T³ - TableTop Tournaments
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BLACK DRAGON STAR WARS LEGION TOURNAMENT - Information and Rules

Here you will find the Tournamentbooklet as a PDF
Hier findest du das Turnierhandbuch in PDF-Format
ENGLISH https://drive.google.com/file/d/1dZIzdExt-_Y7uO3OhD14C6w7Y7m2QvAX/view?usp=sharing
DEUTSCH https://drive.google.com/file/d/1OaisO4P6KqJ-rTSIMCObVbc6E49b0c0c/view?usp=sharing

Changes & Explanation to TOURNAMENT REGULATIONS from FFG
1. Tournament Tier: Relaxed
2. Tournament points: (TP)
a. Win = 10 tournament point
b. Loss = 0 tournament point
3. Tournament Structures: 3 Rounds
4. Tournament Rounds: 120 minutes each

Setup
1. Declare Terrain: Players should briefly discuss each piece of terrain that is available for the battle and come to a consensus on its cover type and other characteristics.
2. Place Terrain: Starting with the player whose army has the lowest total point value (if both players’ armies have the same point total, flip a coin), players take turns placing a barricade from the core-set on the battlefield the player may place it anywhere on the battlefield as long as it is not touching another piece of terrain. Each player may choose to place 4 Barricades, or can pass when it’s his turn to place a barricade.
3. Select Player Color and Sides: The player whose army has the lowest point total chooses to be either the red player or the blue player. Then, the blue player chooses one of the long table edges and sets their army near that edge. The red player takes the other long table edge. If both players’ armies have the same point total, roll a die or flip a coin to determine which player chooses to be red or blue.
4. Reveal Battle Cards: Shuffle the objective, deployment, and condition decks separately. Then, draw and reveal three cards from each deck, laying out each category in a horizontal row oriented right side up according to the blue player’s side of the battlefield.
5. Define Battlefield: Starting with the blue player, players take turns choosing a category and eliminating the leftmost card in that category (see the example below). A player may also forfeit their opportunity to eliminate a card if they wish to do so. After each player has had two opportunities to eliminate a card, the leftmost card remaining in each row is the card used during the battle. If players eliminate the first two cards in a category, the final card cannot be eliminated.
6. Resolve the Objective and Condition Cards: Resolve any setup instructions on the objective card; then resolve any setup instructions on the condition card.
7. Deploy Units: Resolve any setup instructions on the deployment card; some deployment cards have ongoing effects during this step. Then, starting with the blue player, players take turns placing a single unit from their army within their respective deployment zones. Players continue taking turns until all units have been deployed.
8. Prepare Supply: Place the wound, suppression, aim, dodge, and other tokens near the battlefield to create the supply. The blue player takes the round counter and sets it to “1.” Then, players are ready to start the game!

Extra TOURNAMENT REGULATIONS
During the games you can score from 0 to 30 tournament points (TP) in your 3 games. Beside that
you can score additional points for:

Painting evaluation
1. Your Army has painted models. But is not completely painted 1 TP
2. Your Army is painted but without basejob +3 TP
3. Your Army is painted with bases +3 TP
4. Your Army has conversions, has models painted „above tabletopstandard“ +1 TP

Early Bird
- If you send me your money (20 CHFr.) via paypal martin.espinal@hotmail.com OR your
armylist until 2 weeks before the tournament you get 2 TP.
- If you fill in the grey parts of the result sheets you get 1 TP.

Time Schedule
9:40 10:00 Door opening, prepare your troops
10:00 10:15 Greeting, First pairings for round 1
10:15 12:15 Round 1, after your game, leave the army on the table for painting evaluation
12:15 13:00 Lunch break
13:00 15:00 Round 2, after your game i will announce the nominated armys for best painted.
And you will make your choice in the break
15:00 15:30 Break, election for „Best Painted“
15:30 17:30 Round 3
17:30 18:00 Winner annunciation. Clean up.

Everything else is according the normal rules
https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/86/db/86dbf9d4-fb20-4f6a-bf5a-5297a62f60aa/swl_rules_reference_11_eng.pdf
https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/38/fe/38fe86db-3995-4503-b9a5-b4ccebd4568a/swl_tournament_regulations_v10.pdf

Dont forget
Your models AND your Barricades
Rangeruler, Dices, Markers
Cards and Armylist
good sportsmanship!

