Listes
Chaque joueur devra faire une liste à 1000pts qui sera soumise aux restrictions suivantes :
- 1 ligne obligatoire
- Doublette d’unité interdite sauf pour lignes et transports assignés
- Les codex d’une même équipe doivent être différents
- Un seul codex Space Marine par équipe
- Un seul codex Knight (CK/IK) par équipe
- Un seul codex Eldari par équipe
Les deux listes sont à envoyer ensemble dans un même document au format WTC/FEQ à l’adresse wargame.occitanie@gmail.com, le samedi 29 novembre à 20h au plus tard.
Un refus de liste pourra être appliqué, le but est de jouer des listes originales et fun, pas des listes fortement inspirées du WTC, n’hésitez pas à demander des exceptions au règlement pour votre liste si le règlement vous bloque ou vous empêche de jouer la liste fun qui vous plaît.
Règlement du tournoi
Le tournoi suivra les règles de Warhammer 40000, toutes les règles officielles publiées et mises à jour jusqu’à 14 jours avant l’événement sont autorisées. En cas de sortie d’un nouveau document de règles autour de cette date, il est possible que celle-ci soit légèrement flexible pour le confort de jeu de tous, nous en tiendrons informés tous les participants si cela est le cas.
- Les Debuffs ne s'appliquent que lorsqu'il y'a une interaction avec l'armée du joueur qui a appliqué le Debuff
Exemple : une armée Orks (joueur A) alliée a un Necrons (joueur B) affronte une armée Tyranids (joueur 1) alliée à une armée Votann (joueur 2).
Si le joueur Orks a une unité qui applique un -1 Hit en bulle de 6", ce -1 Hit ne s'applique que si les unités Tyranids et les unités du joueur Votann ciblent une unité Orks, et ne s'applique pas si i l'unité cible est une unité Necrons
- Un deck de cartes par équipe
- Aucune interaction entre armées alliées n'est possible mais elles comptent comme une seule armée pour ce qui est du contrôle d’objectifs
- 1 CP par joueur par phase de commandement. Les CP ne sont pas interchangeables entre les joueurs. Chaque joueur ne peut utiliser son stock de CP que pour son armée. Un seul CP supplémentaire peut être gagné par round grâce à une optimisation, une capacité spéciale, une aptitude ou en défaussant une carte de mission secondaire à la fin d’un tour … Dit autrement, 3 CP max par round à raison d’un par joueur en début de round + 1 pour une autre raison ????
- Malus/bonus au moral uniquement pour les tests de Battle- Shock : Si les deux joueurs appliquent un malus de commandement et/ou d'attrition à une unité, appliquer le plus grand des deux malus.
- Malus/bonus de mouvement : Si les deux joueurs appliquent un malus de mouvement à une unité, appliquer le plus grand des deux malus.
- Contrôle des pions marqueurs : somme des figurines de l'équipe.
- Une seule utilisation du stratagème "Insane Bravery" par équipe, par partie.
- Une seule utilisation du stratagème "Command re-roll" par équipe, par phase.
3 couleurs minimum par figurines.
Administratif :
Le tarif sera de 20€ par joueur, inclut le repas du midi et doit être versé soit :
- Par PayPal avec l’option « Entre Proches » à wargame.occitanie@gmail.com
- Par Virement à « WARHALHERM » avec l’IBAN FR76 1005 7190 6900 0208 1020 116
Participation validée à réception des frais d’inscription et des listes de chacun des deux membres de chaque équipe.
Pensez à bien inscrire les deux joueurs sur T3 avec le même nom d'équipe.
Pour des raisons d'assurance et de responsabilité, les personnes mineures devront avoir l'autorisation de leur tuteur légal dès l'inscription sous peine de refus de participation.
L'association Wargame Occitanie décline toute responsabilité en cas de perte, de vol ou dégradation de votre matériel
Restauration :
Une buvette sera à disposition avec des softs, du café, des snacks.
Si vous avez un régime particulier, prévenez nous lors de l’inscription que nous puissions en prendre compte