Évènement Warhammer Rock the Old World : 7 décembre 2025
Date limite de paiement : 31 Novembre
Date limite remise des listes : 31 Novembre
Contact : Grandchamane : cfvertournoi@gmail.com
1. Introduction
L’association CFVER organise le 7 décembre 2025 un tournoi TOW
Lieu : Salle Suzanne Régis à la Bouverie 83520 Roquebrune sur Argens
Dimanche 7 décembre 2025
Accueille des joueurs : 8h30
Première ronde : 9h / 12h
Repas : 12h / 12h45
Deuxième ronde : 13h / 16h
Troisième ronde : 16h15 /19h15
Remise des prix 19h 30
Les horaires seront stricts sans dépassement. Aux joueurs de gérer le temps imparti.
Nous vous conseillons la cloque. Aucune réclamation ne sera acceptée si pas de cloque.
L’inscription est validée une fois le paiement versé et liste transmise.
Date limite de prise en compte des FAQ/Règles : 21 Novembre 2025.
2. Déroulement
La première ronde sera tirée au hasard 2 jours avant le 7 décembre et sera visible sur MHQ. Les parties suivantes seront disputées en rond de suisse
3.inscription
Liste à envoyer sur : https://miniheadquarters.com/tournaments/individual/details/rock-tow-2025-12-07
Inscription : 20€. Repas compris (buffet froid + 1 bouteille d’eau)
Buvette sur place avec possibilité de restauration.
Paiement : sur Helloasso : https://www.helloasso.com/associations/cercle-figurines-var-est-roquebrunois/evenements/tournoi-rock-tow
4. Peinture et socle
Toutes les figurines doivent être peintes et soclées au format TOW. (Pas d’ancien socle)
Les joueurs devront amener leurs Trains de Bagages et leurs pions de Positions Stratégiques selon les dimensions du Guide du Jeu Egal et peints.
5. Wysiwig (What you see is what you get) à 80%
Si le pourcentage n’est pas respecté, une pénalité sera appliquée pour chaque partie. (Votre adversaire contrôlera)
6. Restitution des listes de mobilisation
Date de remise des listes : au plus tard le 31 Novembre.
Les listes seront à rendre en un format Texte postée sur MHQ.
Le jour du tournoi, les joueurs auront leurs listes papier en au moins deux exemplaires dont un à fournir à leurs adversaires, avant le déploiement, comme indiqué dans le Livre de Règles (p276).
7. Format et limitations
Taille d’armée : 1500 points, maximum
Toutes les armées (Force fantastiques, Hordes Sauvages, Cathay, Armées de légendes) et leur Arcane Journal respectifs sont autorisés.
Alliés et mercenaires autorisés.
Limitations :
Les restrictions suivantes s'appliquent lors de la rédaction de votre liste d'armée :
Grande Mêlée : vous ne pouvez pas dépenser plus de 25 % du total des points de votre armée pour un seul personnage ou une seule unité soit 375 pts.
Votre armée peut inclure autant de sorcier de niveau 1 ou 2 que vous le souhaitez, mais ne peut inclure que :
0 à 1 Sorcier de niveau 3 pour 1 000 points.
Ainsi, pas de niveau 4 pour ce tournoi.
0 à 3 s'applique aux Personnages
0 à 4 s'applique aux Unités de Base,
0 à 3 s'applique aux Unités Spéciales,
0 à 2 s'applique aux Unités Rares et Mercenaires
Les unités constituées en détachements ne sont pas prises en compte dans ces limites.
Voir P 13 du Guide du Jeu Egal
8. Déroulement des parties
Chaque partie dure six tours, de 3h maximum.
Les décours seront déposés sur les tables par l’organisation.
Toutes les parties se joueront selon les scénarios du « Guide du Jeu Égal comme suit :
- Partie 1 : Au champ d’honneur (p20) - Objectifs secondaires : Trains de bagages + Position stratégiques (3).
- Partie 2 : Hostilités engagées (p22) – Objectifs secondaires : Trains de bagages + Position stratégiques (3) + Domination
- Partie 3 : Une rencontre fortuite (p24) – Objectif secondaires : Trains de bagages + Terrains spéciaux + Domination
Les points de Victoires seront ceux repris sur le Guide du Jeu Egale, pages 10 et 11. Des feuilles de score vous serons transmises.
Le fair play ! Chaque participant se verra attribuer 3 points de fairplay, qui pourront être retirés, par l’organisation, s’il y avait des manquements aux règles de bienséances et de courtoisie.
Mise à jour le 07/11/2025
Pour toutes demandes de renseignements : cfvertournoi@gmail.com