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X-Wing - Tournoi du Temple #7 - Information and Rules

Programme :
Le tournoi se déroulera en 4 parties de 1h30 chacune. Il y aura une pause vers midi pour manger ainsi qu'une pause de 30 minutes entre chaque ronde.
10h00 : Accueil des joueurs et paiement
10h30 : 1ère partie
12h : Pause repas (beaucoup de fast-food à proximité)
13h : 2e partie
15h : 3e partie
17h : 4e partie
18h30 : Fin de la rencontre
Une boisson est offerte à chaque participant.

Inscription et PAF :
En raison d'absence de lot pertinents (pas de lots V2), le tournoi est gratuit pour tous les participants.
Pour s'inscrire, les participants doivent envoyer leur liste d'escadron par message privé au Temple du Hobby ou par mail à l'adresse de contact T3. Bien qu'il n'y ai pas de date limite d'inscription, il est préférable d'envoyer votre liste au plus tôt afin qu'elle puisse être examinée et validée par le staff à temps.
Toute liste envoyée doit contenir votre nom et prénom ainsi que vos partenaires de jeu régulier.
Le staff se réserve le droit de refuser toute liste illisible/incompréhensible.

Demande d'informations :
Pour toute demande concernant le déroulement ou le règlement du tournoi, vous pouvez nous contacter sur la page Facebook "Le Temple du Hobby" par message privé, ou par mail via T3.

Matériel divers :
Chaque participant est invité à apporter :
- Le dernier livre de règle en date
- ses pions, ses règles de mouvement et de portée
- d'un deck de dêgat de leur choix parmis ceux en vigueur
- de 3 obstacles tous différents
- de leur liste d'armée et sans surprise de leurs vaisseaux.
Chaque carte de pilote et d'amélioration doit être représentée par une originale, aucune photocopie ne sera autorisée. Si votre liste inclus plusieurs fois la même carte, vous devez posséder autant d'exemplaires de cette carte que nécessaire.

Règles & FàQ :
Le livre de règles ainsi que les erratas et la FàQ en vigueur exactement sept jours avant la date du tournoi seront utilisées. De plus, le tournoi suivra la règle maison "Armes Secrètes" décrite en fin de règlement.

Liste d'escadron :
Les participants ont droit à 100pts d'escadron maximum, avec les limitations suivantes :
- Seules les figurines qui sont officiellement sorties au moins une semaine avant la date du tournoi sont valides.
- Aucun vaisseau épique ne peut être choisi (dans la liste d'armée comme en temps qu'obstacle).

Règles spéciales : Armes Secrètes

Au début de la partie, toutes les cartes d'améliorations sont cachées de votre adversaire : posez-les face cachées, de façon à ce que votre adversaire ne voit que le nombre et le type de carte équipée à chaque vaisseau (les cartes duales sont une exception, ne les dissimulez pas).
Ne révélez une carte d'amélioration qu'au moment où son effet intervient dans la partie(ex: Instinct de Vétéran est révélé lors du déploiement car son effet impacte la partie dès le déploiement, alors que Repousser les Limites ne sera révélé qu'au moment où le vaisseau équipé fait une action gratuite grâce à cette carte).
Si vous avez un doute concernant le moment pour révéler une carte, posez la question à l'organisateur.
Si une carte n'a pas été révélée au bon moment, tant pis pour le joueur, il devra attendre la prochaine opportunité pour la révéler et utiliser ses effets.
Cette règle ne s'applique pas uniquement au remier round du tournoi. A chaque round, toutes les cartes retournent face verso.

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