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3. Märkisches Gerangel - Information and Rules

Märkisches Gerangel

Regeldeadline

Regeldeadline ist eine Woche vor der Listenabgabe.
Beim 3. Märkischen Gerangel endet die Regelfrist am 15.04.2023 um 23:59 Uhr. Alle bis zu diesem Datum von Games Workshop offiziell zu kaufenden Publikationen zugelassen, limitierte Codecies sind von dieser Regel ausgenommen. Ebenso gelten alle zu diesem Zeitpunkt aktuellen „Dataslates“ und „FAQs“. Weiterhin gilt, dass ausschließlich Modelle verwendet werden dürfen, die zu diesem Zeitpunkt offiziell bei Games Workshop zu erwerben sind. Modelle die zwar vorbestellbar, aber noch nicht im regulären Verkauf sind, sind nicht zugelassen.


Listendeadline und Listenformat

Die Listendeadline ist am letzten Sonntag vor dem Turnier.
Die Armee-Liste muss vollständig bis zum 16.04.2023 um 23:59 Uhr in BCP übermittelt werden.
Sollte die Liste rechtzeitig vor der Deadline eingereicht sein, so werden 5 Siegpunkte pro Spiel erhalten. Die Voraussetzung dafür ist, dass keine massiven Fehler (wie das nicht einhalten der aktuellen Detachment Regeln) in der Liste vorhanden sind. Dafür werden die Battle Ready Punkte von 10 auf 5 reduziert.

Wir empfehlen das Format der Liste über https://40001format.xyz/ zu generieren.

BCP Link zum Turnier: https://www.bestcoastpairings.com/event/bbnrwl99


Bemalung, Bases, Umbauten und Battle Ready Standard

Es gilt die Bemalpflicht nach Battle Ready Standard (vollständig bemaltes Modell mit bemalter Base) nach Vorgaben von Games Workshop.
Da wir neuen Spieler die Möglichkeit geben wollen ins kompetitive Warhammer 40k Universum vorzustoßen, werden die Battle Ready Punkte auf 5 Siegpunkte pro Spiel reduziert. Die restlichen 5 Siegpunkte werden erhalten, wenn die Listendeadline (in Zusammenhang mit einer legalen Liste) eingehalten wurde.

Alle Modelle sind auf den aktuellen nach WTC zugelassenen Bases zu spielen.

Umbauten von Modellen dürfen keinen spielerischen Vorteil bringen. Solltet ihr nicht die Originalmodelle verwenden oder Umbauten an den Modellen vollzogen haben, solltet ihr vorher die Turnier-Orga mit Bildern der Modelle informieren. So kann die Turnier-Orga im Vorfeld eure Modelle prüfen und bestätigen.

Bei diesem Turnier sind keine Befestigungen zugelassen.


Austragungsort des Märkischen Gerangels

Das Märkische Gerangel wird im Vereinshaus Waldsportplatz ausgetragen.
Waldstraße 24, 15370 Petershagen/Eggersdorf

ACHTUNG:
Euer Navi schickt euch bei Eingabe der Adresse zwar in die richtige Straße, aber wird euch bei der Hausnummer nicht direkt zum Waldsportplatz führen.

Wir empfehlen die Verwendung der Koordinaten:
52.519507, 13.801752
https://www.google.com/maps/place/52%C2%B031'09.7%22N+13%C2%B048'06.4%22E/@52.5193682,13.7995773,17z/data=!3m1!4b1!4m4!3m3!8m2!3d52.519365!4d13.801766


Ablauf am Veranstaltungstag

Die Spieldauer eines Spiels wird mit 3,5 Stunden angesetzt. Die Missionen und das Layout werden am Tag des Turniers bekannt gegeben.
Es wird die Möglichkeit geben über die Turnier-Orga Pizza zu bestellen, so dass in der ersten Pause gemeinsam gegessen werden kann.

08:45 Check-In (über BCP) und Begrüßung
09:00 – 12:30 Spiel 1
12:30 – 13:15 Pause
13:15 – 16:45 Spiel 2
16:45 – 17:00 Pause
17:00 – 20:30 Spiel 3
20:45 Siegerehrung


Layouts und Gelände

Die im Spiel verwendeten Geländestücke weisen folgende Grundregeln auf:

Ruine groß – Area Terrain: Defensible, Breachable, Obscuring, Light Cover
die Ruine gilt als vollständig geschlossen
Ruine klein – Area Terrain: Defensible, Breachable, Obscuring, Light Cover
für LoS werden die in der Ruine vorhandenen Fenster verwendet
Container – Obstacles: Light Cover, Unstable Position
Wald – Area Terrain: Defensible, Dense Cover, Difficult Ground
Krater – Area Terrain: Dense Cover, Light Cover


Spielergebnisse

Die Spielergebnisse setzen sich wie folgt zusammen:
90 erspielte Punkte aus Primär- und Sekundärmissionen
+ 5 Punkte Battle Ready
+ 5 Punkte Einhalten der Listendeadline
= max. 100 Punkte pro Spieler

Die Ergebnisse beider Spieler werden über die Punktedifferenz in Siegpunkte umgewandelt.
Das Spielergebnis ist über BCP einzutragen.

Punktedifferenz Gewinner Verlierer
0 10 10
1 bis 4 11 9
5 bis 8 12 8
9 bis 12 13 7
13 bis 16 14 6
17 bis 20 15 5
21 bis 24 16 4
25 bis 28 17 3
29 bis 32 18 2
33 bis 36 19 1
37 + 20 0

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