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Kampf um die Seestadt - Information and Rules

Kampf um die Seestadt


Herzlich willkommen beim Kampf um die Seestadt. Ein Turnier, 3 Spiele, 700P, eigene Szenarien.
Teilnahmegebühr: 15€ bis zum 13.8.22, danach 20€; genaues in der Anmeldungsmail
Plätze werden nach dem „First Come-First Serve“-Prinzip vergeben. Es gilt der Zeitpunkt, zu dem die Teilnahmegebühr bei uns eingegangen ist.

Ort:
Orchideenweg 2
88085 Langenargen
Zeit: 9:00 – 19:00
9:00 - 9:30: Anmeldung
9:30 - 9:45: Begrüßung und Einführung
9:45 – 12:15: Spiel 1
12:15 – 13:15: Mittagspause
13:15 – 15:45 Spiel 2
16:00 -18:30: Spiel 3
18:30 -19:00: Siegerehrung, Abbau

Allgemeine Regeln:
Alle Regeln stammen aus dem aktuellen Regelwerk „Middle Earth Strategy Battle Game Rules Manual“, sowie den zugehörigen Armeebüchern (Armies of The Hobbit/The Lord of The Rings) und den Erweiterungsbüchern (Defence of The North, …), sowie die aktuellen Errata/FAQ (zu finden auf Warhammer Community). Bei Unterschieden in der Übersetzung gilt das englische Original.
Alle Maße sind in Zoll.
Die Turnierorganisation steht als Springer zu Verfügung und füllt bei ungerader Teilnehmerzahl auf.
Die Platten (48“x48“) werden von der Turnierorganisation zu Verfügung gestellt und sollten von den Teilnehmern nicht verändert werden. Zu jeder Platte wird ein Infoblatt auslegen, das die Regeln für das Gelände festlegt.
Grundsätzlich gilt auf dem Turnier WYSIWIG (what you see is what you get), das heißt, dass an Modellen die Ausrüstung dargestellt sein muss. Da dies bei einigen Armeen zu Problemen führt können Ausnahmen gemacht werden (z.B. alle Bogenschützen haben einen Speer, alle Eisenbergzwerge keinen Speer, …), solange das im Vorfeld mit der Turnierorganisation abgesprochen wird und in der Armee in einem überschaubaren Rahmen bleibt. Heldenmodelle sind von dieser Regelung befreit.
Alternativmodelle und Umbauten sind gerne gesehen, solange sie keine Verwirrung beim Gegner stiften. Auch diese sollten im Vorfeld mit der Turnierorganisation abgesprochen werden und vor Spielbeginn dem Gegner erklärt werden.
Proxys (also das Verwenden des Modells X als Modell mit Profil Y) sind grundsätzlich nicht gestattet. In Einzelfällen können bestimmte Proxys verwendet werden, solange dies im Vorfeld mit der Turnierorganisation abgesprochen wurde (z.B. ein einzelner Riesenadler als Gwaihir). Modelle, die dasselbe Modell darstellen nur mit einem anderen Profil gelten nicht als Proxys (z.B. Galadriel als Galadriel Herrin des Lichts).
Die Passagierregel findet bei dem Turnier keine Anwendung. Ausnahmen sind Modelle, bei denen diese im Profil fest verankert ist (Baumbart, Eisenbergstreitwagen, Dernhelm)
Die Spieler stellen vor Spielbeginn ihrem Gegner die Armee vor.
Die Paarungen werden nach dem „Schweizer Systems“ festgelegt.
Organisatorisches:
Jeder Spieler muss sich um seine Turnierutensilien (Würfel, Maßband, Miniaturen, …) kümmern.
Jeder Spieler haftet für von ihm verursachte Schäden.
Die Turnierorganisation übernimmt keinerlei Verantwortung oder Haftung für Stornierungen, Anreise, etc., falls das Turnier ausfallen sollte.
Minderjährige sind herzlich willkommen, müssen jedoch eine schriftliche Einverständniserklärung der Eltern zum Turnier mitbringen. Wir bitten darum in diesem Fall mit uns bereits vor dem Turnier in Kontakt zu treten, damit eventuelle Schwierigkeiten geklärt werden können.
Die Teilnahmebestätigung wird nach dem First Come-First Serve-Prinzip vergeben. Es gilt der Zeitpunkt, zu dem die Teilnahmegebühr bei uns eingegangen ist.

Fragen gerne jederzeit an bodenseeturniere@gmx.de senden.

Verpflegung:
Wir bereiten ein typisch regionales Essen vor. Gebt uns vorab Bescheid, wenn ihr euch selber etwas mitbringt oder Fragen zu z.B. einer vegetarischen Option habt.

Corona/Hygienekonzept:
Wir halten uns grundsätzlich an die zum Zeitpunkt des Turniers geltenden Regeln in Baden-Württemberg. Sollten bestimmte Maßnahmen (kurzfristig) nötig sein, wird vor dem Turnier oder zu Beginn des Turniers noch einmal darauf hingewiesen. Achtet auf allgemeine Verhaltensregeln. Bitte erscheint nicht mit Krankheitssymptomen zum Turnier.

