginnend mit dem Inhaber der Initiative, in der eigenen Spielfeldhälfte aufgestellt. Geländestücke dürfen nicht näher als 6" an Tischkannten oder anderem Gelände platziert werden!

Wälder bieten 4+ Deckung und blockieren KEINE Sichtlinien. Schwieriges Gelände.
Ruinen bieten 4+ Deckung und blockieren Sichtlinien (man kann rein- und raus-, aber nicht hindurchsehen!) schwieriges Gelände.
Barrikaden bieten 5+ Deckung und blockieren KEINE Sichtlinien und verlangsamen keine Bewegung für Infanterie; Bikes und Fahrzeuge müssen jedoch einen Geländetest wie gewohnt ablegen.

Szenarios:
Szenarios werden wie folgt aus den Optionen im Regelbuch zusammengesetzt:

1. Spiel: Spielfeldviertel-Aufstellung mit Gebiet sichern (W3+2 Marker) + Permanenter Nachtkampf!
2. Spiel: 12"-Aufstellung mit Erobern und Halten (2 Marker)
3. Spiel: Dawn of War Aufstellung + Vernichtung (Killpoints)

[b]Turnierpunkte:[/b]
Turnierpunkte werden nach dem Verhältnis der Missionszieldifferenz berechnet:
Gleiche Anzahl MZ: 3-3
Mehr MZ als der Gegner: 4-2
doppelt soviele MZ wie der Gegner: 5-1
dreimal soviele oder noch mehr MZ als der Gegner: 6-0

Bei Gleichstand zwischen 2 Spielern entscheidet das Opposing-Total über die Platzierung (Der Spieler, dessen Gegner mehr Punkte haben ist damit höher platziert). Dies bevorzugt Spieler, die gegen starke Gegner angetreten sind gegenüber solchen die weniger starke Gegner hatten.

[b]Bemalung und Umbau[/b]
Es besteht keine Bemal-Pflicht und es wird keine Bemalwertung geben.

WYSIWYG ist immer einzuhalten (Ausnahmen sind in besonderen Fällen möglich, müssen aber im Vorfeld mit der Orga abgesprochen werden).

[b]Preise:[/b]
Als Preise gibts einen Pokal für den Sieger und Gutscheine und je nach Druckerlaune auch Urkunden für die Plätze;
generell wird das meiste der Turniereinnahmen an die Spieler wieder ausgeschüttet!

[b]Anmeldung:[/b]
Anmeldung ist erst abgeschlossen, wenn:

1. Startgebühr von 5 Euro überwiesen ist.

Startgeld: 5 Euro Vorkasse, 8 Euro bei Bezahlung im Laden.
Bitte auf die folgende Bankverbindung überweisen:
Stephan Kuffner
Kontonummer: 06 239 560 00
BLZ: 570 800 70
Dresdner Bank Koblenz
Betreff: 40K Oktober/Spieler-Name (sofern Auftraggeber nicht gleich Teilnehmer)

Das Geld wird bei Verhinderung leider nicht rückerstattet, sondern Projekten der Koblenzer Spieler-Community gespendet. Wir bitten um Euer Verständnis.

2. Armeeliste bei unserem Turnierbetreuer DANIEL eingegangen ist!

Seine e-mail: dkreber@uni-koblenz.de.
Armeelisten, die bis zum 02. Oktober 2010 nicht eingegangen sind erhalten leider -3 Turnierpunkte Abzug.

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