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Autrian Open 40k - Tournament Schedule and Scoring

ZEITPLAN:

ZEITPLAN:
Sa, 15.09 :
9:00 Einlass und Anmeldung
9:30 Begrüßung,Auslosung
10:00-12:30 erstes Spiel
12:30-13:30 Mittagspause
13:30-16:00 zweites Spiel
16:15-19:15 drittes Spiel

So, 16.09 :
10:00-12:30 viertes Spiel
13:30-16:00 fünftes Spiel
16:30 Siegerwertung

BEWERTUNGEN:

Die Bewertung setzt sich zusammen aus
200 Generalpoints
50 Armychoice points
50 Painting points
-----------------------------------------
300 Punkte sind daher zu erreichen!


GENERALPOINTS: 200 Punkte

Zeitverschwendung: 0-350 20 20
Knapper Sieg: 351 700 16 24
Kleiner Sieg 701 1050 12 28
Sieg 1051 1400 8 32
Überlegener Sieg 1401 1750 4 36
Massaker 1751 + 0 40

ARMYCHOICE: 50 Punkte (inkl. Zusatzpunkte)

HQ
Maximale Anzahl HQ Auswahlen -4P

ELITE
Maximale Anzahl Elite Auswahlen -4P

STANDARD
Minimale Anzahl Standard Auswahlen -6P
Total Punkte für Standard <40% der Armeekosten -2P
Total Punkte für Standard <30% der Armeekosten -4P
Total Punkte für Standard <20% der Armeekosten -8P
Die Mali bei der Unterschreitung der Standardpunkte sind kumulativ !!!!

Transportfahrzeuge zählen nur mit ihren ½ Punkten zu den Standardpunkten.

STURM
Maximale Anzahl Sturm Auswahlen -4P

UNTERSTÜTZUNG
Maximale Anzahl Unterstützungsauswahlen -4P

Sonstiges
Jede Einheit nach der ersten die eine Waffe enthält, welche die Regeln für
Geschützsperrfeuer verwendet oder den Eintrag "Geschütz X" besitzt
die zweite -3 P
ab der dritten je -5 P

Die Mali bei Geschützsperrfeuerwaffen sind kumulativ !!!!

Jede Einheit nach der dritten mit der Sonderregel Infiltratoren -4 P

Jede Einheit nach der dritten welche die Möglichkeit besitzt, nicht vom ersten
Spielzug an auf der Tischplatte zu stehen (Schocktruppen, Beschworen, usw.) -4 P

Jedem Trupp kann die Spezialfähigkeit „Schocktruppe“ oder „Infiltrator“ weggenommen werden, um bei den oben genannten Punkten keine Abzüge zu bekommen. Dies muss in der Armeeliste notiert werden und ist für das ganze Turnier gültig.

Jede Monströse Kreatur ab der dritten -4 P

Jedes schwere Fahrzeug (PW über 32) ab dem zweiten -4P
Jedes leichte Fahrzeug (PW 32 und darunter) ab dem dritten -4P

Charaktermodelle
Jedes Charaktermodel und od. Champion der über 50% seines Ausrüstungslimits verwendet -1 Punkte, über 75% -2 Punkte.

Jedes Spezielle Charaktermodell -2 P

Waffenbeschränkungen:
Jede Waffe, die mehr als einen Waffentyp besitzt, zählt als ½ Optionen für alle Waffentypen.
-4 wenn ein Waffentyp öfter als 5mal in einer SM, CSM, Necron, Dämonenjäger, Hexenjäger, Dark Eldar, Eldar oder Tau Armee vorkommt.
-4 wenn ein Waffentyp öfter als 8mal in einer LoD, Imperialen oder Tyraniden Armee vorkommt.
-4 wenn ein Waffentyp öfter als 12mal in einer Ork Armee vorkommt.
-4 wenn ein Nahkampfwaffentyp mehr als 5mal in der Armee von einem normalen Truppenmitglied ( keine Champs oder Charaktermodelle ) als Waffenoption gewählt wird, für die er Punkte ausgegeben hat und nicht der ganze Trupp erhalten kann.
=> Bitte zu beachten: Als Waffentyp zählen all jene Waffen,die extra gekauft werden und/oder welcher nicht der ganze Trupp erhalten kann(also Laserkanonen,Plasmawerfer,Impulslaser,Schattenlanzen,Flammenwerfer,..)

Zusatzpunkte
Wenn eine Armee besonders freundlich aufgestellt ist, ein Thema hat das nicht auf Ausmaximieren ausgelegt ist oder einfach nur fluffig und knuffig ist kann die Turniercrew 0 – 10 Punkte vergeben.

MISSIONEN

1. MISSION: da bewegt sich doch was?
Aufstellung wie bei Suchen und Sichern, Infiltrieren, siegespunkte und w3+2 Siegesmarker

2. MISSION: aber jetzt...
Aufstellung wie bei d. Erkundungsmission, Schocktruppen, Siegespunkte sowie Siegespunkte für eigene überlebende Einheiten

3. MISSION: in da hood
12" von der langen Spielfeldseite hinein,24" Abstand vom Gegner, Concealment, Siegespunkte sowie da hood
da hood: vor beginn des spieles wird 1 Geländestück in jedem Spielfeldviertel nominiert. jedes dieser Geländestücke bringt 437,5 SP wenn es gehalten wird am Ende des spieles. um es zu halten muss sich die eigene PUNKTENDE einheit mehrheitlich(!3 von 6 ist nicht die mehrheit!) mit dem vollem base-umfang in diesem geländestück befinden und keine andere gegnerische Einheit darf es ihr streitig machen(streitig machen siehe konditionen zum einnehmen)
bei fahrzeugen zählt die mehrheit des chassis,bei der geissel dito

4. MISSION: aufs maul??
Aufstellung wie bei der Patrol-mission(s 191 im eng. RB),es wird immer das L gewählt,Siegespunkte und Infiltrieren

5. MISSION: droben auf dem berge
Aufstellung wie bei suchen und sichern, schocktruppen,Siegespunkte sowie Siegespunkte für jede PUNKTENDE einheit innerhalb von 9 zoll um den Spielfeldmittelpunkt(auch hier gilt,die einheit muss mehrheitlich drinn sein!)

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