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Ein Wort zum Veranstaltungsort
Der Eintrittspreis lässt dich gratis Getränke konsumieren. (20 CHFr. Du kannst am Morgen des Turniers 1. Juli zahlen)

Änderungen & Erklärungen zu TOURNAMENT REGULATIONS von FFG
1. Turnier Format: Relaxed/Entspannt. Anfänger sind willkommen!
2. Turnier Punkte: (TP)
a. Sieg = 10 TP
b. Niederlage = 0 TP
3. Turnier Struktur: Angepasst
a. 8 Spieler, 3 Runden, jede Runde 120 Min

Setup
1. Gelände festlegen: Die Spieler sollten sich ein Geländeteil nach dem anderen vornehmen und einvernehmlich entscheiden, welche Art von Deckung es bietet.
2. Gelände Platzieren: Beginnend mit dem Spieler, dessen Armee die niedrigeren Gesamtkosten hat (bei Gleichstand wird eine Münze geworfen), platzieren die Spieler abwechselnd je 1 der Barrikaden vom Grundset. Der Spieler darf das Geländeteil irgendwo auf dem Schlachtfeld platziert werden, solange es kein anderes Geländeteil berührt. Jeder Spieler darf bis zu 4 Barrikaden setzten oder „passen“ wen er an der Reihe ist zum Platzieren.
3. Spielerfarben und Seiten bestimmen: Der Spieler, dessen Armee die niedrigeren Gesamtkosten hat, entscheidet, ob er der rote oder der blaue Spieler sein will. Anschließend wählt der blaue Spieler eine der langen Tischseiten und breitet seine Armee an diesem Rand des Tisches aus. Sind die Kosten beider Armeen identisch, wird per Münzwurf entschieden, welcher Spieler die Farben zuteilt.
4. Gefechtskarten aufdecken: Einsatzziel-, Aufstellungs- und Bedingungskarten werden separat gemischt, dann werden von jedem Stapel drei Karten gezogen und auf der Tischseite des blauen Spielers offen in drei Reihen gelegt.
5. Schlachtfeld definieren: Beginnend mit dem blauen Spieler wählen die Spieler abwechselnd je eine Kategorie und legen die am weitesten links liegende Karte dieser Kategorie ab (vom blauen Spieler aus gesehen). Man darf auch passen und keine Karte ablegen. Nachdem jeder Spieler zwei Mal die Gelegenheit hatte, eine Karte abzulegen, wird die am weitesten links liegende Karte jeder Kategorie für das Gefecht verwendet. Wurden die ersten beiden Karten einer Kategorie bereits abgelegt, kann die letzte Karte nicht abgelegt werden.
6. Einsatzziel- und Bedingungskarten abhandeln: Alle Anweisungen zum Spielaufbau der verwendeten Einsatzzielkarte werden abgehandelt; dann werden alle Anweisungen zum Spielaufbau der Bedingungskarte abgehandelt.
7. Einheiten aufstellen: Alle Anweisungen aus dem Abschnitt „Spielaufbau“ der Aufstellungskarte werden abgehandelt. Beginnend mit dem blauen Spieler stellen die Spieler nun abwechselnd 1 Einheit ihrer Armee in ihren jeweiligen Aufstellungszonen auf. Die Spieler wechseln sich so lange ab, bis alle Einheiten aufgestellt sind.
8. Vorrat vorbereiten: Alle Wunden-, Niederhalten-, Ziel-, Ausweich- und anderen Marker kommen in einen Vorrat neben dem Schlachtfeld. Dann nimmt der blaue Spieler den Rundenzähler und stellt ihn auf 1. Jetzt kann das Spiel beginnen!

Extra TOURNAMENT REGULATIONS
In den 3 Spielen kann jeder von 0 bis zu 30 TP gewinnen. Neben den Punkten im Spiel kann man auch für folgendes punkten:

Painting Evaluation
1. Deine Armee hat bemalte Modelle. Sie ist nicht komplett bemalt 1 TP
2. Die Modelle deiner Armee sind bemalt, die Bases sind nicht gestaltet +3 TP
3. Alle Modelle deiner Armee sind bemalt inkl. Base +3 TP
4. Die Armee hat umgebaute Modelle & eine Bemalung „über Tabletopstandard“ +1 TP

Early Bird
- Wer mir das Geld via Paypal an martin.espinal@hotmail.com ODER wer seine Armeeliste 2 Wochen vor dem Turnier mir sendet bekommt 2 TP.
- Wenn alle grauen Felder im Resultat-Blatt ausgefüllt sind, gibt es 1 TP.

Time Schedule
09:40-10:00 Türöffnung, Modelle und Spielmaterial vorbereiten.
10:00-10:15 Begrüssung, 1. Pairing
10:15-12:15 Runde 1, nach dem Spiel lass die Armee für die Bemal Wertung auf dem Tisch.
12:15-13:00 Mittagspause
13:00-15:00 Runde 2, nach dem Spiel werden die Armeen bekannt gegeben zu „Schönsten Armee“. In der Pause wird abgestimmt!
15:00-15:30 Pause, Wahl zur schönsten Armee
15:30-17:30 Runde 3
17:30-18:00 Rangverkündigung

Alles andere entspricht den normalen Regeln (Im Zweifel gelten immer die englishen Regeln)
http://asmodee.de/star-wars-legion-grundspiel
https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/86/db/86dbf9d4-fb20-4f6a-bf5a-5297a62f60aa/swl_rules_reference_11_eng.pdf
https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/38/fe/38fe86db-3995-4503-b9a5-b4ccebd4568a/swl_tournament_regulations_v10.pdf

Denk an
Deine Modelle und Barrikaden
Rangeruler, Würfel und Marker
Karten und Armeeliste
guten Sportsgeist!

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