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AoS - Open War 1250 pts - Tournament Schedule and Scoring

PLANNING
09:00 - Ouverture de la War-Tavern
09:05 - Paiement de l'inscription et préparation des armées
09:15 - Annonce des appariements de la 1ère ronde
09:20 - Début de la première partie
11:05 - Fin de la première partie
11:15 - Annonce des appariements de la 2ème ronde
11:20 - Début de la 2ème partie
13:05 - Fin de la 2ème partie
13:10 - Annonce des appariements de la 3ème ronde
(Merci de déjà poser vos armées sur les tables avant la pause, en mettant en évidence vos entrées pour le concours de peinture)

13:10 à 14:10 - Pause repas

14:15 - Début de la 3ème partie
16:00 - Fin de la 3ème partie
16:05 - Rangements
16:15 - Résultats et remise des prix


TEMPS DE JEU ET RESPECT DU PLANNING
Le format 1000 pts est considéré pour être jouable en 1h30
A 1250 pts, les parties durent un maximum de 1h45.
L'horaire indiqué fait office de référence pour un déroulement où il est nécessaire de prendre tout le temps imparti. Si toutes les parties finissent avant la limite de temps, les organisateurs se réservent le droit de faire avancer le planning afin de permettre à tout le monde de terminer le tournoi plus rapidement.
Les joueurs sont prévenus une fois à la moitié du temps imparti, ainsi que 30 min avant la fin. Le jeu étant pensé pour être équilibré autour de 5 tours (ou du nombre de tours indiqué par le scénario) les joueurs doivent faire en sorte d'atteindre ce nombre de tours au mieux de leurs capacités. Il est impératif que les 2 joueurs jouent le même nombre de tour.
Des temps de 15min sont prévus entre chaque partie pour permettre aux joueurs de déplacer leur armée, de communiquer leurs résultats et de prendre l'air. Les retards seront sanctionnés à la discrétion des organisateurs, allant du simple avertissement à une défaite automatique avec une différence de points de victoire égale à la moitié (arrondi au supérieur) des points totaux accessibles sur le scénario utilisé pour la ronde correspondante.


LITIGES
Si vous avez une question durant la partie concernant les règles de jeu, ou si vous vous sentez lésé par votre adversaire de quelque façon que ce soit, informez-en immédiatement un membre de l'organisation du tournoi ou de la War-Tavern.
Ainsi n'hésitez pas à demander aux arbitres en cas de:
- Interprétation des règles
- Questions
- Commentaires déplacés
- Insultes
- Suspicion de tricherie (comptage des points, distances mesurées, dés cachés, dés mal comptés)
- Autre (situation dérangeante, remarques, ...)

PRIX D'INSCRIPTION
L'inscription au tournoi s'élève à CHF 15.- par personne, réglable en cash ou par carte (Postfinance pas acceptée) sur place.
Cet argent sera utilisé pour le financement des prix du tournoi (Prix pour le podium, prix de peinture comme décrit dans le règlement et informations)


PAIRING
L'appariement des joueurs pour la première partie (pairing) se fait de manière aléatoire.
Si vous désirez éviter un joueur que vous affrontez déjà régulièrement, ou si vous souhaitez défier un adversaire et que ce dernier accepte, il est possible de le faire en prévenant les organisateurs en avance en écrivant à wartavern@gmail.com.

Dès le 2ème tour, le système de "ronde suisse" est appliquée.
Ainsi le premier joueur du classement actuel affronte le 2ème, le 3ème affronte le 4ème et ainsi de suite.
Les joueurs ne se rencontrent pas 2 fois durant la même journée, ainsi le pairing est adapté en conséquence.
Exemple: Si les joueurs en 1ère et 2ème place se sont déjà affrontés précédemment durant le tournoi, les joueurs sont placés face au prochain joueur éligible au classement

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