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5. WH Fantasy Turnier - Information and Rules

Turnierregeln:
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- Max. 2150 Punkte

- Gespielt werden 6 Runden oder 2 Stunden

- Clipping ist verboten
Beim Angriff gilt es soviele eigene, sowie gegnerische Modelle in Kontakt zu haben

- Erlaubts sind alle offiziellen Armeelisten ( Chaoszwerge aus den RH, DE Stadtgarde aus den Croniken, Gnoblararmee aus dem WD, alle SdC-Armeelisten usw...) außer Appendixlisten aus den AB

- Besondere Charaktermodelle sind verboten, mit der Ausnahme das Armeen die besondere Charas haben müssen (nicht dürfen, sondern explizit müssen... also kein Archaon mit einer SdC-Chaos- Armee;) um überhaupt verwendet werden zu dürfen, können diese unter den normalen bedingungen benutzten (zBsp. Luthor Harkon bei den Zombiepiraten der Vampierküste, Nürglitsch bei einer Lustria Seuchenklanarmee usw.)

- Zur schnelleren Abwickelung der Aufstellungsphase wird die "Scupin"-Regel benutzt. Wer den Aufstellungswurf gewinnt darf wählen ob er den ersten Spielzug hat aber dafür zuerst seine gesamte Armee zuerst aufstellt oder umgekehrt (Bretonen müssen schon vor diesem Wurf bekanntgeben ob sie beten wollen oder nicht, falls ja hat der gegenspiler automatisch die Wahl)

- Fix platziertes Gelände darf nicht verändert werden, ein Ausnahme bilden natürlich die Waldelfen (mit ihren Bonuswald und Baumsänger)

- Es gelten alle offiziellen WD, Chroniken und FAQ-Artikel von Games Workshop selbst (also auch die speziellen DE Hydren aus den Chroniken usw.)

- Es werden die experimentelle Magieregeln aus den Chroniken verwendet.

- Es werden verschiedene Misionen gespielt... es lohnt sich also eine ausgewogene Armee ins Feld zu führen.

- Siegespunkt-Differenz Turnierpunkte
0-200 10:10
201-350 11:9
351-500 12:8
501-650 13:7
651-800 14:6
801-950 15:5
951-1100 16:4
1101-1250 17:3
1251-1400 18:2
1401-1550 19:1
1551+ 20:0

- Siegpunkttabelle:

Halbe Punkte gibt es für:
- Halb ausgeschaltete Einheiten
- für verwundete Charaktermodelle
Volle Punkte gibt es für:
- komplett ausgeschaltete Einheiten
- für ausgeschaltete Charaktermodelle
Weitere Punkte gibt es für:
- pro Spielfeldviertel 100 Punkte
- pro eroberter Standarte 50 Punkte
- ausgeschalteter gegnerischer General 100 Punkte
- eroberte Armeestandarte 50 Punkte extra (also 100 Punkte)

- Weiterhin wird es jeweils bis zu 3 Punkte pro Spiel für Fairnis und Armeeorganisation geben, welche vom jeweiligen Gegner vergeben werden.

- Die Modelle müssen nicht bemalt sein, jedoch werden wir als Anreiz bis zu zehn Turnierpunkte (einmalig) für bemalte Armeen vergeben. Ein Modell zählt als bemalt, wenn es min. 3 Farben ordentlich aufgetragen vorweisen kann und mindestens auch ein bemaltes Base hat.
Die Turnierleitung wird diese Punkte vergeben.

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