Armeezusammenstellung:
Es gelten die Bündnisregeln für Armeen (hierzu die Errata bezüglich gelber und roter Bündnisse beachten) und Legendäre Legionen aus den Regelbüchern). Keine Armee darf 700 Punkte überschreiten. Die Armee muss mindestens 4 Modelle beinhalten. Es gibt keine Modellobergrenze, bei einer hohen Modellzahl muss der Spieler jedoch eine schnelle Spielweise gewährleisten.
Jeder Spieler darf sich entscheiden eine gute, eine böse oder eine gute und eine böse Armee mitzubringen. Haben beide Spieler 2 Armeen werfen beide Spieler einen Würfelwurf, der Spieler mit dem höheren Ergebnis darf sich entscheiden:
1) Er wählt seine Armee
Oder:
2) Er bekommt „Wink des Schicksals“- er darf in dem Spiel einen beliebigen Initiativwurf wiederholen, selbst dann, wenn dies schon ein wiederholter Würfelwurf war.
Der Gegner bekommt die Option, für die sich der Spieler nicht entschieden hat.
Hat ein Spieler 2 Armeen dabei und der andere nur eine Armee, so wird automatisch Gut gegen Böse gespielt. Es entfallen weitere Regelungen
Haben beide Spieler nur eine Armee dabei, so spielen sie mit dieser. Es entfallen weitere Regelungen.

Ablauf der Spiele:
Es wird ein Szenario aus dem „Szenariopack“ ausgewürfelt und kurz erklärt. Kein Szenario kann doppelt gespielt werden. Anschließend wählen die Spieler ihre Ameen (genaueres hierzu in „Armeezusammenstellung“) und spielen das Spiel. 10 Minuten vor Ende der für das Szenario vorgesehenen Zeit darf keine neue Runde mehr begonnen werden.

Die Szenarien erhaltet ihr bei der Anmeldung per E-Mail. Ihr findet sie sonst auch in der deutschen Facebookgruppe („Szenariopack“ suchen) oder ihr schreibt eine Mail an bodenseeturniere@gmx.de und bekommt sie geschickt.


Die Armeelisten müssen korrekt bis zum 13.8.22 (23:59 Uhr) an die Turnierorganisation (bodenseeturniere@gmx.de) gesendet werden. Bitte verwendet dazu ein übersichtliches Dokument (aus Tourn.ee, Excel Armeebogen von z.B. Team Nordfront, …)
Die Turnierleitung behält sich vor Armeelisten abzulehnen.
Die Legendäre Legion „Die Schwarzen Reiter“ wird höchstwahrscheinlich bis zum Turnier noch abgeschwächt. Für dieses Turnier gelten aktuell folgende Regelungen: Modelle der Liste dürfen sich nicht „wegzaubern“- sie dürfen nicht zum Zaubern ihren letzten Willenskraftpunkt ausgeben. Die Sonderregel ihres Schreis gilt normal mit folgender Ausnahme: anstatt einer automatischen 6 würfelt der Nazgulspieler einen Würfelwurf, der nicht modifiziert werden kann. Das Ergebnis gibt den Wert an, den der Gegner beim Widerstehen benötigt.


Bemalung und Marker
Bei dem Turnier herrscht keine Bemalpflicht. Es gibt jedoch Punkte, wenn die Armee vollständig bemalt und die Bases gestaltet sind („Tabletopstandard“). Jeder Spieler ist verpflichtet 3 Marker (gestaltete 25mm Bases mitzubringen).

Wertung:
Korrekte und fristgerechte Abgabe der Armeeliste: 2 Turnierpunkte
Vollständig bemalte und gebaste Armee im Tabletopstandard: 2 Turnierpunkte
Ein Sieg wird erreicht, wenn der Spieler mehr Siegpunkte erreicht als der Gegner. Wird ein Spieler „getabled“ (alle Modelle getötet/geflohen), so zählt das als ein 12:0 für den Spieler, der ihn „getabled“ hat.
Für einen Sieg erhält der Spieler 2 Turnierpunkte, für ein Unentschieden 1 Turnierpunkt, bei einer Niederlage 0 Turnierpunkte.
Die Turnierplatzierung wird anhand der Turnierpunkte bestimmt. Punkte für Bemalung und Armeeliste werden erst am Ende hinzuaddiert.
Bei Punktegleichstand gelten folgende Tiebreaker:
1) Siegpunktdifferenz (erzielte Siegpunkte zu zugelassenen Siegpunkten)
2) Direkter Vergleich (gab es ein direktes Match zwischen den Spielern)
3) Mehr erzielte Siegpunkte


Wir freuen uns auf Euch! Eure Turnierorganisation:

Nicolas und Armin

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