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Tournoi Star Wars Shatterpoint des 15 Légions 1ère Edition - Information and Rules

Le dimanche 23 Juin 2024 est organisé un tournoi de Star Wars Shatterpoint.

Informations générales :

Celui-ci se déroulera dans la salle du Bourvellec, 50 rue de la vallée 76600 Le Havre. ATTENTION : pour accéder à la salle, il faut passer par la rue de la cité des polonais qui est 2 rues plus loin.

Les frais d’inscription sont de 20€ par joueur (celle-ci comprend le repas du midi, les lots pour les 3 premiers, ainsi qu'une dotation pour la plus belle peinture de groupe de combat).
La date limite pour les frais d’inscription est fixée au 16 Juin à minuit. Après cette date il n'y aura pas de remboursement possible (sauf au cas par cas).

Le paiement peut être fait par chèque ou par virement PayPal.
Les chèques sont à mettre à l’ordre de Mr Vaillant Benjamin et à envoyer à l’adresse suivante :
VAILLANT BENJAMIN 82 rue Bourdaloue, 76600 Le Havre
Les virements PayPal sont à envoyer à cet identifiant en mode « ami » (afin d’éviter les frais supplémentaires) : paypal.me/LaurianneBurlaut

Chaque joueur devra se munir d'un groupe de combat composé de 2 escouades (unité principale, secondaire, soutiens), ses jetons, cartes, piste de lutte, dés et ses réglettes (si celles-ci pour une raison quelconque ne sont pas officielles, les organisateurs doivent en être informés avant le début du tournoi et procéderont à
un contrôle des dimensions avant la première partie, en se réservant le droit de les refuser en cas de non conformité).
L'usage de proxys est autorisé si ceux-ci respectent l'échelle ainsi que la figurine qu'ils représentent. Le socle devra bien évidemment être à la bonne dimension.
Merci de transmettre les photos pour validation par mail à l'adresse suivante: v.jacob1992@laposte.net. (Limite fixée au Vendredi 21 Juin à Minuit).

Toutes les figurines sorties avant le jour du tournoi seront autorisées, idem en ce qui concerne les packs de mission.
La peinture n'est pas obligatoire, mais fortement encouragée (minimum 3 couleurs serait top, et sur un groupe de 7 ou 8 figurines, c'est faisable!).
Les groupes de combat seront vérifiés avant le début de la première ronde.

Les parties :

Les parties se joueront en 2h30 maximum.

L'usage de la clock n'est pas autorisé. En cas d'abus de temps de la part d'un des joueurs (succession de tours excessivement longs), un arbitre peut être appelé afin de superviser la table et éviter les litiges. Le tournoi se veut fun et dans la bonne humeur avant tout.
Les gabarits de socles ne seront pas autorisés, il faut savoir prendre des risques dans une mission, même pour apprécier les distances.

Les règles officielles seront utilisées , ainsi que le document "Showdown Event", d'AMG: https://www.atomicmassgames.com/swp-rules/
Le tournoi se déroulera en 3 rondes.
La durée de chaque ronde est fixée à 2h. Au delà des 2h, il restera 30 minutes aux joueurs pour finir la partie, et les règles de "mission critique" s'appliqueront.

En mode mission critique, lors de l'étape de fin, le joueur actif ajoute un pion impulsion de son côté de la piste de lutte.
Si après les 2h30, aucun joueur n'a emporté la victoire, la partie s'arrête à la fin du tour en cours. Un tour supplémentaire peut être joué avec la supervision d'un arbitre, dans le seul cas où chaque joueur n'aurait pas eu le même nombre de tours.
Le joueur victorieux sera ensuite désigné comme suit:
-Le joueur qui contrôle le plus d'objectif gagne la lutte en cours, et le joueur ayant le plus de cartes luttes remporte la partie.
-En cas d'égalité le joueur ayant infligé le plus de blessures remporte la partie.
-En cas d'égalité à nouveau, la partie se solde sur une égalité.

Plusieurs éléments seront utilisés afin d'établir le scoring final, dans l'ordre :
-Nombre de cartes luttes gagnées
-Strength of Schedule (total des points de tournois des adversaires)
-Nombre de blessures infligées
-Aléatoire (dans le cas de deux joueurs en parfaite égalité, le classement final de ces joueurs sera aléatoire)

Afin de procéder à l'enregistrement des participants, au scoring et au classement final, un compte Longshanks est nécessaire et vous sera demandé sur place. Pour en créer un, c'est par ici, et ça prend 2 minutes: https://www.longshanks.org/players/new/

Spécificités de règles:

Afin d'éviter tout débat le jour du tournoi, et pour des questions de logique, il a été décidé que la règle de couvert serait appliquée en 3 dimensions.
Pour bénéficier d'un dé défensif supplémentaire dû au couvert, la figurine en question devra évidemment avoir un jeton "accroupi / hunker" et ensuite avoir son socle ou une partie de son socle clairement obstruée par un décor (à 1 unité de distance du défenseur) vis à vis de la position de l'attaquant.
Par exemple, un défenseur caché derrière une caisse, une barricade, un muret, en hauteur etc... et ayant son jeton hunker, aura le droit de bénéficier d'un dé supplémentaire. En revanche, un échange d'amabilités à coups de blasters sur une passerelle sans couvert ne donnera pas lieu de bénéficier de ce dé.

Planning de la journée :

9h-9h30: Accueil des gentils joueurs
9h30-12h00 : 1ère Mission
12h00-13h00: Pause Miam
13h00-15h30 : 2ème Mission
16h-18h30 : 3ème Mission
18h45: Remise des récompenses

Boissons, café et confiseries possibles sur place.

Les Tables de Jeu:

L'association des 15 Légions dispose de beaucoup de places et de tables, mais le jeu étant encore très jeune, les décors et les tapis adaptés aux dimensions nous manquent.
Toute participation en décors et tapis sera très appréciée, et nous prendront soin de noter chaque table pour que chacun puisse retrouver ce qui lui appartient en fin de journée.
En cas de participation au matériel, merci d'en avertir Heda par contact mail (ou directement à v.jacob1992@laposte.net), afin de faciliter l'organisation le jour J !

Même chose en cas de questions particulières, n'hésitez pas !

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